Как делают сход развал видео: Развал-схождение колёс своими руками + ВИДЕО » АвтоНоватор

Содержание

Сход-развал BMW и не только…: bmwservice — LiveJournal

?

Вежливо и не без выгоды эксплуатируем (bmwservice) wrote,

Category:
  • Авто
  • Cancel
         Процедура регулировки развала-схождения вряд ли заслуживала бы отдельной статьи, если бы не особенности эласто-кинематики современных многорычажных подвесок, используемых на немецких автомобилях. Прежде всего — BMW, которая входит в число марок, для которых даже выпускается фирменный сход-развальный комплекс.


К сожалению, редкий профильный специалист, не говоря уже о любителях, учитывает определенные особенности этих автомобилей, при определенных условиях довольно существенно влияющих на фактические характеристики управляемости.

Большинство автомобилей марки BMW(за исключением некоторых спортивных модификаций с «зажатой» короткоходной подвеской) требуют регулировки развала-схождения от «средней точки» — середины рабочей высоты автомобиля.

Рассмотрим среднюю модель BMW — 5-й серии, с грузоподъемностью, в зависимости от типа кузова, примерно 450-550 кг. Значит достижение нормальной (средней) посадочной высоты потребует равномерно распределенной регулировочной нагрузки величиной примерно в 250 кг. Точнее, фактическая нагрузка получается немного выше — регулировка производится при полностью заполненном топливном баке — а это, грубо, добавляет к условной средней массе еще половину его емкости — около 30 кг.

Отсюда и происходит требование нормативной документации производителя добавлять в общей совокупности 225 кг массы (50% от полной загрузки) при регулировке:

Специализированные регулировочные системы также измеряют и учитывают фактическую высоту кузова, внося фактические коррективы в каждом конкретном случае:

Разница между правильной и «неправильной» регулировкой (то есть, без нагрузки и спец приспособлений) может составлять для схода — единицы минут, что в принципе укладывается в погрешность оптимального диапазона.

Разница же по относительному развалу колес может достигать полутора градусов(!), что уже не укладывается в требуемый диапазон и может существенно сказаться по поведении автомобиля в режимах экстремального управления, что чаще всего незаметно для стандартного городского/прямолинейного движения.

Другие производители для достижения тех же целей могут использовать отдельные дорогостоящие устройства, например, инклинометры (креномеры). Пример — Romess у Merecedes.

Так что если у вас «не сходится» сход-развал на BMW, имеет смысл попробовать существенно изменить условия его регулировки в сторону паспортных:

Tags: bmw, сход-развал

Subscribe

  • Выбран лучший современный двигатель BMW (19.10.2020)

    Блогом. Сегодня речь пойдет про действительно современный: не будем в 100500 раз рассуждать про удачность конструкций начала 90-х годов, где…

  • Отнять их — сразу заметите v.
    0.2

    Первые две античасти: https://bmwservice.livejournal.com/270037.html https://bmwservice.livejournal.com/278784.html АКПП Мне довелось…

  • Bmwservice.lj.ru guide — BMW:WTB? Что купить из BMW, v 1.23

    ДИСКЛЕЙМЕР: Поток сознания, публикуется с сокращениями. Общая суть моего повествования такова: что купить, чтобы понять, за что любить. Тем, кто…

Photo

Hint http://pics.livejournal.com/igrick/pic/000r1edq

ПРОФИ Сход-развал развод или необходимость.

содержание видео

Рейтинг: 4.0; Голоса: 1

Сход-развал приходилось делать наверное всем, но не всем удавалось его сделать правильно. Все подробно в ролике о сход-развале Алания: Ухо режут некоторые термины! Начните с названия оборудования: модель Хантер -Элит один из лучших аппаратов! Простота и скорость установки захватов на Колесо! Датчики не боятся ударов и падения Скорость компенсации и дальнейших измерений очень удобно. Набор полезных и качественных программ — инструментов, например: регулировка схождения без фиксации руля упором и многое другое. из минусов аппарата: хороший результат регулировки только на свежих авто и желательно иномарок! Элит не любит не свежие покрышки, сразу влияет на точность регулировки! Если хотите регулировать точно и всё в подряд то рассмотрите Хантер на резьбовых захватах! В комплект входят передние поворотные круги не дешевые но очень долговечные и качественные, имеют влаго и пыли защиту. Отзыв писал из личного опыта! Начинающие в этом интересном деле пишите, задавайте вопросы!


Дата: 2021-05-26

← Анатомичка Skyaсtiv Mazda рука дружбы на 100к пробега.

КАРТОННЫЕ ШИНЫ GOODYEAR MTR Kevlar ОФИЦИАЛЬНОЕ ОБРАЩЕНИЕ К GOODYEAR! →

Похожие видео

Китайский царь-кроссовер дешевле Hyundai и Kia. Обзор Geely Monjaro

• Авто.ру

Дешевле Тойоты в два раза! Чери Arrizo 8 будут брать в такси? / Chery обзор

• За рулем

Подвоз на JCB тапок для Джона. Подшипник у Bednar и бортировка колес у Rapid. Купание Туман-3.

• Будни Тракториста

Ремонт сеялки Horsch Pronto, Vaderstad Rapid и культиватора Bednar Swifter с тракторами John Deere.

• Будни Тракториста

Купил BMW ix в Германии — цена, недостатки, запас хода

• Подбор Авто

Ловушка для покупателя! Уникальный случай!

• Максим Шелков — автоподбор

Комментарии и отзывы: 9

Dima
Добрый день. А как насчёт развал Мерседеса. Немцы предписывают делать развал с использованием инклинометра, чтобы оценить углы, высоту подвески и уже согласно допускам, установленным заводом, установить корректные параметры. Без данного прибора данные развала будут некорректными, а информация которая указана в базе стенда является усреднённой. Так как прибор очень дорогой, имеется он в основном только у официального дилера. Некоторые развальщики придерживаются мнения, что стенд сам все измерит и все данные есть в базе, инклинометр не нужен, другие считают, что это развод Мерседеса и в инклинометре также нет необходимости.

Хотелось бы узнать Ваше мнение по данному вопросу.

Иосиф
Мастер сразу видно шарит в развале, за это респект! Насчёт зацепа крабов, верно, иногда можно и чуть поцарапать, только спускать давление воят ли будет, ну если только диски уже от старости не ржавые. Не у всех есть возможность приобрести стенд Хантер, с зацепами за резину и работаем на том что есть. Есть такие машины, которые реально не хочется делать, а это старые паджерики. Старые Ауди с их вечнозакисающими регулировками схождения, а также а 6 Ауди, бывает также закисает. Вообще много немцев неудобны в регулировке. Или взять к примеру регулировку развала на задней оси туарега. ну какой мудень это придумал?

Илья
Эх Миша Миша, как расхвалил, та вот смотрю на мост то задний, не поправили тебе, в право смотрит, и как ты говоришь что даже когда руль на градус повернут тебя бесит! Да с таким положением моста Рэм у тебя боком едет и ты подруливаешь постоянно, так как прямолинейное движение задаётся задней осью, а отсюда плохая управляемость, жор резины, и разворачивание авто при торможении особенно на скользом покрытии)

Михаил
Для меня было удивление что не все механики, готовы делать сход-развал по циферкам на экране, не то что бы понимать на что эти циферки влияют. А профи развал делают по рейке с рулеткой, прежде всего потому что понимают, что они делают и зачем. к сожалению сейчас время простых действий и модульного ремонта, чем дальше тем сложнее найти человека который понимает что делает. )

master
развал сам настраивал, смотрел видео разные, чото когдато слыхал. раз сожрало колеса после 115 кл. просто пищали по дороге. 3 мм погрешность ето плохо. настроить подшипник на оси, не перетянуть. розвал 5 мм до 8мм. я на класике 2106. при 120 я спокойно одной рукой, плохо когда встречка, особенно фура руль держать обеими рками.

Алексей
Надо сгачала ходовку подёргать! Узнать у хозяина авто, как ведёт себя машина! Если есть болтанка в аморах или в сайленблоках то, нельзя делать развал или схождения колёс! А это человек который либо волнуется либо наё-ет

Архи
Виктор сдела сход-развал как и большинство развальщиков и так сойдёт! И гордится этим! В допуски-то почему не смог вывести? Вот приедешь ты ко врачу, тебе операцию на сердце сделают приблизительно, устроит?

Владимир
не знаю в Москве и сочувствую если так а у нас в Ростове есть к кому обратиться) и да, мастеру достаточно цифр и выбирать параметры машины это фишка для клиента)

Анар
Здравствуйте у меня машина очень чувствительна колее сильно кидает все ходовая новый колеса 195 50 r15 не могу найти проблем машина приора не знаю что делать

Collapse Transformations & Continuous Rasterize в After Effects

Давайте поговорим о переключателе Continuous Rasterize and Collapse Transformations в этом руководстве по After Effects.

В After Effects есть много запутанных терминов, но два термина, которые, кажется, снова и снова ставят в тупик дизайнеров движения, — это «Непрерывная растеризация» и «Свернуть преобразования». Если вы читаете эту статью, скорее всего, вы пытаетесь понять, что означают эти термины. Что ж, хорошая новость заключается в том, что с практической точки зрения кнопка «Непрерывное растрирование и свертывание преобразований» не сложна в использовании. Однако, если мы хотим точно понять, как работает этот инструмент, нам придется объяснить некоторые темы среднего уровня. Так что наденьте свои мыслительные кепки, мы собираемся узнать важную информацию о моушн-графике.

НЕПРЕРЫВНОЕ ПРЕОБРАЗОВАНИЕ РАСТРИЗАЦИЙ И СБОРКИ ОБУЧЕНИЕ ДЛЯ AFTER EFFECTS

Если вы предпочитаете посмотреть видео, ознакомьтесь с приведенным ниже руководством. Учебник охватывает все, что описано в этой статье. В учебнике даже есть полезная анимированная графика, которая помогает объяснить, что происходит. Если вы хотите загрузить бесплатный файл проекта, просто нажмите на ссылку для скачивания под видео.

СКАЧАТЬ ФАЙЛ ПРОЕКТА НЕПРЕРЫВНОЙ РАСТЕРИЗАЦИИ И СБЛОКИРОВКИ ПРЕОБРАЗОВАНИЙ

Чтобы загрузить файл проекта, использованный в этом видео, просто щелкните ссылку для скачивания ниже. Файл проекта доступен каждому бесплатному подписчику School of Motion.

{{лид-магнит}}

Что такое кнопка непрерывного растрирования и преобразования свертывания?

В самом простом виде кнопка «Непрерывное растрирование и свертывание преобразования», также называемая «кнопка-звезда», представляет собой переключатель в After Effects, который изменяет порядок рендеринга слоя на временной шкале. В After Effects порядок рендеринга обычно следующий:

  1. Маски
  2. Эффекты
  3. Преобразования
  4. Режимы наложения
  5. Стили слоя

не важно для этой статьи.

Если вы какое-то время использовали After Effects, то вы, вероятно, подсознательно работали с этим порядком рендеринга. Этот очень специфический порядок рендеринга объясняет, почему такие эффекты, как фрактальный шум, увеличиваются при изменении масштаба ваших слоев. По этой же причине маски пикселизируются при увеличении масштаба.

Большую часть времени этот порядок рендеринга является идеальным, но в нескольких различных сценариях этот порядок рендеринга может быть далек от идеального. Здесь в игру вступает переключатель «Непрерывная растеризация и свертывание преобразования».

При выборе переключателя «Непрерывно растеризовать и свернуть преобразование» изменяется порядок, в котором After Effects визуализирует слои на временной шкале. Если переключатель выбран, порядок рендеринга меняется с:

  1. Маски
  2. Эффекты
  3. Transformations
  4. Blending Modes
  5. Layer Styles

To:

  1. Transformations
  2. Rasterize
  3. Masks
  4. Effects
  5. Blending Modes
  6. Layer Styles

You’ll notice how transformations are moved to the начало порядка рендеринга. Это может показаться несущественным отличием, но когда дело доходит до вашего рабочего процесса в After Effects, это на самом деле ОГРОМНОЕ изменение.

Типичный порядок рендеринга After Effects и порядок рендеринга с примененным переключателем.

Самое большое изменение связано с тем, как визуализируются эффекты и векторные файлы, и чтобы объяснить эту концепцию, мы сосредоточимся на первой основной функции этого переключателя.

Что делает непрерывная растеризация в After Effects?

Возможно, вы уже знаете, что After Effects — это растровое программное обеспечение. Это означает, что для использования в After Effects слои должны быть преобразованы в пиксели.

«Растеризация (или растеризация ) — это задача взять изображение, описанное в формате векторной графики (фигуры), и преобразовать его в растровое изображение (пиксели или точки) для вывода на видеодисплей или принтера или для хранения в формате растрового файла». Википедия

Большинство ресурсов, которые вы переносите в After Effects, уже содержат информацию о пикселях, которую может использовать After Effects, за одним большим исключением… векторные слои. Векторизованные активы создают проблему для After Effects, потому что AE требует, чтобы каждый объект был «растрирован», чтобы поместить его на временную шкалу. Таким образом, чтобы сделать векторные файлы пригодными для использования, After Effects автоматически растрирует любые векторные объекты, которые вы добавляете в свою композицию. Это происходит только один раз, прежде чем вы перетащите свой векторный файл на временную шкалу.

Растры этих векторных файлов почти всегда слишком малы для практического использования в вашей композиции. Это означает, что в какой-то момент вам нужно будет увеличить этот слой. Однако, когда вы увеличиваете векторное изображение, вы увидите, что оно пикселизировано, что полностью противоречит цели векторного файла. Итак, это подводит нас к вопросу на сто миллионов долларов. ..

КАК УДАЛИТЬ ПИКСЕЛЯЦИЮ ИЗ ВЕКТОРНЫХ ФАЙЛОВ В AFTER EFFECTS?

Если вы столкнулись с пиксельным векторным файлом в After Effects, вам не о чем плакать. Есть быстрое и простое решение. Все, что вам нужно сделать, это нажмите переключатель «Непрерывно растеризовать» справа от «Имени источника» на временной шкале (это переключатель, который выглядит как компас).

Переключатель сообщит After Effects о растеризации слоя каждый раз, когда происходит трансформационное движение (масштаб, поворот, непрозрачность, положение и опорная точка). Это удалит всю пикселизацию из вашего векторного изображения, но создаст несколько проблем рабочего процесса, с которыми вам придется иметь дело. А именно, ваш порядок рендеринга изменится для этого слоя на временной шкале. Это удалит обычную связь с вашими эффектами и вашими преобразованиями. Итак… если вы увеличите свой векторный файл, ваши эффекты не будут масштабироваться вместе с ним. Это (конечно) может сильно раздражать…

УДАЛИТЬ ПИКСЕЛЯЦИЮ МАСКИ В AFTER EFFECTS

Одним из преимуществ этого нового порядка рендеринга является то, что маски можно масштабировать без пикселизации. Поэтому, если вы когда-нибудь будете иметь дело с пикселизированными масками в After Effects, просто нажмите переключатель «Непрерывно растеризовать» для этого слоя на временной шкале.

Эта плохая маска имеет пикселизацию. Если бы мы могли что-то сделать, чтобы это исправить…

Что делает переключатель «Свернуть преобразования» в After Effects?

Теперь, когда мы поговорили о функции «Непрерывная растеризация» в After Effects, давайте поговорим о другой функции этого удобного переключателя — «Свернуть преобразования».

Как мы уже говорили выше, каждый раз, когда вы нажимаете переключатель «Свернуть преобразования» и «Непрерывно растеризовать» в After Effects, вы меняете порядок рендеринга своего слоя. Это относится к любому потенциальному слою в After Effects, а не только к векторным слоям. Но когда вы применяете переключатель к вложенной композиции, ваши данные преобразования между вложенным слоем композиции и слоями, содержащимися в этой композиции, будут соединены или «свернуты», как говорит After Effects.

С практической точки зрения это означает, что любые преобразования, которые вы выполняете во вложенной композиции на временной шкале, также повлияют на все слои содержащейся композиции. Это устраняет типичные 2D-ограничения, которые применяются к большинству готовых композиций.

Примечание. Порядок рендеринга начинается со всех слоев вложенной композиции и в конечном итоге заканчивается визуализацией композиции как слоя на временной шкале.

Преимущества функции Collapse Transformations

Теперь эта концепция может быть действительно запутанной без примера, поэтому давайте поговорим о некоторых преимуществах функции Collapse Transformations.

1. ПРЕДВАРИТЕЛЬНЫЕ КОМПОЗИЦИИ ДЕЙСТВУЮТ КАК ПАПКИ, А НЕ ДВУХМЕРНЫЕ КАДРЫ

Обычно, когда вы предварительно компонуете слой или серию слоев на временной шкале, вложенная композиция взаимодействует как видеоряд на временной шкале. Под этим я подразумеваю, что все слои, содержащиеся в композиции, будут визуализированы как слой 2D-материала. Если вы нажмете кнопку 3D, вы увидите, что ваш слой 2D-материала более плоский, чем скрученная шпаклевка. По сути, 3D-свойства ваших слоев внутри не будут сохранены.

Края кадра обрезаны, потому что предварительная композиция ведет себя как отснятый материал.

Однако при выборе переключателя «Свернуть преобразования» содержащиеся в нем слои сохранят свои трехмерные свойства. Это означает, что ваша предварительная композиция будет больше похожа на папку, в которой находятся все 3D-слои, а не на слой 2D-материала с краями. Это полностью удаляет границы из вашей композиции.

Ничего не обрезается. Дай пять!

Это очень удобно, если вам нужно упорядочить все 3D-объекты в вашей сцене или если вы хотите сохранить 3D-позицию вашего слоя на временной шкале при предварительной компоновке.

2. ВЫ МОЖЕТЕ ЛЕГКО ПРИМЕНЯТЬ ЭФФЕКТЫ К НЕСКОЛЬКИМ СЛОЯМ

Еще одно полезное применение функции преобразования свертывания — возможность очень быстро применять эффекты к нескольким слоям. Например, если вам нужно быстро применить цветовые эффекты или эффекты стилизации к последовательности слоев, вы можете сделать это в три быстрых шага:

  1. Предварительно скомпонуйте желаемые слои
  2. Нажмите Эффект преобразования свертывания
  3. Примените эффекты

Сейчас важно отметить порядок рендеринга для композиций с Collapsed Transformations. Любые эффекты, примененные к вложенной композиции, будут иметь приоритет над эффектами, примененными к отдельным 3D-слоям, содержащимся внутри. Если вы примените эффект к вложенной композиции, ваши 3D-слои потеряют способность взаимодействовать с другими 3D-объектами на временной шкале. Это означает, что такие функции, как отбрасывание теней, прием источников света и проход за другими 3D-слоями в композиции, будут аннулированы.

Beautiful…
3. ВЫ МОЖЕТЕ РЕГУЛИРОВАТЬ 3D-СВОЙСТВА ДЛЯ НЕСКОЛЬКИХ СЛОЕВ

С помощью переключателя Collapse Transformations вы можете настроить данные преобразования для нескольких 3D-слоев из одного слоя композиции. В некотором смысле это заставляет ваши данные преобразования перед компоновкой действовать так, как если бы они были родительским нулевым объектом для всех 3D-слоев, размещенных внутри.

3D-преобразования, связанные вместе с преобразованиями свертывания. Все эти иконки находятся в одном предварительном комп.
4. ВЫ МОЖЕТЕ ОРГАНИЗОВАТЬ СВОИ КОМПОЗИЦИИ

Одним из самых простых способов использования переключателя «Свернуть преобразования» является простая организация ваших 3D-слоев. Благодаря этому переключателю вам не нужно просеивать сотни 3D-слоев. Как только вы сделаете правильные преобразования, просто предварительно скомпонуйте композицию и нажмите на эффект Collapse Transformations.

ЧТО МЫ УЗНАЛИ?

Надеюсь, вы многому научились из этой статьи и руководства. Этот термин определенно может сбивать с толку, поэтому не стесняйтесь ссылаться на эту статью в будущем, если у вас возникнут вопросы. Самый большой вывод заключается в том, что переключатель «Непрерывное растрирование и свертывание преобразований» изменяет порядок рендеринга ваших слоев на временной шкале. Используя функцию «Непрерывное растрирование», вы можете депикселизировать любой векторный объект в After Effects. А с помощью Collapse Transformations вы можете связать данные преобразования между вложенными и содержащимися композициями.

Вы будете удивлены тем, как часто вы будете использовать эту функцию в своем рабочем процессе After Effects. Кроме того, подумайте, как круто вы будете, когда сможете рассказать своим друзьям, что знаете, как связать данные преобразования между вложенными композициями…

Tailwind CSS Collapse — бесплатные примеры и руководство

Используйте адаптивный компонент свертывания с вспомогательными примерами для развертывания свертывания, переключения свертывания, анимации сворачивания и многого другого. Бесплатная загрузка, лицензия с открытым исходным кодом.

Базовый пример

Обрушение, используемое в аккордеон компонент для складывания и раскладывания.

Ссылка с href

Некоторый заполнитель для компонента свертывания. Эта панель скрыта по умолчанию, но раскрывается, когда пользователь активирует соответствующий триггер.

            
      

<а data-te-collapse-init данные-те-пульсация-инициализация data-te-ripple-color="light" href="#collapseПример" роль = "кнопка" ария-расширенная = "ложь" aria-controls="collapseExample">

Ссылка с href <кнопка тип = "кнопка" data-te-collapse-init данные-те-пульсация-инициализация data-te-ripple-color="light" data-te-target="#collapseExample" ария-расширенная = "ложь" aria-controls="collapseExample"> Кнопка с данными-те-целью

<дел data-te-collapse-item> <дел > Некоторый заполнитель для компонента свертывания. Эта панель скрыт по умолчанию, но открывается, когда пользователь активирует соответствующий курок.

Привет 👋 мы хотим сделать Tailwind Elements общественный проект. Это

с открытым исходным кодом и бесплатно , и мы хотели бы, чтобы так и оставалось. Если вам это нравится, помогите проекту развиваться, поделившись им со своими коллегами. Каждая акция на счету , спасибо!

Поделиться через Dev.to Поделиться через Twitter Поделиться через Facebook Поделиться через Pinterest Поделиться через Reddit Поделиться через StumbleUpon Поделиться через Вконтакте Поделиться через Weibo Поделиться через HackerNews Поделиться через Gmail Поделиться по электронной почте

Горизонтальный

Используйте атрибут [data-te-collapse-horizontal] для перехода ширину вместо высоты и установите ширину для непосредственного дочернего элемента.

Это заполнитель для горизонтального свертывания. это скрыто по умолчанию и отображается при срабатывании.

            
      

<кнопка тип = "кнопка" data-te-collapse-init data-te-target="#collapseWidthExample" данные-те-пульсация-инициализация data-te-ripple-color="light" ария-расширенная = "ложь" aria-controls="collapseWidthExample"> Включить свертывание ширины

<дел> <дел data-te-collapse-item data-te-collapse-горизонтальный > <дел > Это некий заполнитель для горизонтального свертывания. Его скрыт по умолчанию и отображается при срабатывании.