Характеристика героя актион: Анализ прочитайте отрывок из мифа «Актеон» 1) составить характеристику героя2) найди

Содержание

Подробности обновления: изменения характеристик и умений

Умения

Общее

  • Урон умений, использующих «Силу элементов», увеличен на 13,6%.
  • Добавлен визуальный эффект для умений, использующих «Силу элементов».

Огненные кулаки

  • Урон увеличен на 13,6%.

Лунный серп

  • Урон увеличен на 9,1%.
  • Действие трипода «Избиение» было изменено. Ранее: «Лунный серп» становится поддерживаемым умением. Техника его исполнения меняется: Аватар делает рывок вперед и в течение 2 сек. проводит серию коротких ударов ногой. Теперь: «Лунный серп» становится поддерживаемым умением. Техника его исполнения меняется: Аватар делает рывок вперед и в течение 2 сек. проводит серию коротких ударов ногой, при этом может менять их направление. Урон от первой атаки увеличивается на 40%, а серия ударов ногой наносит до 390% от базового урона умения.

Полет феникса

  • Увеличен радиус действия умения.

Аньшуйская подсечка

  • Улучшена анимация умения.

Цветок лотоса

  • Изменено время восстановления умения. Ранее: 16 сек. Теперь: 8 сек.

Воплощение пламени

  • Изменено время восстановления умения. Ранее: 24 сек. Теперь: 16 сек.

Трипод «Огненный поток» был изменен.

  • Ранее: «Воплощение пламени» становится поддерживаемым умением. Аватар притягивает противников, нанося им урон в течение 2,5 сек., а затем взвивается в воздух, подбрасывая соперников. Это умение наносит на 50% больше урона целям, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания. Теперь: «Воплощение пламени» становится поддерживаемым умением. Аватар притягивает противников, нанося им урон в течение 1,5 сек., а затем взвивается в воздух, подбрасывая соперников. Это умение наносит на 50% больше урона целям, невосприимчивым к эффектам ошеломления и отбрасывания.

Трипод «Приговор» был изменен.

  • Ранее: последний удар этого умения всегда наносит критический урон. Теперь: скорость атаки умением повышается на 20%. Последний удар наносит на 40% больше урона.

Кулак грома

  • Изменено время восстановления умения. Ранее: 16 сек. Теперь: 14 сек.

Воплощение бури

  • Изменено время восстановления умения. Ранее: 24 сек. Теперь: 16 сек.

Трипод «Грозовая буря» был изменен.

  • Ранее: [Элемент: молнии] шанс критического удара для этого умения повышается на 30%, а критический урон — на 10%. Теперь: [Элемент: молнии] каждый удар с вероятностью 30% дополнительно наносит противнику урон в размере 80% от базового урона умения.

Трипод «Надвигающаяся буря» был изменен.

  • Ранее: скорость передвижения во время действия умения повышается на 13%. Вихрь существует на секунду дольше. Теперь: скорость передвижения во время действия умения повышается на 20%. Вихрь существует на секунду дольше. Количество наносимых ударов увеличивается на 5.

Сокрушающий гонг

  • Изменено время восстановления умения. Ранее: 30 сек. Теперь: 20 сек.

Трипод «Финальный гонг» был изменен.

  • Ранее: завершив прием, Аватар подпрыгивает и совершает еще одну серию ударов. Урон умения повышается на 60%. Теперь: завершив прием, Аватар подпрыгивает и совершает еще одну серию ударов. Урон умения повышается на 80%.

Классовые гравировки

Изменена гравировка «Четвертая чакра»

  • Ранее: Аватар получает дополнительную чакру элементов. Теперь: Аватар получает дополнительную чакру элементов. Урон от элементальных умений увеличивается на 10% за каждую активную чакру.

Изменена гравировка «Перерождение»

  • Ранее: сила атаки повышается на 5/10/15%, но Аватар теряет способность накапливать энергию элементов. Теперь: урон, наносимый противникам, увеличивается на 15/20/25%, но Аватар теряет способность накапливать энергию элементов.

SsangYong Actyon (II поколение рестайлинг, 2013 — 2021 г.в.) в Перми — цены, фото, характеристики, описание и комплектации

II поколение рестайлинг

  • Цены

    от 1 169 000 до 1 710 000 руб
  • Класс

    J

Комплектации и цены

* Информация о ценах и характеристиках автомобилей носит ознакомительный характер и не является публичной офертой.

Одноклассники

  • SsangYong — официальный дилер. Современные технологии и участие ведущих мировых специалистов в разработке делают SsangYong, лучшими автомобилями в своем классе по соотношению цена — качество.

    г. Пермь, ул. Спешилова, 109

    Тел.: +7 (342) 250-78-00

  • У нас вы можете приобрести оригинальные и неоригинальные автозапчасти для иномарок по лучшим ценам — как оптом, так и в розницу. Мы предлагаем вам широкий выбор запчастей для автомобилей всех иностранных марок на самых выгодных условиях.

    г. Пермь, ул. Вильямса, д.16

    Тел.: +7 (342) 211-00-11

  • Самый широкий спектр автомобильных запасных частей и аксессуаров.

    г. Пермь, ул. Героев Хасана, 64

    Тел.: +7 (342) 200-94-17

  • Автозапчасти для автомобилей, а так же аксессуары, автомасла, шины, диски и многое другое — всего более 26 млн. наименований, автозапчасти на заказ и в наличии.

    г. Пермь, ул. Героев Хасана, д. 64

    Тел.: +7 (342) 200-94-17

  • Мы найдем Вам автозапчасти на любой автомобиль. Гарантия качества автозапчасти и ее доставки. Автозапчасти на все известные европейские бренды: Mercedes, Audi, BMW, Volkswagen. Автозапчасти в наличии.

    г. Пермь, ул. Большевистская, 52

    Тел.: +7 (342) 288-60-18

Отзывы VERTEX Impress Action | Мобильные телефоны VERTEX

Подробные характеристики

Общие характеристики

Тип
смартфон
Версия ОС
Android 5.1
Тип корпуса
классический
Конструкция
водозащита
Управление
сенсорные кнопки
Количество SIM-карт
2
Режим работы нескольких SIM-карт
попеременный
Вес
173 г
Размеры (ШxВxТ)
73x134x13. 9 мм

Экран

Тип экрана
цветной IPS, сенсорный
Тип сенсорного экрана
мультитач, емкостный
Диагональ
4 дюйм.
Размер изображения
800×480
Автоматический поворот экрана
есть
Устойчивое к царапинам стекло
есть

Мультимедийные возможности

Фотокамера
8 млн пикс., светодиодная вспышка
Функции камеры
автофокус
Запись видеороликов
есть
Фронтальная камера
есть, 2 млн пикс.
Аудио
MP3, FM-радио
Разъем для наушников
3.5 мм

Связь

Стандарт
GSM 900/1800/1900, 3G, 4G LTE
Поддержка диапазонов LTE
FDD LTE: 800, 1800, 2600 МГц
Интерфейсы
Wi-Fi 802.11n, Wi-Fi Direct, Bluetooth 4.0, USB
Спутниковая навигация
GPS/ГЛОНАСС
Cистема A-GPS
есть

Память и процессор

Процессор
Qualcomm Snapdragon 210 MSM8909, 1200 МГц
Количество ядер процессора
4
Видеопроцессор
Adreno 304
Объем встроенной памяти
8 Гб
Объем оперативной памяти
1 Гб
Слот для карт памяти
есть, объемом до 32 Гб

Питание

Емкость аккумулятора
2800 мА⋅ч
Время работы в режиме разговора
7. 5 ч
Время работы в режиме ожидания
360 ч
Тип разъема для зарядки
micro-USB

Другие функции

Громкая связь (встроенный динамик)
есть
Управление
голосовой набор, голосовое управление
Режим полета
есть
Датчики
освещенности, приближения, компас
Фонарик
есть

Дополнительная информация

Особенности
стекло Corning Gorilla Glass 3

Перед покупкой уточняйте технические характеристики и комплектацию у продавца

Обзор Need for Speed Heat. Action-RPG, которая притворилась гонкой — Игромания

Очередная работа над ошибками от Ghost Games. Много ли появилось новых багов?

Близкие по духу

Ghost Games разрабатывает уже четвёртую часть Need for Speed кряду, и каждый раз кажется, что вот теперь-то студия всё сделает правильно. Heat тоже выдаёт себя за идеальное возвращение к корням серии: асфальт мокнет под дождём, неон выжигает сетчатку, город погряз в коррупции, и только я — избранный, но безликий гонщик — могу решить все проблемы Палм-Сити. А заодно разобраться в туманном прошлом таинственной мексиканской семьи, которая по неясным причинам решила приютить главного героя.

Персонажи и общая завязка сюжета вызывают в памяти фильмы серии «Форсаж», причём конкретно первые части: масштаб у истории пока довольно скромный. Это, а также предсказуемый «неожиданный поворот» в конце одиночной кампании — прозрачные намёки на потенциальное продолжение. Очевидно, Heat задумывалась как ребут, призванный заложить фундамент для будущих игр. Но вот стоило ли строить его прямо на костях предыдущих выпусков NfS — большой вопрос.

С миру по нитке

Цикл дня и ночи в Heat распилили на два отдельных времени суток. Надо подзаработать деньжат — выезжайте под палящее солнце днём и побеждайте в легальных гонках со спонсорами. А если хотите повысить репутацию на улицах, выбирайтесь в город после заката и мчите по запрещённым трассам, уворачиваясь от встречных машин.

Впрочем, выбор чисто формальный: заниматься всё равно придётся и тем и другим. Новые гонки и главы сюжета открываются с повышением репутации, а на заработанные деньги нужно улучшать машину, чтобы она соответствовала уровню гонки. Кстати, у меня сложилось впечатление, что уровень влияет на вашу результативность больше, чем что бы то ни было. Если он слишком низок, вы просто двигаетесь слишком медленно — и, как бы идеально вы ни вписывались в повороты, лидер гонки всё равно окажется далеко впереди. А вот если прокачки хватает, вы резко становитесь звездой, заставляете противников глотать пыль и обходите хвост по второму кругу. За восемнадцать часов, что я провёл в Палм-Сити, у меня не было ни одной напряжённой гонки — я всегда с первых секунд понимал, проиграю заезд или выиграю.

Широкие возможности тюнинга — отличительная черта серии — на месте. Покраску и переливы можно настраивать очень тонко, а молдингов пусть и не в избытке, но зато все качественно проработаны и подходят к любому автомобилю.
К тому же доступен апгрейд начинки, после которого характеристики машины тяготеют к разным концам двух осей: трасса или бездорожье и грип или дрифт. И пусть автопарк не сравнится с тем, что был в прошлогодней Forza Horizon 4, 127 машин от 33 производителей — всё равно недурной выбор. Какие-то машины и детали открываются по мере роста репутации, какие-то даются за особые квесты и выполнение мини-заданий в открытом мире. А ещё в серию вернулась марка Ferrari, которая прежде пропадала из Need for Speed по юридическим причинам.

Настраивать можно и внешность своего аватара — причём не только при создании персонажа, но и в любой момент игры. Правда, разница видна только в катсценах, и даже озвучка никак не меняется. К моей женщине в русской локализации всё время обращались как к мужчине

Мини-задания (вроде скоростных радаров, дрифта на определённом отрезке или затяжных прыжков) многочисленны и открываются по мере исследования карты. Это, конечно, жутко тормозит игровых перфекционистов — вот ты несёшься по трассе на скорости за двести километров час, и тут всплывает уведомление: рядом стрит-арт, притормозите и разблокируйте наклейку! Поэтому перемещаться по карте получается урывками — тут разбил рекламный щит, здесь подрифтил (предварительно сменив подвеску в специальном меню), а тут развернулся и поехал в обратную сторону, чтобы зафиксировать скорость на радаре…

Когда у разработчиков кончаются идеи для испытаний, они добавляют на карту розовых неоновых фламинго, которых надо разбивать. Причём герои сами обсуждают эти абсурдные задания, как бы предупреждая ваше возмущение: ха-ха, мол, видал неоновых розовых фламинго? Вот же бред, да?

И действительно, бред полнейший.

Frostbite перекочевал сюда со всеми своими болячками, поэтому машины здесь тяжёлые и приземистые, словно танки в Battlefield, а дрифт реализован, скажем так, нетрадиционно. Во-первых, изменился сам метод: теперь советуют отпустить педаль газа во время поворота и вновь нажать её: тогда машина начнёт уходить в занос. Если вы привыкли проходить повороты, не отлипая от покрытия и потихоньку сбрасывая и наращивая скорость, придётся переучиваться.

Во-вторых, все гонки с акцентом на дрифт проходятся странным образом: нужные очки без труда набираются за первую четверть трассы, а всё остальное время вы просто пытаетесь спокойно и без выкрутасов доехать до финиша. Но попытки тщетны — как бы аккуратно вы ни вели, машина неизменно будет вылетать за границы дороги на каждом повороте. «Начал дрифтовать — дрифтуй до конца», — прозрачно намекает Heat.

Underground 3 и неон — или не он?

Визуально игра выглядит отлично… если вы невнимательны и несётесь на большой скорости. Стоит хоть немного всмотреться вдаль — особенно днём, — и вы начнёте замечать постепенно выпрыгивающие из ниоткуда деревья, постройки и автомобили на расстоянии в пару десятков метров. Я слишком часто видел, как машины просто падают на асфальт из воздуха; особенно странно это выглядит в катсцене после гонки, где ваш персонаж празднует победу, а в это время позади него материализуются масл-кары и кабриолеты. Или попробуйте подъехать поближе к пальме на берегу моря. Увидите, что от основания дерева до земли — добрых полметра, и такая же дыра между листьями пальмы и стволом.

На первом скриншоте деревья не касаются земли. На втором машина упала вверх тормашками, а на третьем, буквально через пару метров, из асфальта неожиданно вырос куст

Палм-Сити — настолько шаблонный «город из NfS», насколько такое можно представить. Прототипом для него послужил Майами, а потому здесь есть и порт, и космодром, а пляжи соседствуют с горами и болотами, однако все локации пустынны и безжизненны. Некоторую магию, пожалуй, сохраняют только экраны загрузки, на которых вашу машину поливают кислотным светом под бодрую музыку. Это, да ещё плавный переход между днём и ночью, — действительно безупречно красивые моменты, над которыми дизайнеры явно потрудились.

Разработчики регулярно заигрывают с фанатами прошлых частей Need for Speed: здесь вам и Nissan 350z, на котором мы катались под Snoop Dogg в Underground 2, и BMW M3 GTR — она появится в кульминации сюжетной кампании.

Что ещё досталось Heat в наследство от предыдущих частей? Ну, например, разрушаемость: она настолько картонная, что иной раз и правда думаешь, что играешь в Underground 3, — только совсем не в том смысле, на который хотелось надеяться.

Модельки персонажей, особенно наша собственная, вызывают эффект «зловещей долины», так что я выбрал девушку с чёлкой подлиннее и немедленно нацепил на неё самые большие солнцезащитные очки

Как правильно играть в NfS

В остальном же NfS Heat — это работа над ошибками, которые можно было и не совершать: EA как будто выдала разработчикам список, где по пунктам перечислила, что нужно исправить после прошлых частей. Не нравятся людям микротранзакции? Не будет микротранзакций! Не нравятся слабые копы? Будут сильные!

Другое дело, что, исправляя старые ошибки, Ghost Games тут же делает новые. Внутриигровые платежи, например, и впрямь убрали, зато вместо них позже появится платное дополнение для экономии времени: оно раскрывает все объекты на карте. Как вам идея сначала заплатить за саму игру, а потом — за то, чтоб играть в неё поменьше?

Копов сделали настолько агрессивными и «толстыми», что ночью с ними вообще лучше не связываться: если поймают, то заберут часть денег, а коллеги-гонщики не будут уважать. И тут, в отличие от других частей, бороться с полицией хитростью не выходит: нет мест, где можно было бы переждать облаву. Да и рекламный щит на погоню тоже уже не обрушить. А если вы сделаете неожиданный поворот или вдруг начнёте отрываться, игра любезно телепортирует к вам полицейское подкрепление — или просто дотащит преследователей до вашего бампера в считанные секунды.

К стычкам со стражами порядка отношение двоякое: приятно, что копы наконец-то перестали быть мальчиками для битья, но проблема в том, что теперь в таких мальчиков превратились мы сами. Машина разваливается уже после пяти-шести столкновений с полицейскими, при этом отремонтировать автомобиль по пути мы можем всего лишь три раза, а проверенных способов убежать нет никаких. Разве что прыгнуть в воду с трамплина: тогда наш автомобиль восстановится с небольшой потерей «здоровья», а вот преследователи вылетят в океан вслед за вами — и пойдут ко дну.

В итоге ночные покатушки превращаются в какие-то стелс-миссии: вместо того чтобы гордо утюжить асфальт, мы крадёмся по тихим улицам и осторожно выбираем повороты, поминутно сверяясь с картой, где отображены все патрули. Да, на поздних уровнях прокачки можно открыть ремкомплект и чинить машину на ходу, но до этого момента придётся наиграть, пожалуй, не меньше пятнадцати часов.

Камень преткновения современных ААА-проектов — дикие объёмы контента и искусственно растянутое время прохождения — есть и здесь. Кто-то скажет, что «игра по-настоящему раскрывается после первых десяти часов», но для других это будет значить, что первые десять часов надо просто вытерпеть, усиленно зарабатывая доллары и репутацию (фактически те же «голду» и «экспу»).   К моменту, когда я наконец наскрёб достаточно, чтобы купить себе третью машину, а потом начал собирать для неё билды из разных шин и подвесок, до меня внезапно дошло: чёрт побери, да это ведь никакая не гонка. NfS Heat — классическая action-RPG в открытом мире.

Forza Horizon 4 называли «The Witcher 3 от мира гонок». Что ж, тогда NfS Heat вполне может быть Assassin’s Creed Odyssey. Когда начинаешь об этом думать, всё встаёт на свои места. И пустой, но просторный открытый мир. И россыпь «вопросиков» на карте — на то, чтобы объехать все, уйдёт не одна неделя. И обязательный гринд золота и опыта, и растущие уровни миссий, и однотипные активности, и ничем не обоснованная «избранность» главного героя.

Перед нами стерильная, идеально выверенная по всем стандартам успешного тайтла игра, которая очень не хочет расстраивать игрока. «Видите, какой уровень нужен для прохождения этой гонки? — заботливо подсказывает Heat. — Нужно просто ещё немного прокачаться! И как только ваш уровень станет выше нужного, вы сможете обгонять всех противников будто стоячих. Вот будет весело, правда?»

  Порадовало

  • тюнинг хорош;
  • нет микротранзакций — в наше время это уже радость.

  Огорчило

  • физика автомобилей;
  • общая вторичность;
  • обилие визуальных багов и долгие подгрузки деталей;
  • без дневного режима можно было бы обойтись вовсе.

  Как мы играли

Во что: игра предоставлена издателем

На чем: PS4

Сколько: 18 часов

  Ачивка редакции

«Гетча мазафакин хендз ап»

Сначала скривить нос на новомодный саундтрек, а на второй день уже начать подпевать.

  О локализации

Игра полностью переведена на русский язык, но дубляж настолько плох, что снижает накал страстей до уровня детского утренника. Разумеется, вся нецензурная лексика тоже пошла под нож.

Вердикт

Need for Speed Heat — это коллекция идей из предыдущих частей. Приставучие копы, как в Most Wanted, ночной неоновый город, как в Underground, а дневные заезды при поддержке спонсоров — как в ProStreet. Кажется, что Ghost Games решила собрать в одной игре сразу все удачные детали из предыдущих «моделей» NfS. Что ж… если взять движок от одного суперкара, шасси от другого, а кузов от третьего, то получится, конечно, дорогая поделка — только вот поедет она вряд ли.

Окунитесь в волшебный мир вместе с Action Role-Playing | Новинки игр | новинки mmorpg | игры 2015

Игры Action Role-Playing являются подвидом ролевых игр. Правда, в отличие от последних, они содержат элементы экшена и приключенческой игры. Т.е. в этих играх ролевая составляющая сочетается с элементами экшн игры. Если по-простому, то в классический ролевой игре результат поединка зависит от персональных характеристик героя, то в action rpg не последнюю роль играет и реакция самого игрока.

Как только вы начнете играть в action role-playing, то вы получаете доступ к прямому контролю над своим персонажем. Игры экшн rpg часто встречаются среди боевых направлений (шутеры). Одной из первых игр в данном жанре стала серия игр Dragon Slayer, в этих играх в отличие от традиционных РПГ появилась возможность не ждать, пока соперник сделает свой ход, а сразу атаковать его, т.е. появилась возможность боев в реальном времени.

Одним из нововведений Action RPG стали карты уровней, которые помогают геймеру ориентироваться в игровом пространстве, а также появились головоломки, которые нужно было решать, чтобы пройти уровень. В отличие от обычных рпг, игры экшн рпг стали более динамичны и интересны.

В последнее время очень популярны стали многопользовательские онлайн игры. Они похожи на обычные игры рпг экшн, онлайн добавляет в них уникальную возможность играть с другими людьми, вы сможете окунуться в увлекательный виртуальный мир. К самым популярным экшн онлайн играм можно отнести: World of Warcraft, Lineage 2, Perfect World и еще многие другие.

Также существуют браузерные рпг игры (не требуют клиента игры), чтобы в них играть ничего не нужно скачивать, достаточно браузера и Интернета.

Как правило, игры action role-playing делают в стиле фэнтези с различными драконами, эльфами, гномами и другими магическими существами. Если вы хотите окунуться в волшебный и сказочный мир, то мы советуем поиграть вам в action rpg.

 

Теги: Action Action Role-Playing RPG экшн

Детские роликовые коньки (ролики) Re:Action Turbo: обзор, описание, отзывы, характеристики, | Rolleram.ru

Герои нашего сегодняшнего обзора — детские роликовые коньки Re:Action Turbo от бренда Re:Action, который принадлежит компании “Спортмастер”. Торговая сеть спорттоваров “Спортмастер” живет под лозунгом “Спорт доступный каждому”. В это есть определенная логика, особенно, когда дело касается дешевых (низкокачественных) товаров, коих в ассортименте “Спортмастера” очень много. Однако, роликовые коньки мы бы категорически не стали бы относить к товарам, на которых есть смысл сэкономить. Многие покупатели, приобретая роликовые коньки, в качестве “первого блина” рассматривают модели “подешевле и попроще”. Зачастую, такой подход окончательно отбивает желание кататься на роликах в дальнейшем. Re:Action очень часто становится именно той маркой, которую приобретают “на пробу”. К сожалению, в общей массе, ролики Re:Action не то что “не блещут” качеством. Напротив, они представляют в этом направлении “полный фейл”. Взять, например, такие шедевры как Re:Action B105, или Re:Action Rock для детей.

Сегодня мы рассмотрим еще один продукт: Re:Action Turbo, и попробуем разобраться, почему же эти ролики для детей одни из самых дорогих в своей группе на витринах “Спортмастера”.

Внешний вид. Глядя на Re:Action Turbo, если често, чувства отвращения не возникает. Они сделаны достаточно ладно, с “закосом” под какие-то то ли Roces, то ли еще кого-то, с достаточно известным именем. Цветовая гамма бывает “для мальчиков” и “для девочек”. “Мальчишечьи” ролики сине-черно-оранжевые, немного аляповатые, но, в целом, терпимые для восприятия. “Девчачьи” более симпатичные — основная гамма бело-красная. На “девичьих” роликах несколько портит вид полупрозрачный каф, но в общем, на вид, достаточно все надежно и так сказать, увесисто. По крайней мере, не пахнет за километр жалкой погремушкой. Рассматриваем дальше.

Ботинок. Судя по всему, именно в этой части “инженеродизайнеры”, не знаем кто там у них главнее, Re:Action постарались упихать максимальное количество передовых достижений и мыслей.

Во-первых, ботинок мягкий, и из этого следует сразу два момента: он должен быть удобный и он должен быть вентилируемый.

Во-вторых, он раздвижной, причем сразу на 6 размеров (ну ладно, мальчики, но как девочку приучить несколько лет носить одно и то же!! ;)).

В третьих, у роликов вполне развитая и достаточно интересная система крепления детской ноги. Фиксация происходит за счет системы быстрой шнуровки, пяточного ремня (с системой Heel Fix) и верхней бакли.

В четвертых, у роликов очень мощный каф. Можно сказать, самый мощный из всех, что встречались нам на коньках Re:Action. Это хорошо, потому что детская нога в таких роликах должна фиксироваться крепко, и не болтаться. Благодаря этому, ребенок не будет думать о том, что ноги “разъезжаются”, а сразу сможет учиться кататься.

Рама. Будучи “топовой” моделью в линейке Re:Action, модель Turbo имеет алюминиевую раму. Для детских роликов это не ахти какое преимущество, потому что среднестатистические дети, с размером ноги до 41-го обычно, не весят более 70 кг, где разница между пластиковой рамой и алюминиевой становится критической. Но все-равно, алюминий, как говорилось в старой рекламе, это “круто и это клёво”. Поэтому отнесем такую раму в “актив”. Кроме того, максимальный размер колес, который можно установить в нее, составляет 76 мм. Это почти что “взрослый” размер!

Колеса и подшипники. В “стоке” на Re:Action Turbo установлены 72-х миллиметровые колеса с большим количеством полиуретана (“мяса”). Жесткость колес составляет 82А. По показателям, — это отличный вариант, поскольку такой размер колес больше “заточен” на управляемость, а не на скорость, что для детей очень даже хорошо. К тому же, возможно, из-за сочетания достаточной жесткости и большого количества “мяса” на этих роликах пропадет вечная проблема ReAction — тотальный износ колес.

Также в роликах установлены подшипники класса ABEC 5. Для детский роликов, да тем более, для ReAction, это просто шедевр. Обычно, в Re:Action ставят что-то сильно проще и “унылее”.

Резюме. Re:Action Turbo, пожалуй, и в самом деле, одни из лучших детских роликов в своей ценовой категории. Среди ReAction, точно. Против выбора этих коньков могут играть только традиционные слабые места роликов Re:Action, а таковых, к несчастью, также очень много. Перечислять их можно долго, но главная проблема в качестве мелких деталей. В этом отношении Реакшн, как правило, натуральная “погремушка”, у которой отваливается все, что только может. Хотя, по отзывам, и среди коньков этой марки встречаются достаточно крепкие образцы. Правда, это больше напоминает советских автовладельцев, которые допускали в адрес своих машин такие перлы как “мне повезло, у меня коробка ни разу не сломалась”. Как и в случае с машиной, ролики не та вещь, которая может сломаться “просто так”. В конце концов, в той же ценовой группе есть хорошие производители, зарекомендовавшие себя с лучших сторон. Например, K2 или Rollerblade (Bladerunner).

ТТХ роликовых коньков Re:Action Turbo.

  • Тип роликовых коньков: детские, фитнес.
  • Ботинок: мягкий, с выраженным кафом. Раздвигается на 6 размеров. Нога фиксируется быстрой шнуровкой, пяточным ремнем и верхней баклей.
  • Рама: алюминий. Максимальный диаметр колес: 76 мм.
  • Подшипники: ABEC 5
  • Колеса: 72мм/82А.

Народное мнение.

Плюсы:

  • мягкий ботинок с вентиляцией;
  • мощный каф;
  • алюминиевая рама;
  • колеса с хорошей жесткостью и большим количеством полиуретана;
  • подшипники класса ABEC 5;
  • относительно низкая цена.

Минусы:

  • нестабильное качество сборки;
  • плохая история бренда.

Лучшее оружие в Genshin Impact — как получить

Во время игры в Genshin Impact вы регулярно сражаетесь против гоблинов, элементалей и других монстров. Чтобы эффективно им противостоять, понадобится мощное оружие. Рассказываем о том, какое выбрать.

Самый ламповый русский сервер Genshin Impact в Discord

Ранги

Все вооружение в игре делится на четыре ранга:

  • С-ранг — сюда входит оружие с тремя и четырьмя звездами, которое несложно получить вначале игры. Оно обладает невысокими характеристиками;

  • B-ранг — четыре звезды, параметры немного выше чем у предыдущего;

  • A-ранг — четыре звезды, неплохие параметры;

  • S-ранг — редкое вооружение с пятью звездами, которое обладает высоким уроном и мощными дополнительными навыками.

Почти каждое оружие наделяет персонажа той или иной способностью. Всегда смотрите какой именно. Иногда стоит взять то, у которого лучше навык, даже если его характеристики ничем не примечательны.

Параметры оружия можно повышать с помощью зачарования. Порою улучшенное обычное оружие бывает эффективнее чем редкое.

Кроме того, некоторые мечи, луки и копья наделяют бонусами конкретных персонажей или дают привилегии для той или иной стихии. Внимательно читайте описание.

Где взять оружие

Способы получения вооружения зависят от его звезд:

  • 1-3 звезды — падает с монстров, сундуков и боссов, выдается за квесты;

  • 4 звезды — обменивается на Звездный блеск, Ковку и Боевые пропуска;

  • 5 звезд — падает через систему молитв «Гача» (рулетка со случайным шансом дропа игровых предметов, сыграть в которую можно за реальную валюту).

Далее о лучшем оружии каждого ранга.

Лучшие одноручные мечи

Ниже перечислены лучшие одноручные мечи разных рангов.

S

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Небесный клинок544Восстановление энергииПовышает атаку и скорость передвижения во время применения стихийного взрыва, увеличивает шанс критического удара и урон.Гача
Аквила Фавония548Бонус к физическому уронуПовышает атаку, восстанавливает здоровье во время получения урона, наносит массовый урон ближайшим противникамГача

A

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Черный меч442Шанс критического попаданияПонижает повреждения от обычной и заряженной атаки, пополняет здоровьеБоевой пропуск
Жертвенный меч441Восстановление энергииУменьшает время восстановления уменийГача

B

НазваниеАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Злобный прототип442Очки здоровьяУпрощает использование пробуждения, повышает атаку и защитуКовка
Флейта442Сила атакиНаносит дополнительный урон по площадиГача
Длинный меч Блэкклифа441Критический уронНаделяет персонажа бафами, которые повышают атакуОбмен на звездный блеск

С

НазваниеЗвезды АтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Железное жало442Мастерство элементовЛегко использовать пробуждение во время атак стихиямиКовка
Львиный рев442Сила атакиПовышает урон по врагам, которые поражены пиро или крио стихиями.Гача
Меч черного железа340Мастерство элементовПовышает урон по врагам, которые поражены электро стихиямиГача
Холодная сталь339Сила атакиПовышает урон по врагам, которые поражены гидро или крио стихиямиГача

Лучшие луки

Ниже перечислены лучшие луки каждого класса и их характеристики.

S

НазваниеАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Небесная арфа545Шанс критического попаданияПовышает критический урон, наделяет шансом атаковать по площадиГача
Лук Амоса546Сила атакиВысокий урон с дальнего расстоянияГача
Изумрудная охота442Сила атакиС помощью ветра собирает врагов в одном местеБоевой пропуск

A

НазваниеАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Аллея охотника441Шанс критического попаданияПовышает силу и скорость атаки для каждого каждого удараОбмен на звездный блеск
Боевой лук Блэкклифа444Критический уронГенерирует сферы элементов, которые упрощают использование стихийных взрывов.Гача
Безструенный442Мастерство элементовПовышает силу обычных атакБоевой пропуск

B

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Ржавчина442Шанс критического попаданияБонус к физическому уронуГача
Жертвенный лук443Восстановление энергииВосстановление энергииГача

С

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Составной лук441Бонус к физическому уронуПовышает силу и скорость атаки для каждого каждого удараКовка
Боевой лук Фавониуса441Восстановление энергииГенерирует сферы элементов, которые упрощают использование стихийных взрывов.Гача
Рогатка338Мастерство элементовПовышает силу обычных атакГача

Лучшие катализаторы

Ниже перечислены лучшие катализаторы и их характеристики.

S

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Утраченная молитва священным ветрам545Шанс критического попаданияПовышает скорость бега, крита, урон  стихиямиГача
Небесный атлас545Сила атакиВызывает облако, которое увеличивает урон по противникамГача
Видсит442Критический уронНаделяет персонажа бафами различных стихийГача

A

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Морская карта444Мастерство элементовУвеличивает силу атаки от сочетания стихийКовка
Солнечная жемчужина442Шанс критического попаданияУвеличивает атаку от стихийных уменийБоевой пропуск
Глаз восприятия441Сила атакиВызывает стрелу, которая отскакивает от одного врага к другому и наносит поврежденияГача

В

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Прототип злобы442Очки здоровьяВосстанавливает очки здоровья группы.Ковка
Амулет Блэкклиффа442Критический уронВы будете получать бафф к силе атаки каждый раз, когда побеждаете врага.Обмен на звездный блеск
Жертвенные фрагменты441Мастерство элементовНаделяет шансом моментально восстановить уменияГача

C

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Янтарный катализатор340Мастерство элементовБолее высокий шанс получения через Гачу. Обычные удары увеличивают урон от стихий, делая ваши навыки более мощными.Гача
Захватывающие истории об убийцах драконов339Очки здоровьяБолее высокий шанс получения через Гачу. При переключении на другого персонажа его атака усиливается.Гача

Лучшие двуручные мечи

Вот лучшие двуручные мечи и их характеристики.

S

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Небесная гордость545Восстановление энергииУвеличивает урон после использования стихийного взрыва, обычной и заряженной атаками. Создает вакуумный клинок, который наносит физический урон врагуГача
Надгробие волкав546Сила атакиУвеличивает базовую силу атаки. Может повысить базовую атаку у всей группыГача

A

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Змеиный шип442Шанс критического попаданияУвеличивает уронБоевой пропуск
Блэкклифф Слэшер442Критический уронУвеличивает силу атаки после победы игрока над врагомОбмен на звездный блеск

S

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Звонок442Очки здоровьяВызывает щит, который поглощает уронГача
Прототип Аминуса444Сила атакиНаделяет шансом наложить на противника дебаф, который отнимает здоровье каждую секундуКовка

С

НазваниеЗвездыАтакаВторичн.ПреимуществаГде взять
Клуб дебатов339Сила атакиНаносит дополнительные повреждения стихийными умениямиГача

Лучшие копья

Вот лучшие копья и их параметры.

S

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Первичное нефритовое крылатое копье548Шанс критического попаданияПовышает силу атаки при каждом удачном попаданииГача
Небесный шип548Восстановление энергииУвеличивает шанс критического удара и скорость атакиГача

A

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Дезматч441Шанс критического попаданияПовышает атаку, когда вы сражаетесь против нескольких враговБоевой пропуск
Шест Блэкклифф442Критический уронНаделяет бафом на силу атакиОбмен на звездный блеск

B

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Прототип зависти442Восстановление энергииПовышает атаку после использования стихийных навыков.Ковка
Пика в форме полумесяца444Бонус к физическому уронуПовышает атакуКовка

C

НазваниеЗвездыАтакаВторич.ПреимуществаГде взять
Копье Фавониуса444Восстановление энергииПозволяет чаще использовать стихийные взрывыГача
Белая кисточка339Шанс критического попаданияПовышает силу обычных атакСундуки

На данный момент это лучшие мечи, луки, катализаторы и копья в игре. Возможно в будущем разработчики добавят новое оружие.

5 черт характера потрясающего боевого героя

Армаан Уплекар

Сара Коннор. Итан Хант. Джеймс Бонд. Существует множество знаковых персонажей, которые на протяжении десятилетий помогали определять и воплощать в жизнь боевики. Помимо предотвращения ядерного уничтожения, спасения заложников и восстановления равновесия во вселенной, эти персонажи доказали, что они больше, чем жизнь, а также захватили воображение многих поколений кинозрителей.

Одна из самых больших ошибок, которую может сделать писатель, — это недооценить героя своего сценария действия.Некоторые сценаристы имеют тенденцию сводить героев боевиков к самым базовым элементам; они сосредоточатся на своем умении попасть в автомобильные погони или на своей привычке произносить знакомые крылатые фразы и изюминки, вместо того, чтобы по-настоящему проникнуть в суть того, что делает этих персонажей запоминающимися и многогранными. Это может быть сложный баланс, выясняющий уникальную алхимию, которая действительно заставляет героя боевиков, но вот некоторые черты, которые могут помочь вам выделить главного героя вашего фильма и произвести впечатление на страницу.

Лидерство

Отличный способ заставить аудиторию отреагировать на вашего боевого героя — это позиционировать ее как человека, который может мотивировать других ваших персонажей. Персонаж, который может действовать как лидер, — это персонаж, который также обладает огромной властью, потому что он обладает уникальной способностью влиять и вдохновлять других. Уильям Уоллес из «Храброго сердца» является фантастическим примером этого — один из наиболее важных аспектов фильма связан со способностью настоящего шотландского воина сплотить других на свою сторону.

Во вселенной Marvel Капитан Америка — еще один прирожденный лидер; одно из его определяющих качеств — его способность объединять под своим знаменем других супергероев. Изображая героя боевиков как лидера, убедитесь, что вы понимаете и объясняете , почему других персонажей вынуждены служить им. Чтобы убедительно доказать способность ваших героев вдохновлять других, вам нужно понять, почему они являются эффективным командиром.

Мужество

Это может показаться очевидным.Зрители часто ожидают, что герои боевиков в фильмах будут демонстрировать сверхъестественное мужество. Такие персонажи, как Люк Скайуокер или Гарри Поттер, неоднократно демонстрировали эту черту в нескольких фильмах — если возникнут проблемы или конфликт, можно поспорить, что они встанут, чтобы соответствовать случаю. Большинство боевиков демонстрируют чувство бесстрашия, которое сопровождает их в перестрелках, кулачных боях и различных других смертельных ситуациях.

Однако изящный способ раскрыть эту черту характера может заключаться в том, чтобы ваш боевик заработал чувства храбрости.Одним из примеров этого является фильм «Грань будущего», где главный герой истории, майор Уильям Кейдж, по сути, начинает историю как трус, который хочет бежать в противоположном направлении от линии фронта. Однако по мере развития сюжета Кейдж набирается храбрости и становится настоящим героем боевиков.

Забота

Когда вы думаете о термине «задира», вы можете ассоциировать его со стойкими, бесчувственными персонажами, чей палец постоянно приклеен к спусковому крючку.Но если вы действительно хотите, чтобы ваш боевик выглядел запоминающимся и уникальным, возможно, вам стоит подумать о том, чтобы дать ему что-то, что будет им лично ценно. Послушайте, это не значит, что вам нужно давать своему герою постоянную слабость. Но, по крайней мере, ваш персонаж должен заботиться о , о — будь то любимый человек или моральный кодекс. Отчасти Эллен Рипли стала такой знаковой фигурой, потому что в фильме «Пришельцы» ей дается нечто большее, чем она сама.В одной из самых запоминающихся сцен фильма она сталкивается с Королевой Чужих, чтобы защитить маленького ребенка, попавшего под ее опеку (и начинает противостояние с небывалой отличной реплики: «Отойди от нее, ты сука!»).

Предоставляя вашему герою боевиков то, за что можно сражаться, вы также придаете своей истории внутреннее ощущение личных ставок. Это не только сделает вашего персонажа более многогранным, но и более человечным, и да, более крутым.

Устойчивость

Еще одно качество, которое обычно ассоциируется с боевыми героями, — это их стойкость — их способность терпеть наказание и при этом возвращаться за новым.Будь то Индиана Джонс, Железный человек или Невеста, часть того, что делает этих персонажей такими незабываемыми, — это то, сколько раз они могут снова подняться после поражения. При разработке и написании героя боевика важно понимать силы, противостоящие им, и сопоставлять это с чувством силы духа вашего героя. Часть того, что делает персонажа по-настоящему «крутым», — это его готовность прийти в норму после побоев.

Представьте себе Невесту, известную как Беатрикс Киддо в «Убить Билла», пробивающейся из гроба после того, как ее похоронили заживо.Или Терминатора, который жестоко пнул задницу от жидкометаллического убийцы в «Т2: Судный день» перед тем, как в последний раз спасти Джона Коннора. Герои боевиков — это не просто те, кто может доставлять пули и оставлять крючки в течение нескольких дней — они снова встают после поражения, чтобы показать, из чего они на самом деле сделаны.

Самопожертвование

Поистине незабываемый герой боевиков — это тот, кто живет и борется за что-то большее, чем он сам. Одно из самых сильных качеств, которыми может обладать боевик, — это готовность нести убытки за то, во что они верят.Способность героя платить максимальную цену за то, что для него важно, — чрезвычайно эффективная черта характера.

Одна из причин, по которой персонаж Бэтмена в сериале «Темный рыцарь» настолько эффективен, заключается в том, что он изображен как герой, служащий чему-то большему, чем он сам. И в «Темном рыцаре», и в «Темном рыцаре: восстание» он делает сознательный выбор, который подвергает его большому риску, чтобы сохранить то, во что он верит. В «Темном рыцаре» он берет на себя вину убийство нескольких человек, чтобы сохранить душу своего города.В «Темном рыцаре: восстание» он лично переправляет оружие массового уничтожения подальше от невинных людей, чтобы предотвратить человеческие жертвы. Эту черту характера не обязательно легко настроить — вам нужно создать многослойного, правдоподобного персонажа с хорошо развитым чувством морали. Но если вы все сделаете правильно, у вас будет не только крутой герой, но и запоминающийся главный герой.

6 характеристик настоящего героя

Я хотел бы призвать к мораторию на нынешнюю практику обозначения практически каждого человека как «героя.”

Ладно, может, я немного преувеличил. Но согласитесь, что в современную эпоху мы сильно удешевили идею «героя».

Назовем это «Инфляция героизма». На данный момент этого достаточно. Но что я имею в виду?

Я утверждаю, что мы утратили изначальное значение слова «герой» . Мы определенно утратили первоначальное значение слова «герой».

Давайте узнаем, кто такой настоящий герой. Что делает героем? Герои обычные или редкие? Нас окружают герои или нам нужно за ними охотиться? У нас всегда были герои или герои появились недавно?

Обычно полезно начать с базового понимания, прежде чем вы попадете в густые заросли.Итак, давайте посмотрим, что означает слово «герой».

ГЕРОЙ — это человек выдающейся храбрости и способностей, заслуживающий восхищения за их храбрые поступки и благородные качества. Человек, который, по мнению окружающих, обладает героическими качествами или совершил героический поступок и считается образцом или идеалом.

Что касается древних героев

В древнем мире все знали, что такое герой. Героев боготворили. Им часто поклонялись, как богам. Многие имена древних богоподобных героев будут знакомы.Такие имена, как Ахилл, Одиссей, Персей и Геркулес.

Древние герои, как правило, следовали одному и тому же сценарию. Были редкие исключения, но, как правило, древние герои имели следующие характеристики:

  • Они совершили свои подвиги во имя личной славы.
  • Они совершили свои героические поступки, чтобы завоевать вечную честь.
  • В целом они не были альтруистами, а в основном корыстны.
  • Обычно они искали чего-то личного.

Конечно, действия героя часто приносят пользу другим. Были освобождены народы, сняты проклятия, обеспечено материальное богатство, спасены жизни.

Но хотя их поступки часто были феноменальными актами храбрости, силы и решимости … они не были так сильно старались спасти человечество. В основном они пытались спасти человека.

Наконец, мы должны признать, что древние народные герои часто были «супергероями». То есть они обладали сверхчеловеческими способностями и возможностями.Это было что угодно, только не равные условия. Древние герои часто оказывались героями, потому что колода складывалась в их пользу.

И древние герои были не такими благородными, как мы могли подумать. У большинства из них был по крайней мере один серьезный недостаток. У некоторых было больше.

Конечно, многих древних героев на самом деле не существовало. Они были всего лишь героями фольклора. И настоящие герои часто приобретали мифические пропорции, поскольку их истории рассказывались и пересказывались на протяжении поколений.

Наши современные «супергерои» более или менее эквивалентны древним вымышленным, если не мифологическим героям.Но, конечно, все мы знаем, что супергерои — это просто персонажи вымышленного боевика. Они не настоящие и никогда не были реальностью.

Где современные герои?

Так куда же делись все герои? Что случилось с этими мужчинами и женщинами, которые были важнее жизни? Кто совершил великие дела? Кто обладал необычайной храбростью и силой? Кто делал то, что другие делать не хотели или не могли?

Не волнуйтесь. В конце концов, они здесь. Настоящих героев было заменено человек на обычных людей.

Мы прошли путь от НИКАКИХ ГЕРОЕВ к КАЖДОМУ ГЕРОЯМ! Похоже, людям нужны герои. Поэтому мы придумали несколько разновидностей садов, чтобы заменить настоящих героев.

Раньше награждали трофеями за победу в чемпионате. Теперь за участие вручают трофеи. Раньше они вручали награды за выдающиеся достижения и высокие достижения. Теперь они дают награды только за то, что явились!

В наши дни… отцы — герои. Матери — герои. Учителя — герои. Солдаты — герои.Полицейские — герои. Доктора — герои. Люди с болезнями — герои. Те, кто заботится о стареющих родителях, — герои.

Приемные родители — герои. Приемные родители — герои. Те, кто пишет в Твиттере, — герои. Актеры — герои. Те, у кого опасные занятия, — герои. И так далее.

Когда я учился в старшей школе (давным-давно), в нашем ежегоднике была функция, известная как «Превосходная степень для старших классов». Это была горстка пожилых людей, преуспевших в избранных категориях.«Самая милая пара», «С наибольшей вероятностью успеха», «Лучший спортсмен», «Самый умный».

Я не знаю, занимаются ли они до сих пор такими вещами, но если они это сделают, я подозреваю, что каждый ученик будет превосходной степенью или вида.

«С наибольшей вероятностью окончить школу», «Наибольшее количество проб для университетской команды», «Самая чистая одежда», «Наименьшее количество провалившихся классов», «Самый старший ученик, закончивший выпускной», «Наименьшее количество парковочных билетов», «Наименее непривлекательный», «Наименее вероятно Бросить колледж ».

Вы уловили идею.

Но не все старшеклассники превосходны. Большинство из них просто средние. Они почти такие же, как все.

Я люблю учителей. Учителя — одни из моих самых любимых людей в мире. Учителя буквально изменили мою жизнь. Но большинство учителей не герои.

Учителя обычно любят преподавать, любят студентов и любят ежемесячно получать зарплату за обучение. Это может быть почетно. Даже похвально. Но это не героизм.

Учитель, который преподает в центре города, который не может позволить себе машину, чья жизнь находится в опасности по дороге в школу, который учит учеников, которые не всегда хотят учиться, и который зарабатывает достаточно денег, чтобы иногда покупать изысканный бутерброд.ЭТО ГЕРОИЧНО! Надеюсь, мы ценим разницу.

Мы удешевили понятие героя, сделав всех героями? Не потому ли, что в наше время не хватает героев, и решение состоит в том, чтобы сделать всех героями?

Американский юморист Уилл Роджерс однажды сделал важное наблюдение. Он сказал:

Мы не можем все быть героями, потому что кто-то должен сидеть на обочине и хлопать, когда они проходят.

Роджерс понимал, что большинство людей не герои.Что большинство людей не могут быть героями . Что большинство из нас просто средние. Герои встречаются редко. Вот почему у нас для них есть парады.

Если каждый герой, то никто герой. Герои по определению редки. Герои не обычные. Герои необыкновенные. Все не могут быть выдающимися. Лишь немногие могут быть необычными.

Характеристики настоящих героев

Итак, теперь, когда мы увидели, чем герой не является , давайте исследуем, что такое герой . То есть каковы характеристики настоящего героя? Что делает героем?

Не бойтесь, есть еще настоящие герои. Но вполне разумно, чтобы настоящие герои соответствовали определенным требованиям.

Итак, вот 6 характеристик настоящего героя .

1. Истинные герои служат другим

Настоящий герой — это тот, кто совершает героическое действие на благо других. Для кого-то, кроме себя.

Это не означает, что герой не может извлечь выгоду из собственного героизма.Но их поступок, поступок, исполнение или достижение не в первую очередь для их собственной выгоды. Они бескорыстны в своем служении — не корыстны.

2. Настоящие герои необычны

Настоящие герои — это не обычные люди, которые делают обычные вещи обычным образом. Они не такие, как все.

Они разные.

Они храбры, когда другие съеживаются. Они сильны, когда другие слабы. Они настроены, когда другие бросают. Они дисциплинированы, когда другие ленивы.Они поступают правильно, когда другие поступают неправильно.

Некоторые солдаты — герои. Но большинство — нет. Некоторые солдаты поступают в армию, потому что не могут найти работу; они хотят выгоды; и они надеются позже поступить в колледж по закону о военнослужащих. Это нормально, и не следует унижать его.

Но нельзя быть героем в силу того, что он солдат. Они должны сделать что-то героическое как солдат , чтобы считаться героем.

То же для сотрудников правоохранительных органов. Для врачей. Учителям. Для медсестер.Для пожарных. Для пилотов.

Во ВСЕХ этих профессиях есть потенциальные герои. Но они не герои, просто занимаясь этими профессиями. Настоящий герой необыкновенен.

3. Настоящие герои рискуют и несут потенциальную потерю

Настоящий герой рискует. Настоящий герой делает то, что может им дорого стоить на личном уровне.

Это может привести к травме. Возможно, им придется потерять что-то ценное. Они могут даже погибнуть из-за своего героизма.Но они готовы пойти на такой риск.

Настоящий герой готов рисковать ради других. Если я попытаюсь взобраться на гору, я могу упасть с этой горы и умереть. Сам по себе это не героический риск.

Героический риск — рискнуть собственной жизнью, чтобы спасти других альпинистов. Настоящий герой рискует ради других.

4. Истинные герои самоотвержены

Настоящий герой готов заплатить личную цену, чтобы другие могли получить выгоду.Настоящий герой не просто делает вещи, от которых выигрывают все. Настоящий герой самоотвержен. Вот несколько примеров:

  • Мартин Лютер Кинг-младший
  • Ганди
  • Альфред Вандербильт
  • Десмонд Досс
  • Ирена Сендлер
  • Эрнест Шеклтон
  • Дитрих Бонхёффер
  • Оскар Шиндлер

Мы могли бы назвать еще сотни. Герои самоотверженные. Это одна из черт, которая делает их героями.

5. Настоящие герои отважны

Настоящий герой может бояться не меньше, чем любой другой человек. Настоящий герой может осознавать опасность, с которой он сталкивается, так же, как и следующий человек. Но они действуют вопреки своему страху .

Это не какой-то особый класс людей, который свободен от обычных склонностей бояться опасности. Истинные герои тоже боятся!

Но они все равно действуют. Прекрасно зная, что впереди ждет опасность, они все равно продвигаются вперед.Бросить вызов своим страхам и смело настаивать на них — это героично.

6. Настоящие герои обычно скромны

Большинству из нас придется сидеть на обочине и хлопать в ладоши, когда герои проходят мимо. Это нормально. Истинные герои ценят оказанную им честь за то, что они сделали. Но большинство настоящих героев обычно скромны.

Они просто рады, что смогли хоть как-то послужить. Истинные герои часто избегают признания. Настоящие герои не всегда считают себя героями.

Это в некотором смысле делает их еще более героическими.Трудно любить гордого и высокомерного героя и восхищаться им. «Высокомерный герой» звучит как оксюморон, не так ли?

Вам также может понравиться (продолжение статьи ниже):

Как найти своего внутреннего героя

Когда мы перейдем к следующему разделу, вы можете почувствовать, что я собираюсь серьезно противоречить себе. Все это время я доказывал, что герои выдающиеся. Эти герои редки и их трудно найти. Что большинство людей, включая нас самих, не герои и никогда ими не станут.

Так что насчет поиска ВНУТРЕННЕГО ГЕРОЯ?

Отличный вопрос. Позволь мне объяснить. Хотя очень немногие из нас когда-либо станут героями в высшем смысле этого слова, мы все можем найти что-то внутри или сделать что-то, что выражает похвальные, похвальные, удовлетворяющие и достойные похвалы качества. Даже если это в небольших масштабах.

Мы все можем найти своего «внутреннего героя», даже если герой не написан с большой буквы.

1. Выполняйте одно неприятное задание каждый день.

У всех нас есть обременительные, неприятные задачи, которые мы предпочитаем откладывать.Мы просто не хотим их делать. Так что мы этого не делаем.

Но вот шанс выявить этого маленького внутреннего героя внутри себя. Просто сделай задание. Даже если не хочешь. Даже если ты предпочитаешь делать что-нибудь еще.

Ищите эту задачу каждый день — и делайте ее! Вы почувствуете себя немного героем. Вы будете рады, что сделали это. И даже если это не будет по-настоящему героическим, вы почувствуете себя немного героическим, сделав это.

2. Не делайте ОТРИЦАТЕЛЬНЫХ действий, к которым вы склонны.

Все мы испытываем искушение делать то, чего, как мы знаем, делать не следует. Все мы. Да даже ТЫ. Да даже МЕНЯ.

Но вместо того, чтобы делать то, что вас заставляют делать, решите не делать этого. Не звони по телефону. Не пишите это письмо. Не отправляйте это письмо. Не говори этого чего-то.

Не делайте этого — каким бы оно ни было — которое имеет негативные последствия для вас или других.

Даже если вы хотите это сделать — не делайте этого. Вы почувствуете, как внутри вас резонирует какая-то вибрация героя.Тебе понравится.

3. Сделайте что-нибудь ПОЗИТИВНОЕ, к которому вы не склонны.

Это следствие предыдущего. Некоторые вещи, которые мы от природы склонны делать, нам следует избегать. Мы не склонны делать другие вещи, которые нам действительно следует делать. Так что делайте то, чего вы предпочитаете не делать.

Напишите письмо, которое вы откладывали. Сделайте тот телефонный звонок, который, как вы знаете, будет трудным или неприятным. Будьте вежливы с тем, кто не был так добр к вам.

Начни есть лучше СЕЙЧАС. Начни тренироваться СЕЙЧАС. Начни чистку в гараже СЕЙЧАС. Начни организовывать свои финансы СЕЙЧАС.

Вы убедитесь в этом, как только начнете; как только вы преодолеете инерцию; как только вы преодолеете переломный момент, у вас появится сильная мотивация завершить начатое.

Что сделает вас героем низшей лиги. Это нормально. Лучше быть в низшей лиге, чем вообще не в лиге.

4. Попробуйте то, что вы всегда хотели попробовать, но никогда не пробовали.

Это может быть немного личным и уникальным для каждого из нас. Это не обязательно должно быть что-то серьезное, вроде открытия собственного дела с нуля. Или пробежать марафон, когда вы не бежали ни с какими серьезными намерениями после перемены в начальной школе. Или купить парусную лодку и плыть через Атлантику.

Сейчас это может показаться немного устрашающим. Так что выбирайте что-нибудь менее сложное. Начните с того романа, который вы всегда обещали себе когда-нибудь написать. Закажите экзотическое путешествие и осмотрите важные достопримечательности.Уезжайте из города, в котором вы всегда жили.

Научитесь действительно хорошо готовить. Научитесь играть на музыкальном инструменте. Изучите новый навык. Займитесь серьезным пешим туризмом. Узнайте, как управлять самолетом.

Есть много вещей, которые вы всегда хотели сделать и никогда не делали. Так сделай один из них. Это поможет вам найти своего внутреннего героя.

5. Помогите кому-нибудь ощутимо.

Вокруг вас всегда будут люди, нуждающиеся в чем-то. Вероятно, вокруг вас есть люди, которые испытывают нужду, похожую на ту, что была у вас когда-то.Узнайте, в чем эта потребность, и помогите ее удовлетворить. Как бы то ни было.

Особенно приятно находить потребность, которую можно удовлетворить с помощью специальных навыков или способностей, которыми вы обладаете. Тогда это будет не только акт служения, но и вам, вероятно, тоже понравится. Помните, герои самоотвержены. Так что вы можете быть второстепенным героем через самоотверженное служение.

6. Выясните, что вас зажигает, когда вы это делаете, и делаете то же самое.

У всех в жизни есть вещи, которые нас мотивируют.Это зажигает нас. Это нас волнует. Это заряжает нас энергией. Почему бы не заняться одной из этих вещей?

Если это то, в чем вы можете особенно хорошо научиться, тем лучше. Эй, люди начали успешную карьеру, просто преследуя свои увлечения. Попытайся. Это поможет выявить вашего внутреннего героя. Возможно, вы даже найдете совершенно новое направление своей жизни.

Заключительные слова

Большинство из нас никогда не станут настоящими героями. Настоящий герой из реальной жизни. Мы точно не будем героями фольклора и легенд.Большинство из нас просто будет жить вполне нормальной жизнью. Жизнь, которая может быть счастливой, захватывающей, прекрасной и благословенной, но не героической в ​​любом классическом смысле.

Ничего страшного. Мы с этим справимся.

Но то, что мы не можем быть настоящими героями, не означает, что мы не можем быть маленькими героями в малом. Каждый день. Найдите своего личного внутреннего героя. Начните со списка выше. Не стесняйтесь добавлять в список.

Наверное, нам всегда будут нужны герои. Вероятно, нам всегда будут нужны люди, на которых будут равняться.Кто делал то, что не могли сделать ни мы, ни большинство других.

А может, у них просто не было возможности. Независимо от того. Мы все можем тренировать мускулы нашего героя в небольшом масштабе. И мы должны. Так что давай займемся этим, ладно?

А пока, может быть, мы сможем прекратить «Шумиху о героях». Давайте чествуем настоящих героев и перестанем наделять статусом героя и званием «герой» тех, кто более обычен, чем герой.

Я слышал, что это было примерно так: давайте стремимся подняться до героического уровня, а не менять определение героя, чтобы все мы подходили.

Архетип героя | Литературный герой: определение и деятельность

Поскольку во всех литературных произведениях есть главный герой, полезно знать, к какой категории или типу персонажей принадлежит главный герой. Черты характера главного героя помогают читателям понимать их, связываться с ними или следить за их действиями и понимать, почему они делают то, что они делать.

Считается, что некоторые главные герои обладают универсальными качествами, и эти качества называются архетипами.Архетипы имеют схожие характеристики во всей литературе и облегчают понимание непредсказуемых персонажей. Один из архетипов — это герой , определяемый как человек, которым восхищаются или идеализируют мужество, выдающиеся достижения или благородные качества. Однако существует более одного архетипа героя. Самые заметные — слева.

Классический герой

Классические герои, иногда называемые романтическими героями, — это обычные люди с большим талантом! Они часто обладают атрибутом или качеством, которое отличает их от обычных людей, что делает их героями.Важно помнить, что классические герои равны в своем мире, но обладают даром, которого нет у других.

Примеры героев в категории «Классика»: Гарри Поттер, Понибой, или Виктор Франкенштейн.

Создать раскадровку героя *

Обычный герой

В литературе термин обыватель стал обозначать обычного человека, с которым аудитория или читатель легко идентифицируют.Кроме того, у обычного героя нет выдающихся способностей или атрибутов. Герой-обыватель попадает в чрезвычайные обстоятельства, в которых он должен действовать с героическими качествами. Более того, они обладают здравым моральным суждением и проявляют самоотверженность перед лицом невзгод.

Многие главные герои реалистической фантастики считаются обычными героями.


Создать раскадровку героя *

Супергерой

Супергерои могут начинать как классические герои или даже обычные герои и получать силу, которая делает их «сверхчеловеческими».Они также могут родиться со «сверхчеловеческой» силой.

Известными примерами героев являются Супермен, Тор, или Росомаха.

Трагический герой

Великий философ Аристотель первым определил злосчастного главного героя как трагического героя, или ошибочного героя . Аристотель предположил, что герой трагедии должен вызывать у зрителей чувство жалости или страха. Кроме того, трагическим героем должен быть тот, чье несчастье вызвано не пороком или развратом, а какой-то ошибкой или судьбой.По сей день литература наводнена использованием этого типа главных героев.

Аристотелевские принципы трагического героя
Hamartia Недостаток, приводящий к падению
Гордыня Экстремальная гордость
Перипетии Изменение фортуны
Anagnorisis Когда герой делает критическое открытие
Немезида Судьба, которую нельзя изменить
Катарсис Тон (жалость или страх), который остается у публики после падения героя

Шекспир прославился использованием этого архетипа в своих пьесах: известные трагические герои включают Ромео, Макбет, и Брут!


Создать раскадровку героя *

Эпический герой

Как и в случае с трагическим героем, греки первыми определили главного героя, известного как эпический герой.Это герои трагедии, вызывающие у зрителей чувство героизма и легендарных внушающих трепет преданий. Эпический герой — это человек, чье состояние обусловлено их достоинствами, которыми восхищаются. Многие из известных греческих эпосов, такие как «Одиссея » и «Иллиада », содержат этих великих героев и деяний:


7 характерных принципов эпического героя
Благородное происхождение Эпический герой — это обычно король, принц, полубог или дворянин.
Сверхчеловеческая сила / отвага Воин обладает потенциалом к ​​величию на основе своих качеств, например: хитрость, храбрость, скромность, проницательность и добродетель.
Vast Traveller Эпический герой известен тем, что по своему выбору или случайности совершает путешествия в экзотические места, обычно для борьбы со злом.
Непревзойденное мастерство воина Этот герой обычно имеет репутацию великого воина.Эпические герои обычно имеют статус, который предшествует им до начала истории.
Легенда культуры Прежде чем эпический герой станет общепризнанным, он должен стать легендой своей культуры.
Смирение Величайшее качество этого героя — его скромность. Несмотря на то, что он может быть лучшим из лучших, он никогда не хвастается, не хвастается и не выставляет напоказ свои способности.
Битвы со сверхъестественными врагами Немезида этого героя — обычно сверхъестественное существо, например: Грендель, Посейдон или циклоп.

Одиссей, Ланселот, и Беовульф — все эпические герои.


Создать раскадровку героя *

Антигерой

Anti Heroes начинаются с черт характера, которые очень необычны или непригодны для героя. Они демонстрируют качества, которые больше соответствуют характеристикам злодея. С такими чертами, как тщеславие, безнравственность, бунт и нечестность, на них не смотрят с восхищением. Как и многие другие герои, антигерои начинаются как обычные люди, которые в то же время обладают спорными недостатками и по своей сути хороши.Антигерой по определению является центральным персонажем, которому не хватает обычных героических атрибутов. Эти персонажи могут варьироваться от хорошего человека с непривлекательным пороком до криминального вдохновителя с золотым сердцем.

Известные примеры антигероя включают Джей Гэтсби, Холдена Колфилда, и Леди Макбет.


Создать раскадровку героя *

Action Hero — TV Tropes

Любую проблему можно решить, приложив кулак к лицу нужному парню.

Это основная рабочая процедура Action Hero.

Экшн-герой — это главный герой, который в основном использует свои боевые навыки для достижения своих целей в истории. Если на его пути что-то есть, его главный ответ — избить это. Это может быть потому, что у него нет терпения или навыков для любого другого метода, или потому, что у него просто нет времени. Но опять же, может быть, он действительно сначала пробует другие методы, но всегда оказывается, что насилие действительно является ответом.

Поскольку его главные испытания в истории заканчиваются прямым конфликтом, он всегда в какой-то форме крутой или выживший в боевых действиях, и не имеет значения, сколько битв ему предстоит провести или что он должен взорвать, он выиграл » т сдаваться. Он может использовать физический бой, грубую силу, оружие или даже Меха, чтобы нанести удар своим врагам, но он всегда будет наносить это лично — не стоять в стороне для этого героя. Когда он сталкивается с проблемой, которую не может решить своими кулаками, он может попытаться использовать свои проверенные и проверенные методы, несмотря на это, в результате получится Хорошая работа, ломая ее, герой! ситуации, или, если ему действительно повезло, «Разрубая узел».Однако в некоторых случаях ему, возможно, придется полагаться на другого члена команды.

Кроме того, сюжетные линии героя боевика ограничены тем, что на самом деле ударить кого-то по лицу могло бы решить проблему, если только его не учат Эзопу явным образом, что «нельзя решить все свои проблемы с помощью насилия» , или он настроен на провал. Соответственно, кульминация истории героя боевиков почти всегда достигает своего рода финальной битвы. Хотя герой боевиков часто следует тропу «Тупой — это хорошо», что приводит к герою-идиоту, это не всегда так.Если Экшн-герой обычно использует другие методы, такие как хитрость или наука, то он может пересекаться с ролями Хитрого Героя или Научного Героя.

Также следует отметить, что , просто имея сцену боя, не делает человека героем боевиков! Персонаж должен использовать бой таким образом, который напрямую связан с главной движущей силой истории, а не просто в периодической драке в баре или даже для защиты. Если главная цель Героя — спасти своего младшего брата от опасности, то для этого ему придется надрать кому-нибудь задницу.Герой может вести все несвязанные битвы на той стороне, на которой он хочет, но если он не использует это для достижения своей основной цели, это не делает его героем боевиков. Точно так же персонаж может быть крутым или демонстрировать навыки в бою, не будучи на самом деле героем боевиков. Если персонаж, кажется, никогда не работает над чем-то конкретным, не сталкивается с проблемами или сталкивается с испытаниями и, как правило, действует как персонаж-спутник, то этот образ не может применяться к нему.

Этот троп не зависит от пола и может применяться как к мужчинам, так и к женщинам .Женщина-герой боевиков — это героиня боевиков. Имейте в виду, что Action Girl — это , а не , копия Distaff Counterpart для Action Hero, а женщина-боец. Когда два боевых героя объединяются, они могут образовать боевой дуэт.

Супертропический герой жанра боевик, герой-боец, боевик, питомец, голливудский боевик, ботаник-боевик. См. Также Minored In Ass Kicking.

Этот троп может пересекаться с Хитрым Героем (Герой, который в основном использует хитрость для достижения своих целей) и / или Героем науки (который в основном использует для этого науку).


герой | деятель литературы и культуры

герой , в литературе, в широком смысле, главный герой литературного произведения; этот термин также используется в особом смысле для обозначения любой фигуры, прославленной в древних легендах людей или в таких ранних героических эпосах, как Гильгамеш, Илиада , Beo wulf, или La Chanson de Roland .

Эти легендарные герои принадлежат к классу князей, существовавшему на ранней стадии истории народа, и они превосходят обычных людей в умении, силе и храбрости.Обычно они рождены для своей роли. Некоторые из них, такие как грек Ахиллес и ирландец Ку Чулин (Кухулин), имеют полубожественное происхождение, необычную красоту и необычайную скороспелость. Некоторые из них, такие как англосаксон Беовульф и русский Илья Муромец, — темные лошади, медленно развивающиеся.

Подробнее по этой теме

Индуизм: рассказы о героях культуры

Культура Герой легко может быть ассимилирован с богом, если отождествить его с воплощением бога.Итак, великий религиозный …

Послушайте, как призрак Агамемнона рассказывает Одиссею, как он был убит.

Узнайте о судьбе Агамемнона, согласно «Одиссее » Гомера , книга XI, послушав, как его призрак рассказывает Одиссею, как он был убит.

Encyclopædia Britannica, Inc. Посмотрите все видео к этой статье

Война или опасное приключение — обычное занятие героя. Он окружен благородными сверстниками, великодушен к своим последователям и безжалостен к своим врагам.Помимо боевого мастерства, он находчив и искусен во многих ремеслах; он может построить дом, управлять лодкой и, если потерпит кораблекрушение, станет опытным пловцом. Иногда он, как Одиссей, бывает хитрым и мудрым в советах, но герой обычно не склонен к хитрости. Он человек действия, а не мысли, и живет в соответствии с личным кодексом чести, не допускающим никакой квалификации. Его ответы обычно инстинктивны, предсказуемы и неизбежны. Он принимает вызов, а иногда даже устраивает катастрофу.Таким образом, откровенно говоря, идеал героя кажется слишком простым по стандартам более позднего возраста. Он похож на ребенка в своем хвастовстве и соперничестве, в своей любви к подаркам и наградам и в своей заботе о своей репутации. Иногда он безрассуден и заблуждается, рискуя своей жизнью — и жизнями других — по пустякам. Роланд, например, умирает, потому что слишком горд, чтобы позвать в рог, чтобы попросить о помощи, когда он потерпел поражение в битве. Тем не менее, этот герой по-прежнему привлекает искушенных читателей и оказывает огромное влияние на литературу.

Появление героев в литературе знаменует революцию в мышлении, которая произошла, когда поэты и их аудитория переключили свое внимание с бессмертных богов на смертных людей, которые страдают от боли и смерти, но вопреки этому живут храбро и полно, и создают, благодаря их собственным усилиям, минутная слава сохраняется в памяти их потомков. Они первые люди в литературе, и новизна их опыта непреходящая свежесть.

Получите подписку Britannica Premium и получите доступ к эксклюзивному контенту.Подпишитесь сейчас

Что делает хорошего злодея? Вот ваш контрольный список из 15 пунктов

Ничто не делает вашего героя более героическим, чем достойный противник.

Так что не обманывайте своего злодея. Если вы хотите, чтобы ваша история работала, потратьте столько же времени на его создание, сколько на своего главного героя.

(Хотя я буду использовать мужские местоимения, это в равной степени применимо, если ваш главный герой — героиня, а ваш злодей — женщина.)

Слишком много писателей уделяют много внимания всем остальным элементам своей истории, а затем создают то, что они считают восхитительно злым злодеем, и задаются вопросом, почему упаковка, кажется, рушится.

Часто это потому, что плохой парень — плохой. Он из Центрального Кастинга и с таким же успехом мог бы сыграть главную роль в мелодраме с черным цилиндром, накидкой и усами на руле, чтобы мы, читатели, могли свистеть и шипеть при каждом его появлении.

Все остальные персонажи реальны, детализированы и правдоподобны, но второй по важности отрывок портит впечатление читателя.

Нужна помощь в написании романа? Щелкните здесь, чтобы загрузить мое полное руководство из 12 шагов.

Мотивация: секретный соус для создания великого злодея

Не позволяйте этому слову вас напугать. Мотивация не обязательно должна быть какой-то туманной театральной концепцией, которую актеры пытаются воплотить в образе. Это просто означает, что вашему плохому парню нужна причина, чтобы стать тем человеком, которым он стал.

Если он не работает, то это потому, что вы сделали его злодеем только потому, что он плохой человек. Он творит зло, потому что он злой.

Это слишком просто. Измените свое мышление.

Попробуйте что-нибудь революционное.

Если вы просто не можете понять по-настоящему злодейских людей, попробуйте следующее: поставьте себя на их место.

«Подождите!» ты говоришь. «Я бы предпочел видеть себя героем, делающим правильные вещи, потому что это правильно, принимая вызов и спасая положение».

Разве мы не все?

Ну, не стучите, пока не попробуете. Вы пишете, и вы пришли к тому месту, где вашему злодею нужно действовать каким-то злом. Ваш виртуальный онлайн-тренер по письму посоветовал вам убедиться, что у него есть надлежащая мотивация.

Что это значит? Он не может быть плохим, плохим, создавать проблемы только потому, что он плохой парень, так что же его заставило? Что за этим стоит? Вы должны знать, прежде чем заставлять его делать то, что он собирается сделать.

Занять его место

«Но я же не злодей!» ты говоришь. «Я не доктор Мориарти, Дракула или Саймон Легри».

Да, это так. У тебя есть свои дни. Вы научились контролировать себя, а может быть, вы верующий человек и обрели контроль вне себя. Но вы знаете свою истинную природу, свою старую природу.

Нам, писателям, нужно стать нашими персонажами, от молодых до старых, от мужчин до женщин, от рабочих до руководителей и от неграмотных до образованных.Это часть удовольствия.

А теперь давайте продолжим. Когда друг берет на себя ответственность за то, чего вы достигли, о чем вы думаете в первую очередь? Я знаю, ты справишься. Вы, вероятно, ничего не говорите и позволяете этому произойти ради отношений, и это здорово. Но остановимся на этой первоначальной интуитивной реакции.

Тот, кого вы хорошо знаете, которого вы любите и которому доверяете, лжет вам, и в этом нет никаких сомнений. Ты обиделся, обиделся, по-настоящему раздавлен. Фактически, вы в ярости.Вы прикусываете свой язык, потому что взрослый человек.

Может быть, когда вы остынете, вы рационально противостоите лжи и доберетесь до сути. Но пока позвольте себе представить эту немедленную первую реакцию. Где тогда были твое сердце и разум?

Я не говорю вам становиться подлыми, гнилыми и противными, когда мы все, как предполагается, уже выросли из такого рода вещей. Но я говорю вам, чтобы вы использовали свою темную сторону достаточно долго, чтобы знать, что делает хорошего злодея галочкой.

Что делает хорошего злодея?

Злодеи — настоящие люди, с которыми случились ужасные вещи.

Может быть, в детстве, может, в подростковом возрасте, может, позже. В какой-то момент, вместо того, чтобы учиться и расти, их процесс созревания замедлился и застопорился.

В них зародились корни горечи и гнева. На первый взгляд, они могут обладать многими, если не большинством, из тех же привлекательных качеств вашего героя. Но всего лишь ниже поверхности загнивают в качествах, которые вы можете получить в себе, если позволите себе.

Хотя это может объяснить причины действий вашего злодея, это не извиняет и не прощает их.Он по-прежнему злой, и его все еще нужно отдать под суд. Но если дать ему мотивацию, он станет больше, чем картонный вырез.

Итак, придумайте предысторию своего злодея. Сделайте его настоящим, правдоподобным и вызывающим доверие — даже привлекательным во многих отношениях.

И пока вы пишете свою историю, посмотрите, сколько полей вы можете отметить в этом списке характеристик, которые относятся к вашему злодею.

Чем больше это применимо, тем более успешным будет ваш роман. Ведь чем достойнее его противник, тем более героическим будет казаться ваш герой.

Контрольный список характеристик злодея:
  • Он уверен, что он хороший парень
  • У него много хороших качеств
  • Он достаточно достойный противник, чтобы ваш герой выглядел хорошо
  • Вам (и вашему читателю) нравится, когда он на сцене
  • Он умен и достаточно образован, чтобы люди оказывали ему завистливое уважение
  • Он не может быть дураком или бездельником
  • У него есть многие характеристики героя, но они неверны.
  • Он должен иногда быть добрым, а не только для галочки
  • Он может быть беспощадным даже к невиновным
  • Он убедителен
  • Он не остановится ни перед чем, чтобы получить то, что хочет
  • Он гордится
  • Он лживый
  • Он ревнует, особенно к герою
  • Он мстительный

Нужна помощь в написании романа? Щелкните здесь, чтобы загрузить мое полное руководство из 12 шагов.

Герой — Примеры и определение

Определение героя

Как литературный прием, герой может быть определен как главный персонаж литературного произведения. Термин «герой» применяется не только в классическом смысле, но и в современной литературе как главный герой рассказа, пьесы или романа.

Этот термин также используется в другом смысле для прославленных фигур в некоторых древних легендах и героических эпосах, таких как Гильгамеш , Илиада , Беовульф или La Chanson de Roland .Однако он прошел долгий путь от классических героев Эдипа и Одиссея до Гамлета, а затем и современных героев, таких как Вилли Ломан. От противостояния монстров до мысленных дилемм герой превратился из привлекательного принца в простого человека.

Примеры героев из литературы

Пример № 1:

Одиссей

Одиссей — главный персонаж гомеровской эпопеи «Одиссея». Одиссей также известен под своим латинским именем Улисс. Как царь Итаки, Одиссей был представлен как главный персонаж десятилетней Троянской войны, прославившийся своей борьбой на войне.Одиссей хорошо известен своим блеском, разносторонностью, остроумием и изобретательностью — настолько, что для его персонажа используется эпитет «Одиссей хитрый». Он — лучший пример классического героя, изображающего более крупную фигуру.

Пример № 2:

Беовульф

Беовульф — герой одноименной эпической поэмы древнеанглийского языка. Эпос состоит из 3182 аллитерационных строк и считается старейшим сохранившимся эпосом в древнеанглийской литературе. Предполагается, что это длинное стихотворение было написано между 8 и 11 веками.Как отважный герой из расы Геатов, который предлагает свою помощь королю датчан в борьбе с чудовищем по имени Грендель, Беовульф проявляет легендарную храбрость и жертвует своими людьми, чтобы спасти короля. Он боролся с монстром до самой смерти; таким образом достигнув величия в античной поэме и став классическим героем английской литературы.

Пример № 3:

Гамлет

Гамлет — герой пьесы « Гамлет» , написанной Уильямом Шекспиром. Он своего рода современный герой, в котором он сталкивается как с физическими, так и с психологическими дилеммами.Тем не менее, он также сродни классическим героям, потому что он крупная фигура и потенциальный король Дании после своего дяди Клавдия. Однако он похож на обычного человека, современного героя, поскольку он сталкивается с теми же универсальными дилеммами относительно жизни и смерти, что и обычный человек. Вот почему Гамлет приобрел такую ​​популярность, поскольку он представляет собой обычного человека, сталкивающегося с общими проблемами, несмотря на то, что он принц.

Пример № 3:

Вилли Ломан

Современный герой превращается в обычного человека, который одновременно страдает от «пращей и стрел» времени и общества.Это потому, что у обычного человека такая же жизнь, как у царя. Поэтому Артур Миллер сделал Вилли Ломана героем своей знаменитой пьесы « Смерть продавца ». Вилли Ломан представляет собой обычного человека, который не выдержал давления современного мира и покончил жизнь самоубийством. Разница между Вилли Ломаном и Гамлетом заключается в эволюции героя от принца, сталкивающегося с общими проблемами, до обычного человека, сталкивающегося с общими проблемами.

Функции героя

Герой — главный персонаж повествования.В классическом понимании герой участвует не только в опасных приключениях или войнах, но и в подвигах и подвигах беспримерной отваги и отваги. Он обладает исключительными умственными и физическими способностями. Он берет повествование с собой до самого конца, который обычно является его победой или, в некоторых случаях, его смертью.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.