Правила въезда на кольцо: Правила проезда перекрестков с круговым движением

Содержание

Какой "поворотник" и когда надо включать при въезде на кольцо — Российская газета

Зачастую водитель точно не знает, как правильно использовать "поворотники" при проезде перекрестка с круговым движением. Рассмотрим на примерах, в чем именно автомобилисты испытывают трудности и как правильно проезжать такой участок дороги.

Напомним, что в России круговое движение осуществляется против часовой стрелки. Круг в этом случае стоит рассматривать как главную дорогу, а поэтому до выезда на него действуют все соответствующие правила. Кстати, по пункту 8.5. ПДД, при движении по двухрядной дороге выезжать на круг можно из любого ряда и при этом не нужно включать указатели поворота.

Рассчитывая на кругу повернуть направо, водитель при въезде на дорогу с круговым движением должен занять крайний правый ряд. И в этом случае, находясь уже непосредственно на кольце, водитель должен включить "поворотник", чтобы продемонстрировать другим участникам движения свое намерение съехать с круга на ближайшем повороте.

Если на кольце есть несколько съездов, и водителю необходим дальний, то готовиться к съезду на него он должен заблаговременно. При этом не надо забывать, что выезд с перекрестка с круговым движением можно осуществлять только с правой полосы. Для этого заранее нужно начать перестраиваться вправо, включить правый "поворотник" и, объективно оценивая ситуацию на дороге, пропустить сначала все машины, которые движутся по правую сторону. Включенный правый "поворотник" предупреждает всех водителей на круге о том, что другой автомобилист планирует совершить маневр, то есть съехать с кругового перекрестка.

Включать "поворотники" надо заблаговременно, чтобы у всех участников движения было время правильно и безопасно среагировать на дорожную ситуацию. Если сигнал поворота на машине не работает, водитель может воспользоваться старым способом: при повороте налево вытянуть из окна машины левую руку, а при повороте направо - вытянуть ту же руку из левого окна, согнуть ее в локте и показать наверх.

Правила проезда перекрестка с круговым движением

Новости

29.08.2016

25.04.2015

18.09.2012

11.07.2012

Правила проезда перекрестка с круговым движением

1.     Правила проезда перекрестка с круговым движением (по правилам).

При въезде на такие перекрестки не обязательно занимать крайнее правое положение. Т.е. поворачиваем с любой полосы, не забывая включить правый поворотник.

Перекресток с круговым движением — нерегулируемый перекресток, поэтому на нем действует правило «Уступи помехе справа». Таким образом, если перед въездом не стоит знак «Уступи дорогу», то мы въезжаем на перекресток первыми, а те, кто находится на круге, должны нас пропустить.

А если знак установлен — пропускаем все машины и потом уже поворачиваем.

Что касается выезда с перекрестка, то здесь действует общее для всех перекрестков правило — для поворота направо необходимо занять крайнее правое положение, и повернуть можно только на крайнюю правую полосу.

Еще раз напомню: въезжаем с любой полосы, выезжаем — только с правой.

Остановка и стоянка на таких перекрестках разрешена при выполнении условий стоянки и остановки (не ближе 5 метров от пересечения проезжих частей и т.д.)

 

  

2.     Правила проезда перекрестка с круговым движением (безопасное). 

Новички часто испытывают затруднения при проезде перекрестков с круговым движением, что в определяющей степени обусловлено специфической конфигурацией этих перекрестков. Далее мы расскажем о том, как преодолевать их правильно, грамотно и безопасно.

Часто круг на таком перекрестке является главной дорогой, а все примыкающие к нему дороги — второстепенные. Но — не всегда. В ПДД на сей счет ничего не сказано, поэтому смотрите на знаки приоритета или руководствуйтесь правилами проезда нерегулируемых перекрестков. Об этом не стоит забывать: нередко водители ошибочно считают, что круг — это все время главная дорога, и серьезно заблуждаются.

Но даже если вы едете по главной дороге, при подъезде к перекрестку с круговым движением (как, кстати, и к любому другому перекрестку) надо замедлить движение и изучить дорожную обстановку. Всегда при въезде на круг автомобиль какое-то время будет двигаться вправо, однако включать указатель правого поворота нужно лишь тогда, когда вы намереваетесь повернуть направо. Во всех остальных ситуациях при въезде на круг включайте левый «поворотник».
Очень важно при въезде на круговой перекресток, а также при движении на нем соблюдать рядность движения. Это вызывает определенные проблемы у многих начинающих водителей: автомобиль въезжает на круг, и водитель не ориентируется в незнакомой обстановке (т.е. «теряет» свою полосу). Если учесть, что дорожная разметка у нас зачастую отсутствует как таковая (или стерта почти полностью), и человек вынужден определять число полос на глаз, то проезд кругового перекрестка представляется очень непростой задачей.
Далее мы расскажем, как выполняется проезд кругового перекрестка при осуществлении следующих маневров: правый поворот, движение прямо, левый поворот и разворот.

 

Правый поворот
Самым простым из них является правый поворот. В данном случае при приближении к круговому перекрестку перестройтесь в правую крайнюю полосу и заблаговременно включите правый «поворотник». После этого оцените дорожную обстановку и выясните, на главной или на второстепенной дороге вы находитесь. В первом случае удостоверьтесь в том, что вас пропускают, и въезжайте на перекресток, сразу заняв на нем крайний правый ряд. Во втором случае пропустите находящиеся на перекрестке автомобили, и делайте то же самое. Помните, что в любом случае вы должны пропустить пешеходов.
На перекрестке следует держать небольшую скорость, дабы при необходимости успеть своевременно отреагировать на неожиданное изменение обстановки на дороге.
Подъехав к месту поворота, плавно выполняйте маневр. Даже если на перекрестке вы будете ехать по второстепенной дороге, при осуществлении правого поворота вы не помешаете движению автомобилей, въезжающих на круг. Завершив маневр, выключите указатель правого поворота.

 

Движение прямо
Если вам необходимо через круговой перекресток двигаться прямо, вы должны будете проехать половину круга.
Следует отметить, что круговые перекрестки вообще-то могут иметь разные конфигурации, и объединяет их разве что наличие круга. Главное различие — это число примыкающих дорог: их может быть четыре, три, пять, и т.д. Поэтому выполняемые на них маневры будут иметь какие-то свои особенности: в частности, на круговом перекрестке, имеющем пять примыкающих дорог, трудно четко разграничить, например, движение через перекресток прямо и поворот налево. В данной статье мы рассматриваем самую известный и распространенный тип кругового перекрестка — с четырьмя примыкающими дорогами (по одной дороге с каждой стороны), расположенными по отношению друг к другу примерно под прямым углом.

Если дорога при въезде на перекресток имеет три ряда в данном направлении, то займите средний ряд. При наличии только двух рядов выбор наиболее подходящего из них зависит от конкретного перекрестка и текущей обстановке на дороге. Если же перед перекрестком дорога имеет четыре полосы движения в данном направлении, то следует занять одну из центральных полос.

Перед въездом на перекресток включите указатель левого поворота. Если вы имеете преимущество, то убедитесь, что вас пропускают, и въезжайте на круг. Если вы преимущества не имеете, то пропустите движущиеся по кругу автомобили, и делайте то же самое. Опять же — помните о том, что вы должны пропустить пешеходов.
Здесь возникает вопрос: какой ряд занимать на перекрестке, если этих рядов более одного?
Если на кругу дорога состоит из трех рядов, то оптимальным является выбор среднего ряда. Например, если вы выберете левый ряд, то будете вынуждены сделать два лишних перестроения, которые в данном случае совершенно необязательны (первый раз вы перестраиваетесь, чтобы занять этот ряд, второй раз — чтобы покинуть его перед съездом с круга). Что касается правого ряда, то иногда можно ехать и по нему, но помните: если на ближайшем повороте направо водитель автомобиля, движущегося по среднему ряду, пожелает повернуть направо (часто данный такой маневр из среднего ряда разрешен), то траектории ваших машин пересекутся (рис.).

Рис.  Неправильный выбор ряда может привести к аварии


Преимуществом здесь будете обладать вы (поскольку для другого водителя вы будете являться помехой справа), но это лишний раз усложнит дорожную обстановку.
Если проезжая часть на кругу состоит из двух рядов, то выбирайте подходящую полосу, исходя из сложившейся ситуации на дороге, а также требований дорожных знаков и разметки. Если на кругу имеется четыре ряда, занимайте один из центральных. При наличии полос более четырех опять же — принимайте решение исходя из текущей ситуации на дороге (однако перестраиваться в крайний правый и крайний левый ряд для движения прямо не следует).

На перекрестке двигайтесь по своему ряду с включенным левым «поворотником», пока не настанет момент, когда «ваш» съезд с перекрестка будет следующим. В нашем случае это произойдет, как только вы минуете первый правый поворот (т.е. первый съезд с перекрестка). Сразу после этого включайте указатель правого поворота, дабы уведомить водителей других автомобилей о том, что на следующем повороте вы съедете с круга. В это же время занимайте правую полосу в том случае, если из той полосы, где вы сейчас находитесь, поворот направо запрещен.


Левый поворот


Чтобы осуществить левый поворот, вам нужно будет преодолеть три четверти круга, оставив позади два съезда с перекрестка (т.е. правых поворота). Перед въездом на перекресток занимайте подходящую полосу движения и включайте указатель левого поворота (невзирая на то, что после въезда на круг вам придется сколько-то проехать в правом направлении). Если перед кругом дорога содержит только один ряд для движения в данном направлении — занимайте на нем крайнее левое положение, при наличии двух или трех рядов занимайте левый ряд. Если же перед кругом дорога состоит из четырех или более рядов — занимайте какой-либо из двух крайних левых.
Порядок езды на перекрестке опять же зависит от числа рядов. Если имеется только один ряд, двигайтесь с включенным левым «поворотником», пока не минуете два съезда с перекрестка. Как только проедете второй съезд, включайте указатель правого поворота и на ближайшем съезде (он будет для вас являться третьим по счету) покидайте круг.
Если проезжая часть на перекрестке содержит две полосы движения, то начинать маневр нужно в левом ряду, а после первого или второго съезда (в зависимости от условий движения на данном перекрестке и текущей обстановки на дороге) следует занять правый ряд, включив вовремя правый «поворотник». Если вы меняете полосу после первого съезда, то сразу после перестроения выключите указатель правого поворота, чтобы у водителей других транспортных средств не сложилось мнение, что вы намереваетесь покинуть круг на следующем съезде, и опять включите его после того, как проедете второй съезд.

Если проезжая часть на кругу состоит из трех рядов, то действовать нужно следующим образом. Въезжать на перекресток следует из крайнего левого ряда с включенным левым «поворотником», и занимать этот же ряд на кругу. После того как первый съезд останется позади, следует включить указатель правого поворота и занять среднюю полосу движения, затем выключить указатель поворота. После того как вы минуете второй съезд, необходимо вновь включить указатель правого поворота и занять крайнюю правую полосу, а затем вновь выключить указатель поворота. Приближаясь к третьему съезду (т.е. к тому, по которому вы будете покидать перекресток), включите правый «поворотник» и поворачивайте направо. Правда, все это справедливо лишь тогда, когда разметка и знаки не определяют другой порядок движения на этом круговом перекрестке.

Если же проезжая часть на перекрестке включает в себя четыре и более рядов, то основной принцип движения выглядит так же, как и на трехполосном перекрестке; разница заключается лишь в том, в какой ряд перестраиваться при въезде на перекресток (крайнюю левый или соседний), и какие полосы занимать при осуществлении маневра. В любом случае, старайтесь избегать лишних маневров и любых «резких движений».
Разворот на перекрестке с круговым движением осуществляется по тому же принципу, что и поворот налево; правда, вам придется полностью объехать круг и покинуть его в том же месте, где вы на него въехали (разумеется, двигаясь уже по противоположной полосе движения).

Правила въезда и выезда с перекрестка с круговым движением и особенности проезда кольца на экзамене ГИБДД

Пересечение перекрестка с круговым движением вызывает сложности не только у новичков, но и у водителей с большим стажем. Далеко не все знают правила, в соответствии с которыми нужно проезжать «кольцо». Многие действуют интуитивно или повторяют ошибки других, копируя их маневры. Перекрестки такого типа считаются малоопасными, однако количество ДТП на них в последнее время стремительно растет. Как же избежать проблем на дороге?

Отличительные особенности перекрестков с круговым движением

Большинство дорожно-транспортных происшествий сосредотачиваются на местах пересечения автомобильных дорог в одном уровне. Пропускная способность на таких участках всегда очень сложная, а скорость машин низкая. С целью уменьшения риска аварий создаются перекрестки с круговым движением. Они представляют собой пересечения в одном уровне, обычно в виде окружности с «островком» в центре. Движение транспорта осуществляется против часовой стрелки.

За счет кругового строения перекрестка исключается пересечение транспортных потоков. Сперва они сливаются, затем разветвляются, не создавая помеху другим участникам. В ПДД нет четкого определения такого перекрестка, но в правилах прописаны все особенности въезда и съезда с кольцевой проезжей части.

Въезд на «кольцо»

Знак 4.3 Круговое движение свидетельствует о том, что вы въезжаете на «кольцо». От обычного перекрестка оно отличается тем, что транспорт, движущийся по кольцевой проезжей части, всегда имеет преимущество. Осуществлять проезд можно с любой полосы. При перестроении и во время съезда всегда включается правый сигнал поворота. Немало водителей допускают ошибку и включают левый поворотник — но это противоречит не только ПДД, но и логике. Поворачивать нужно на крайнюю правую полосу, если иное не предусмотрено знаками или разметкой.

При интенсивном движении справа наверняка будут другие транспортные средства. Ехать по «кольцу» следует так, чтобы им не создавать помех. Перед перекрестком может быть установлен знак «Движение по полосам». В этом случае нужно руководствоваться правилами ПДД, иначе можно получить штраф.

Съезд с «кольца»

В отличие от въезда, съезд нужно делать только с крайней правой полосы. Если другое не предусмотрено установленными на дороге знаками, то съезжать нужно также на крайнюю правую полосу. И не имеет значения сколько всего полос на проезжей части. Перестраиваться можно только после съезда с кольца, действуя строго в рамках ПДД. Этот фактор часто становится причиной ДТП, так как водители не знают правил или намерено их игнорируют и ездят по той части дороги, где удобно.

Проезд перекрестка с круговым движением нужно осуществлять без остановок, иначе есть риск создать пробку. Такое может возникнуть, если вы не успели перестроиться в крайнюю правую полосу для съезда. В этом случае нужно сделать один круг и заранее перестроиться туда, куда следует.

Проезд перекрестка с круговым движением на экзамене в ГИБДД

На экзамене в ГИБДД, где ученики демонстрируют умение ездить по городу, соблюдая ПДД, нередко предусматривается проезд «кольца». Не стоит нервничать, если все сделать правильно, никаких проблем не возникнет:

  1. Незадолго до въезда на перекресток занять крайнее правое положение на дороге (перестроиться с другой полосы, если необходимо).
  2. Включить правый поворотник.
  3. При движении автомобилей по кольцу пропустить каждый из них, так как кольцевая дорога является главной.
  4. Когда путь освободится, заехать на кольцо, придерживаясь правой стороны, и выключить правый сигнал поворота.
  5. Прежде чем съехать с кольца, снова включить сигнал поворота и выйти с перекрестка в правом ряду.
  6. Выключить правый поворотник.

Даже если к кольцу примыкает 3 и более дорог, выехать на любую из них можно, используя простую инструкцию, изложенную выше. Главное — двигаться без остановок, на умеренной скорости, в соответствии с правилами дорожного движения.

Если игнорировать ПДД и ехать так, как заблагорассудится, можно не только получить штраф, но и стать участником ДТП. При неправильном маневре вы рискуете создать помеху для других авто, стать препятствием на дороге. Будьте внимательны и ответственны.

Нужно ли включать указатель поворота налево при въезде на круговой перекрёсток

Суть проблемы

Часто вы видели, что при въезде на круговой перекрёсток одни автомобили включают левый указатель поворота, одни включают правый, а другие вообще не включают.

Почему же так?

Это потому, что разные специалисты высказывают по этому вопросу кардинально противоположные мнения. В частности, Информационный портал «Юридический факт» подробно из ссылками на нормы закона обосновывает, почему при въезде на кольцо указатель поворота налево не нужно включать. В то же время, авто инструктор м. Киева убедительно подчеркивает необходимость включения левого «поворотника» в такой ситуации. Управления патрульной полиции также опубликовало видеоролик, где на примере сообщали о необходимости включения указателя поворота налево.

Существуют также мнения, что левый «поворотник» дополнительно информирует других участников. То есть чтобы все гарантированно понимали, что водитель будет ехать по кольцу и не свернет направо на выезд из кольца.

Что говорит закон по этому поводу

Пунктом 9.2 ПДД предусмотрен исключительный перечень оснований, когда водитель должен подавать предупредительные сигналы световыми указателями поворота соответствующего направления, а именно это: а) перед началом движения и остановкой; б) перед перестроением, поворотом или разворотом.

Других оснований для включения указателя поворота в Правилах дорожного движения не прописано.

При таких условиях Правила предусматривают установление перед перекрестком с круговым движением дорожного знака 4.10 “Круговое движение”.

Согласно ПДД, Дорожный знак 4.10 “Круговое движение”. Требует объезда клумбы (центрального островка) в направлении, указанном стрелками на перекрестке с круговым движением». Отметим, данный знак требует ни перестроения, ни поворота и ни разворота. Он требует объезда клумбы (центрального островка).

Поэтому Правила дорожного движения при въезде на перекресток с круговым движением не требуют подавать сигналы световыми указателями поворота.

К тому же согласно п.п. 10.4. ПДД «Перед поворотом направо и налево, в том числе в направлении главной дороги, или разворотом водитель должен заблаговременно занять соответствующее крайнее положение на проезжей части, предназначенной для движения в этом направлении, кроме случаев, когда осуществляется поворот при въезде на перекресток, где организовано круговое движение, направление движения определено дорожными знаками или дорожной разметкой, или движение возможно только в одном направлении, установленном конфигурацией проезжей части, дорожными знаками или разметкой».

Таким образом, направление движения при заезде на перекресток с круговым движением определяется дорожной разметкой и возможен только в одном направлении.

Данное обстоятельство еще раз подтверждает, что при въезде на «кольцо» не нужно подавать предупредительные сигналы световыми указателями поворота соответствующего направления, ведь не осуществляется ни перестроения, ни поворот, ни разворот. Это связано с тем, что у водителя возможен исключительно единственный вариант движения – по дорожной разметке.

Таким образом, при въезде на перекресток с круговым движением Правила дорожного движения не требуют включать любых указателей поворотов, ни левого, ни правого. А вот при выезде с «кольца» водитель поворачивает направо, а следовательно, в соответствии с п.п. 9.2 ПДД водитель должен включить указатель поворота направлении направо.

Судебная практика

Данный вопрос неоднократно рассматривался апелляционными административными судами, в частности по делам №753/1342/16-а, №876/5807/17, №876/20/18 и др.

В этих делах водители получили штрафы полиции именно за то, что не включили указатели поворота левого направления при въезде на перекресток с круговым движением. Однако суды признали, что водители действовали правильно, как предусмотрено в Правилах дорожного движения.

По результатам рассмотрения этих дел судами отменено штрафы полиции за невключение указателя поворота налево при въезде на круговой перекрёсток.

Чтобы получать полезные юридические консультации прямо на свой мобильный телефон, присоединяйтесь к нам на канале Telegram.

Если вы нашли ошибку, пожалуйста, выделите фрагмент текста и нажмите Ctrl+Enter.

Подібне

Поширити через:

Как проезжать кольцо по ПДД Украины: Ответ

Проезд перекрестков с круговым движением ставит многих водителей в ступор

Проезд перекрестков по праву считается одним из самых сложных разделов ПДД при обучении в автошколе. При этом статус самого сложного подраздела ПДД занимает круговое движение.

Читай также: Как правильно проезжать перекрестки в Украине: Основы ПДД, видео

Для начала стоит условно разбить процесс проезда кругового перекрестка на три этапа:

  • Въезд на перекресток с круговым движением
  • Движение по кругу
  • Съезд с перекрестка с круговым движением

Теперь попробуем более детально разобраться в том, как правильно выполнить каждый из этих трех пунктов, что поможет получить общую картину того, как правильно проезжать кольцо в Украине.

Въезд на перекресток

Начиная с 2017 года в Украине привели все круговое движение к единым стандартам.

Согласно новым правилам, кто двигается по кругу, у того и главная дорога, правило “помеха справа“ тут не работает

Согласно ПДД автомобили могут въезжать на перекресток с любой полосы. При этом водитель должен заранее продумать куда ему нужно на перекрестке с круговым движением, и по возможности перестроиться в соответствующий ряд.

Читай также: Что такое колонна авто по ПДД Украины и можно ли ее обгонять

Отметим, что заранее выбрав полосу, вы уменьшите возможность возникновения аварии. Так, одним из самых опасных и неудобных маневров является перестроение из полосы в полосу во время движения на круге, так как тут зеркала очень сильно искажают ситуацию вокруг автомобиля.

Движение по перекрестку

depositphotos

Если вы сразу заняли нужную вам полосу, то на этой стадии нет ничего особо сложного. Если же вам нужно перестроиться, то лучше быстро повернуть голову и убедится в том, что полоса справа или слева от вас свободна, так как зеркало очень искажает расстояние до автомобиля особенно на круге.

В идеале направление движения в каждой полосе на перекрестке с круговым движением указывает дорожная разметка 1.18

Выезд с перекрестка

Обратимся к ПДД и посмотрим, что там говорится о выезде с перекрестка:

...выезд с перекрестка, где организовано круговое движение может осуществляться с любой полосы, если направление движения не определено дорожными знаками или разметкой и это не создаст помех транспортным средствам, движущимся в попутном направлении справа...

Поворотники на кольце

depositphotos

Читай также: Остановка и стоянка по ПДД Украины: В чем разница, штрафы

Согласно ПДД Украины, при выезде на перекресток с круговым движением водитель обязан показать правый поворот. Аналогично правый поворот водитель должен показать при приближении к нужному съезду кругового перекрестка.

Левый поворот, согласно ПДД, можно использовать на самом перекрестке при перестроении, но как мы уже писали выше, подобные маневры достаточно сложны и опасны. В реальности водители используют правый и левый поворот на круговых перекрестках, чтобы дать понять окружающим, будут ли они продолжать движение по кругу или собираются съезжать (левый и правый поворот соответственно).

Читай также: Дорожные знаки в Украине 2020: Как их все запомнить

К сожалению, теория и практика движения на круговых перекрестках в Украине сильно отличаются. Так, в реальной жизни на круге может быть настоящая анархия и хаос. Отчасти, нечто подобное происходит по той причине, что в ПДД нет даже отдельного подраздела, который регулировал бы движение на круговых перекрестках. Так, многие водители, даже с многолетним стажем, не всегда могут логически обосновать почему они выбрали именно такую траекторию движения на круге. Именно поэтому, мы советуем вам всегда помнить о правиле “3Д“ (Дай дорогу дураку) при проезде перекрестков с круговым движением.


Ранее мы писали о том, как правильно проезжать перекрестки согласно ПДД Украины.



Новые правила проезда перекрестков с круговым движением

8 ноября 2017 года, в соответствии с постановленим Правительства Российской Федерации от 26.10.2017 г. № 1300 «О внесении изменений в Правила дорожного движения Российской Федерации», изменился порядок проезда перекрестков с круговым движением.

 

Круг на таком перекрестке теперь по-умолчанию является главной дорогой, если не указано иное. Соответственно водитель, въезжая на такой перекресток, обязан уступить дорогу ТС, движущимся по данному перекрестку.

 

Если вы не хотите читать статью полностью, предлагаем посмотреть небольшую анимационную инструкцию по проезду кругового движения:

 

 

Содержание

 

С какой полосы можно въезжать на круговое движение?

Обратимся к правилам дорожного движения.

Пункт ПДД 8.5 гласит: перед поворотом направо, налево или разворотом водитель обязан заблаговременно занять соответствующее крайнее положение на проезжей части, предназначенной для движения в данном направлении, кроме случаев, когда совершается поворот при въезде на перекресток, где организовано круговое движение.

8.6. При повороте направо транспортное средство должно двигаться по возможности ближе к правому краю проезжей части.

Однако, на практике, лучше соблюдать рядность.

 

С каким поворотником въезжать на круговое движение?

Круг - это такой же перекресток, и если вы хотите повернуть направо, то необходимо включать правый сигнал поворота.

 

Правила выезда с кругового движения

Свнова обратимся к пунтку 8.5 ПДД. 

8.5. Перед поворотом направо, налево или разворотом водитель обязан заблаговременно занять соответствующее крайнее положение на проезжей части, предназначенной для движения в данном направлении, кроме случаев, когда совершается поворот при въезде на перекресток, где организовано круговое движение.

Делаем вывод, выезд осуществляется только с крайней правой полосы. Дургимим словами: выезд осуществляется только с внешнего кольца.

 

Выезд с внутреннего кольца кругового движения

При перестроении на внешнее кольцо следует соблюдать определенные правила:

  1. Включить сигнал правого поворота
  2. Пропустить автомобили, которые едут по соседней полосе
  3. При одновременном перестроении ТС, движущихся попутно, уступить дорогу ТС справа

Пошаговая инструкция:

 

 

Почему вы не умеете ездить по круговому движению – разбираем тонкости

С какой полосы можно въезжать на круговое движение? Какой нужно включать поворотник? По каким полосам можно двигаться по кругу? И с какой полосы можно выезжать с круга?

Многие читатели, каждодневно проезжающие по кругу, сейчас задумались, а многие, которых большинство, уже ответили неправильно. И бьюсь об заклад, что среди этого большинства есть лица с 20- и 30-летним водительским стажем.

Инструкторы и преподаватели автошкол, сотрудники ГИБДД и, может быть, еще немногие автоюристы, а также редкие грамотные водители могут не читать эту статью, поскольку, как вы уже поняли, она адресована не вам, а остальным 95% автомобилистов.

Эти самые 95% либо не знают ПДД в части проезда круговых перекрестков, либо неправильно их интерпретируют. Но это неудивительно! В ПДД нет ни отдельной главы, ни отдельного пункта, разъясняющего водителям правильное движение по кругу. За исключением пункта 13.9, но в нем рассказывается о въезде на круг, когда он является главной дорогой и когда не главной.


Там все просто, надо лишь руководствоваться знаками. Если перед въездом на круг установлен знак 4.3 "Круговое движение" в сочетании со знаком 2.4 "Уступите дорогу" или 2.5 "Движение без остановки запрещено", то для вас круг является главной дорогой. Если же просто один знак "Круговое движение", то вы при въезде на круг имеете преимущество, потому как являетесь помехой справа для тех, кто уже едет по кругу.

И еще раз. При отсутствии знаков приоритета по умолчанию преимущество имеют те, кто ЗАЕЗЖАЕТ на перекресток.

Но это не единственная сложность.

С какой полосы можно въезжать на круговое движение?

Пункт 8.5 ПДД гласит, что перед поворотом направо, налево или разворотом водитель обязан заблаговременно занять соответствующее крайнее положение на проезжей части, предназначенной для движения в данном направлении, кроме случаев, когда совершается поворот при въезде на перекресток, где организовано круговое движение.



А это значит, что на круг мы можем въезжать с любой полосы проезжей части. Однако следует понимать, что если мы въезжаем на перекресток с круговым движением с правой полосы, то первостепенно на круге мы должны занять правую полосу, а если с левой полосы, то, соответственно, должны занять внутреннюю левую полосу. Со средней полосы нас ждет, соответственно, только средняя полоса.

Итого:

  • На круг можно въезжать с любой полосы.
  • Въезжать на круг нужно на тот же ряд, в котором вы были до этого. То есть с левого ряда улицы в правый ряд круга заезжать нельзя.

Переходим к следующему вопросу: какой поворотник включать при въезде на круговой перекресток?

Когда я пропускаю машины, движущиеся на круге, который является главным, чувствую себя белой вороной, потому что я один с включенным сигналом правого поворота, все же остальные стоят почему-то с левым поворотником.

Господа! Почему левый поворотник? Круг – это тоже перекресток, если вы на перекрестке хотите повернуть налево, вы включаете левый сигнал поворота, если направо, то правый. Если вы перестраиваетесь направо, вы включаете правый поворотник, если налево, то, соответственно, левый. Правильно? А чем хуже круг?

При въезде на круг вы всегда едете направо, а следовательно, и сигнал поворота нужно включать правый. А чтобы проще было, надо просто запомнить, куда руль крутите, такой и поворотник включаете. При въезде на круг вы руль крутите всегда вправо, значит, и поворотник нужен правый, только не забывайте о заблаговременном его включении. С этим надеюсь, разобрались.



Идем дальше. По кругу можно двигаться абсолютно по любой полосе, по какой больше нравится, однако кружиться по правой полосе будет совсем не безопасно. Поскольку каждый второй норовит выехать с круга с внутренней левой или средней полосы. При этом абсолютно на вас не обращая внимания, уверенно полагая, что раз вы движетесь по крайней правой полосе, значит, вы сейчас с круга будете съезжать. А если уж так получилось, что вы ему помешали и продолжили движение по кругу, то он в лучшем случае бьет по тормозам и начинает грозно вам сигналить с недовольной физиономией, что-то там в ваш адрес выкрикивая, типа вы чайник. И вы ему действительно помешали, а как иначе? Вы же находились от него справа, то есть являлись для него помехой справа.

И тут мы плавно переходим к последнему и самому главному вопросу: с какой полосы можно выезжать с круга?

Снова обращаемся к пункту 8.5 ПДД и вспоминаем, что перед поворотом направо, налево или разворотом водитель обязан заблаговременно занять соответствующее крайнее положение на проезжей части, – это правило относится и к перекрестку с круговым движением. То есть выезжать с круга мы можем только с крайней правой полосы! Единственное исключение – если на площади нанесена разметка, диктующая иные правила. То есть если на асфальте нарисованы стрелки направо с двух рядов, а вверху еще и знаки движения по полосам, то следуем им. Если разметки и знаков нет, то только с правого ряда и никак иначе.

А в жизни как? Я каждый день при движении по крайней правой полосе круга ударяю по тормозам и продолжительно сигналю первому встречному, изъявившему желание выехать из круга с внутренней полосы. Вы не ослышались – первому встречному, потому что абсолютно каждый, без исключения, с кругового движения выезжает с внутренней левой или средней полосы, если, конечно, до съезда он двигался по этой же полосе. Люди даже и не задумываются, что они неправы, что они нарушают Правила дорожного движения и в случае ДТП будут признаны виновными. Мало того что они с нарушением закона выезжают с круга, так еще и не пропускают "помеху справа", что также является грубым нарушением Правил.



Таким образом, при движении по кругу по крайней левой или средней полосе, вам, прежде чем выехать с круга, нужно на самом круге перестроиться в крайний правый ряд и только потом уже можно спокойно выезжать из кругового движения. Но при таком перестроении вы, разумеется, должны всех, кто справа, пропускать, а это сделать в условиях плотного трафика не так-то просто. Поэтому рекомендую стараться въезжать на перекресток с круговым движением уже с крайнего правого ряда, и тогда уже на самом кругу вам никого пропускать не придется.

Что в итоге?

При въезде на перекресток с круговым движением с крайнего правого ряда при наличии знака "Уступи дорогу" вы обязаны пропускать только тех, кто движется по крайней правой полосе круга. Пропустив их, вы можете въезжать на крайний правый ряд круга и дальше, не дожидаясь свободной внутренней левой полосы круга, продолжать движение по своей полосе. Но будьте готовы к тому, что те, кто движутся по левому ряду, наверняка будут съезжать с круга с убеждением, что вы обязаны их пропускать. Не только из-за того, что вы на крайней правой полосе круга, но и по той причине, что вы еще якобы и вовсе не заехали на круг.

При этом я ни в коем случае не "благословляю" вас на создание аварийных ситуаций. Если кто-то перестраивается в ваш ряд и делает это с железобетонной уверенностью в собственной правоте, идти на таран не надо. Оттого, что ГИБДД признает вас невиновным, легче не станет, а вот машину придется чинить.

А вот если вы сами перестанете нарушать, а еще и расскажете паре своих друзей о том, как правильно нужно ездить по кругу, то это будет намного полезнее во всех отношениях.



Читайте также:


НАСКА • Североамериканская ассоциация спортивного карате

Статья IV. ПРАВИЛА ПОДСЧЕТА ОЧКОВ - СПАРРИНГ

(См. Также Статью X - Командный спарринг черного пояса)

Раздел 4.01 ПОРЯДОК СОРЕВНОВАНИЙ

После того, как финальный вызов спарринг-дивизиона сделан на ринге и все семена выбраны (см. Правила посева), дивизия готова к созданию. Карты соревнований следует собрать и подсчитать (если карты соревнований не используются, посчитайте участников), чтобы увидеть, нужны ли «до свидания».Если необходимы «прощальные», они будут выбраны случайным образом (семена могут иметь приоритет перед «прощальными» - см. Правила раздачи).

a) Участники не могут выбирать, с кем они хотят или не хотят драться.

b) Матчи всегда должны выбираться случайным образом, но могут быть предоставлены определенные скидки участникам из той же школы или команды, которые участвуют в первом раунде соревнований. Если возможно, они могут быть отделены друг от друга случайным образом в первом раунде.

c) В юношеских дивизионах с черным поясом 10 и выше участники, юноши и девушки, должны быть выстроены в линию по росту (от самого маленького к самому высокому) и разделены на высокие и низкие группы.

d) Организаторы могут выбрать разделение UBB Boys и / или Girls на короткие и высокие.

e) Определение высоких и коротких разделов необходимо из соображений безопасности, а не только для того, чтобы разделить разделение поровну.

f) Следует найти истинный разрыв в размере, чтобы отличить более высоких участников от более низких.

g) После того, как высокий и низкий дивизионы определены по росту, определите, кто с кем сражается, путем случайной жеребьевки.

h) Следует обратить внимание на участников из той же школы или команды, которые были составлены для борьбы друг с другом в первом раунде.

i) Победитель малого и высокого дивизионов будет соревноваться в двухминутном матче одного раунда, чтобы определить абсолютного чемпиона для данной возрастной группы и пола.

Раздел 4.02 ДЛИНА МАТЧА

Продолжительность матча составляет две минуты непрерывного времени, если только участник не опережает на семь очков (Правило семи очков) до истечения времени.

a) Если по истечении двух минут в матче будет ничья, матч будет определяться внезапной победой (первым набравшим очко).

b) На отметке 1 минута 45 секунд спарринга секундометрист выкрикивает «ПЯТНАДЦАТЬ СЕКУНД».

c) Все матчи Дивизиона Большого Чемпионата - это 1 двухминутный раунд, но участник должен выиграть с преимуществом в 2 очка.

d) Матчи Абсолютного Гранд Чемпионата состоят из двух раундов по две минуты.

Раздел 4.03 ЧТО ТАКОЕ СПАРРИНГОВАЯ ТОЧКА?

Очко - это спортивная техника карате, которая оценивается участником в ограниченном пространстве и вверх-вправо (не считается, что вниз) без вызова времени, которая поражает участника с допустимым количеством сфокусированного касания и сфокусированного контроля в разрешенной целевой области. .

a) Фокусированное касание: допустимое количество контактов в определенных зачетных областях.

b) Сфокусированный контроль: величина контролируемой силы, которая вывела бы противника из строя, по крайней мере, на мгновение, если бы техника не контролировалась. Следовательно, только те приемы спортивного карате, которые вывели бы противника из строя, по крайней мере на мгновение, если бы техника не контролировалась, считаются очками. (Например. Прижатие передней руки к телу без «сфокусированного контроля» не считается правильной техникой подсчета очков в спортивном карате.)

Раздел 4.04 ОБЩИЕ ПРАВИЛА

a) Применяются все обычные правила вызова точки касания NASKA Light.

b) За пределами площадки, падение или чрезмерное бегство (по решению главного судьи) по рингу будет считаться попыткой избежать соревнования, и другому участнику будет начислено очко.

c) Участник считается вне игры, если он обеими ногами находится за пределами зоны спарринга (ковра). Если участник выходит за пределы игровой площадки, не будучи выгнанным или физически вытесненным за пределы игровой площадки, его противник получает 1 очко.(См. Также Раздел 4.18)

d) Если участник выходит за пределы площадки, в то время как другой участник наносит удары ногой или кулаком, рядом с участником БЕЗ фактического касания участника, считается, что участник покинул зону спарринга, чтобы избежать соревнования, и другой участник получит очко. Боец должен оставаться вовлеченным в поединок, если он выходит за пределы поля, чтобы не быть наказанным.

e) Если игрок, находящийся за пределами игровой площадки, получает оценку с использованием разрешенной техники до того, как центральный судья объявляет СТОП, то участник, находящийся в игре, может получить оценку за технику и штрафное очко от другого выходящего из игры спортсмена. границ, чтобы избежать боя.

f) Если боец ​​касается земли / мата любой частью своего тела, кроме ступней или одной руки, он считается упавшим.

g) Очко не может быть начислено проигравшим спортсменом, и сбитый участник не может быть засчитан. Если спортсмен, находящийся в вертикальном положении, проигрывает соревнование, он может быть оштрафован.

h) Участник, который оставляет ноги в пределах поля, должен приземлиться как минимум одной ногой в пределах поля, чтобы заработать очко.

Раздел 4.05 ЗНАЧЕНИЕ БАЛЛОВ И ОПРЕДЕЛЕНИЕ ПОБЕДИТЕЛЯ

a) За все правильные приемы руками, получившие оценку, начисляется одно (1) очко.

b) За все разрешенные техники ударов ногами начисляются два (2) очка.

c) За все удары ногами в голову в прыжке с вращением начисляются (3) балла.

d) За все штрафные очки начисляется одно (1) очко.

e) Участник, опередивший на 7 очков (правило разброса на 7 очков) до окончания двухминутного периода, автоматически объявляется победителем или тот, кто опережает по истечении двух минут, объявляется победителем.

f) Все матчи Гранд чемпионата Дивизиона длится две минуты с правилом распределения 10 очков, но должны быть выиграны с преимуществом в 2 очка.

g) Во всех матчах Гранд-чемпионата Черного пояса и Общего Гранд-чемпионата участники должны выиграть с преимуществом в два очка.

Раздел 4.06 БОЛЬШИНСТВО ГОЛОСОВ

балла присуждаются большинством голосов всех судей. Большинство судей не обязаны соглашаться с тем, что оценивается одна и та же техника, только то, что было набрано очко. Большинство судей, объявляющих очко, должны объявить удар с двух (2) очков, прежде чем могут быть начислены два очка. В противном случае присуждается только одно очко.

Раздел 4.07 ЮРИДИЧЕСКИЕ, НЕЗАКОННЫЕ И НЕЦЕЛЕВЫЕ ОБЛАСТИ

a) Правовые целевые области: вся голова и лицо, ребра, грудь, живот, ключица и почки.

b) Незаконные целевые области: позвоночник, задняя часть шеи, горло, боковые стороны шеи, пах, ноги, колени и спина.

c) Нецелевые области: бедра, плечи, ягодицы, руки и ступни.

Раздел 4.08 ПРАВОВЫЕ И НЕЗАКОННЫЕ МЕТОДЫ

a) ПРАВОВЫЕ ТЕХНИКИ - это все контролируемые техники спортивного карате, за исключением тех, которые перечислены как незаконные.

b) НЕЗАКОННЫЕ МЕТОДЫ: удары головой, выдергивание волос, укусы, царапины, локти, колени, атаки глаз любого вида, удары на полу с твердым покрытием, бой на твердой поверхности, любые удары руками или ногами по голове сбитый с ног участника, шлепок, захват в течение более одной секунды, неконтролируемые слепые техники, любые неконтролируемые броски, тейкдауны или подметания и любые другие неконтролируемые опасные приемы, которые считаются небезопасными в спортивном карате.

Раздел 4.09 ЗАХВАТ

Участник может схватить верх формы своего соперника в попытке набрать очки с помощью техники спортивного карате только в течение одной секунды (немедленно), после чего он / она должен освободить форму.Точно так же брюки формы могут быть схвачены на одну секунду противнику, стоящему в вертикальном положении, в попытке набрать очки.

Раздел 4.10 УДАРЫ, ОТБОРЫ И БОРЬБЫ НА ЗЕМЛЕ

Подводы не предназначены для того, чтобы сбить противника с ног, а только для того, чтобы помешать равновесию, чтобы продолжить с техникой спортивного карате, и могут выполняться только задней частью передней ноги на уровне середины икры или ниже.

a) Размах должен считаться правильным взмахом, а не ударом ногой, чтобы считаться правильным.

b) Контролируемые тейкдауны и удары, предназначенные для победы над соперником, запрещены.

c) Балл присуждается только в том случае, если законный захват или тейкдаун эффективно завершается юридически и немедленно с применением соответствующей техники спортивного карате.

Раздел 4.11 СВЕТОВОЙ СЕНСОРНЫЙ КОНТАКТ

Легкое касание означает отсутствие проникновения или видимого движения спортсмена из-за контакта. Легкое прикосновение требуется ко всем разрешенным целевым областям во всех спарринговых дивизионах с черным поясом. Лицевой щиток головного убора вместе с головным убором является законной целевой областью.

Раздел 4.12 УМЕРЕННЫЙ КОНТАКТ

Умеренное касание. Контакт определяется как легкое проникновение или небольшое движение цели. Умеренный контакт прикосновения может производиться ко всем разрешенным целевым областям, кроме головного убора, лицевого щитка и лица. Раздел 4.13 ПРЕДУПРЕЖДЕНИЯ И НАКАЗАНИЯ

a) В спарринге «Черный пояс» НАСКА ПРЕДУПРЕЖДЕНИЙ не выдаются. Штрафные очки начисляются немедленно за нарушение правил.

b) Штрафное очко будет начислено, если участник, как определено центральным официальным лицом: i.Выходит за пределы поля, чтобы избежать конкуренции; II. Падает, чтобы избежать конкуренции; iii. Бегает по рингу, чтобы избежать конкуренции; iv. Остановка и / или отказ от попытки привлечь другого участника; v. Чрезмерный контакт, по мнению должностного лица центра; vi. Выталкивание спортсмена за пределы игровой площадки, как считает центральный судья; vii. Тренер встает или покидает кресло тренера во время матча; viii. Участник выходит на ринг без надлежащего снаряжения; ix. Спарринг готов к началу, и участник откладывает свой выход на ринг; Икс.Форма / оружие Участник задерживает выход на ринг xi. Участник отказывается покинуть зону непосредственного спарринга, и ему может быть начислено дополнительное штрафное очко; xii. Поздние забастовки после призыва к остановке; (xiii) ответный удар конкурента; (xiv) Оборудование участника неправильно установлено или закреплено должным образом и продолжает падать или требует регулировки; или (xv) участник намеренно снимает свое снаряжение.

c) Как только участник получает 3 штрафных очка, он дисквалифицируется. Если наказание назначается одному или обоим участникам, штрафные очки должны быть начислены участнику (-ам).Это обеспечивает подсчет штрафов для определения автоматической дисквалификации. Например; оба спортсмена продолжают спарринг после объявления СТОП. Главный судья назначает наказание обоим участникам, и обоим участникам должно быть наложено одно очко.

Раздел 4.14 ЗАДЕРЖКА ВРЕМЕНИ

Участнику может быть выдано одно (1) предупреждение (уточнить у промоутера, действуют ли одинаковые правила для Black Belts и UBB). Штрафное очко будет начисляться за каждую минуту, когда участник не готов должным образом к соревнованиям.После 3 штрафных очков участник, нарушивший правила, будет дисквалифицирован. По усмотрению центрального судьи штрафное очко может быть начислено немедленно, если центральное официальное лицо считает, что участник опаздывает без уважительной причины (например, оборудование).

Раздел 4.15 ДРУГИЕ ПРАВИЛА НАКАЗАНИЯ:

Участник не может быть оштрафован и по-прежнему получает балл за тот же вызов. Участник может получить очко за правильную технику и еще одно очко за наказание своего участника.Если, по мнению рефери и / или медицинского персонала, участник не может продолжать соревнование из-за травмы, вызванной незаконной наказанной атакой, выполненной его / ее участником, нарушивший его участник автоматически дисквалифицируется. Травмированный участник не может продолжать соревноваться.

Раздел 4.16 ДРУГИЕ ПРИЧИНЫ НАКАЗАНИЯ

Нападение на незаконные и нецелевые зоны, использование незаконных приемов, выход за пределы ринга, чтобы избежать боя, падение на пол, чтобы избежать боя, продолжение после приказа остановиться, чрезмерное срывание, слепые, небрежные или безрассудные атаки, неконтролируемые приемы, проявление неспортивного поведения со стороны спортсмена, его тренеров, друзей и т. д., чрезмерный контакт и задержка во времени - это лишь некоторые примеры возможных штрафов. (См. Новое ограничение контактов между официальными лицами и участниками, чтобы узнать о других возможных наказаниях.)

Раздел 4.17 ДИСКВАЛИФИКАЦИЯ

Требуется большинство голосов всех официальных лиц, за исключением случаев автоматической дисквалификации. a) Наказание за несоревнование: если, по мнению большинства судей, считается, что один или оба спортсмена не делают очевидной попытки соревноваться в спарринг-матче в истинном духе соревнования, один или оба спортсмена будут предупрежден и, если он продолжится, будет дисквалифицирован.б) Неправильный дивизион: если какой-либо участник соревнуется в дивизионе, в котором он / она не может участвовать из-за возраста, веса, ранга, пола, стиля и т. д., он / она будет дисквалифицирован. Раздел 4.18 ВНЕ ЗАПИСИ Участник выходит за пределы игровой площадки, как только он / она не касается хотя бы одной ногой внутри или на ограничивающей линии. Участник, находящийся за пределами игровой площадки, не может набрать очко, находясь за пределами игровой площадки. Участник, находящийся за пределами поля, может забить очко за участника, находящегося за пределами поля, если центральный судья не объявил остановку.

Раздел 4.19 КОУЧИНГ

Роскошь тренера - это то, к чему большинство участников не имеют доступа. Поэтому иногда это может стать несправедливым преимуществом перед спортсменом, у которого нет тренера. Правила созданы и соблюдаются так, чтобы ни один участник не имел преимуществ или недостатков перед другим участником. Таким образом, коучинг разрешен, но только при соблюдении следующих правил:

a) Тренер определяется как любой, кто так или иначе пытается помочь одному спортсмену. Тренером может быть друг, родитель, товарищ по команде или официальный тренер, но не ограничивается этим.

b) Ни при каких обстоятельствах тренер не может выходить на ринг без разрешения судьи;

c) Запрещение оскорбительных, агрессивных, неспортивных или чрезмерных тренировок;

d) Тренеры не могут запрашивать тайм-аут, если они не протестуют против нарушения правил (только участник может попросить тайм-аут). Рядом с креслом тренера будет предоставлен флаг или другой инструмент, который можно будет бросить в ринг для вызова решения или протеста. Однако, если центральный чиновник постановил, что вызов судьи был запоздалым и, следовательно, не рассмотрен, арбитраж не может быть запрошен.

e) Тренеры никогда и никогда не могут вмешиваться в нормальную работу ринга или в решения судей. Центральный судья может назначить участнику штрафное очко за каждый раз, когда его / ее тренер вмешивается в матч или нарушает честную игру между участниками. Рефери может потребовать дисквалификации поединка, но требует большинства голосов всех судей.

f) Если тренерское кресло предоставляется, тренер должен оставаться в кресле во время матча. Игрок тренера может быть оштрафован во время матча, если он покинет кресло без разрешения главного судьи.Главный судья определяет степень наказания на основании поведения тренера.

Раздел 4.20 ТРАВМА УЧАСТНИКА

(a) У медика есть окончательное решение, что участник НЕ может продолжать соревнование, без исключений. (b) Если участник получил травму не из-за штрафа, ему дается 4 минуты, чтобы определить, может ли он продолжить, отсчет времени начинается немедленно. Время может быть увеличено на две дополнительные минуты после того, как медик достигнет участника. Должностное лицо центра несет ответственность за то, чтобы связаться с врачом и определить, будет ли ему предоставлено дополнительное время.Затем центральный судья должен проинформировать секретаря, который следит за временем задержки. Медик всегда может запросить продление времени, чтобы правильно определить, может ли участник продолжить. Максимальное время, которое может быть выделено для определения того, может ли участник продолжить соревнование, составляет 8 минут. Если медик просит продлить время из-за травмы и официально разрешено, рекомендуется, если возможно, перейти к следующему матчу, пока травмированный участник выздоравливает. Хронометрист должен записать счет и оставшееся время, чтобы правильно возобновить матч.(c) Если установлено, что травмированный участник не может продолжать соревнование из-за штрафа, установленного центральным рефери и судьями, неповрежденный участник дисквалифицируется. (d) Если участник не может продолжать соревнование из-за штрафа, травмированный участник получит 7 баллов в результате дисквалификации. Участник, допустивший нарушение, получает 0 баллов. (e) Если участник не может продолжить выступление из-за травмы, при которой не было назначено наказание, неповрежденный участник получит разброс в 7 баллов.(f) Если в каком-либо спарринговом соревновании НАСКА что-то происходит, на что нельзя ответить в соответствии с установленными правилами, вступает в действие «Правило справедливости НАСКА». В качестве примера - неприбытие медика турнира до истечения срока правила 4 минут.

Раздел 4.21 ЧРЕЗМЕРНЫЕ ТРАВМЫ

По третьему запросу на тайм-аут из-за травмы участнику НЕ будет разрешено продолжить соревнование. Рефери и судьи будут следовать обычному протоколу, чтобы определить, была ли травма результатом неправильной техники.Раздел 4.22. Тайм-аут. Запрос на остановку времени может быть запрошен только участником на ринге. Тренер НЕ может запросить тайм-аут и может быть наказан, если он или она: - Покинет кресло тренера - Выйдет на ринг; или - использует ненормативную лексику. Должностное лицо центра по своему усмотрению может дать тайм-аут или отклонить запрос. Рядом с креслом тренера будет предоставлен флаг или другой инструмент, который можно будет бросить в ринг для вызова решения или протеста. Однако, если центральный чиновник постановил, что вызов судьи был запоздалым и, следовательно, не рассмотрен, арбитраж не может быть запрошен.

Раздел 4.23 ОТКРЫТЫЙ ВЕС МОЛОДЕЖИ

(a) Предлагается только для участников юношеских соревнований с черным поясом; b) мальчики и девочки будут разделены; (c) Подразделение не будет разделено на мелкое и высокое; (d) Предлагаемые категории: 11 лет и младше, 12–14 и 15–17; (e) Требуется стандартное молодежное снаряжение, контактные уровни и посев; и (f) Порядок участников будет выбран случайным образом; тем не менее, будут рассмотрены участники из одной команды или одной физической школы.

Кольцо для контроля рождаемости (для подростков)

Что такое кольцо для контроля рождаемости?

Противозачаточное кольцо - это гибкое круглое устройство, которое входит во влагалище. Он медленно высвобождает гормоны через стенку влагалища в кровоток. Эти гормоны помогают предотвратить беременность.

Как работает кольцо для контроля рождаемости?

Комбинация гормонов прогестина и эстрогена в противозачаточном кольце предотвращает

овуляция (выход яйцеклетки из яичников во время месячного цикла женщины).Если яйцеклетка не выходит, женщина не может забеременеть, потому что нет яйцеклетки, которую могла бы оплодотворить мужская сперма.

гормоны в кольце также сгущают цервикальную слизь (вырабатываемую клетками шейки матки). Это затрудняет попадание сперматозоидов в матку и достижение любых яйцеклеток, которые могли быть выпущены. Гормоны в кольце также могут иногда влиять на слизистую оболочку матки, поэтому яйцеклетке будет трудно прикрепиться к стенке матки.

Как и противозачаточные таблетки или пластырь, вагинальное кольцо основано на месячном менструальном цикле:

  • Девушка вводит кольцо во влагалище в первый день менструации или до 5 дня.Надеть кольцо - все равно что надеть тампон.
  • Кольцо остается во влагалище 3 недели подряд.
  • Когда кольцо было на месте 3 недели, девочка достает его. Она делает это в тот же день недели, когда было вставлено кольцо. Поэтому, если она надевает кольцо в четверг первой недели, она вынимает его в четверг третьей недели примерно в то же время дня.
  • Через несколько дней у девочки должны начаться месячные.
  • Ровно через неделю после извлечения старого кольца девушка вставляет новое.Новое кольцо следует ввести в тот же день недели, даже если у девочки все еще есть месячные.

Гормонам кольца нужно время, чтобы они начали действовать. Поэтому, когда девочка начинает пользоваться кольцом, пары должны использовать другой вид контроля над рождаемостью (например, презерватив) в течение 7 дней. Даже после того, как кольцо начинает работать само по себе, использование презервативов помогает защитить от заболеваний, передающихся половым путем (ЗППП).

Неважно, где находится кольцо во влагалище, главное, чтобы оно было комфортным.Если вам неудобно, его можно отодвинуть назад или вынуть и вставить снова. Большинство девушек не чувствуют кольцо после того, как оно надето.

Мышцы влагалища удерживают кольцо на месте, поэтому маловероятно, что оно выпадет. Если это так, его можно промыть прохладной водой (не горячей) и снова положить обратно в течение 3 часов. Если без кольца во влагалище проходит более 3 часов, есть шанс, что девушка может забеременеть, если займется сексом. Пара должна использовать презерватив или другой вид противозачаточных средств до тех пор, пока кольцо не останется на месте в течение 7 дней.

Если девочка не носит кольцо более 3 часов в течение третьей недели, ей следует обратиться к врачу за советом. Врач может посоветовать поставить новое кольцо или не заменять его, чтобы у нее раньше начались месячные. В любом случае, ей следует использовать другой вид контроля над рождаемостью, чтобы избежать беременности.

стр.3

Насколько хорошо работает противозачаточное кольцо?

Кольцо - эффективный способ контроля рождаемости. В течение года около 9 из 100 типичных пар, использующих кольцо для предотвращения беременности, забеременеют случайно.Конечно, девушка должна правильно пользоваться кольцом. Если кольцо не надеть вовремя или вынуть его слишком рано, оно будет менее эффективным.

В целом, эффективность каждого метода контроля рождаемости зависит от многих факторов. К ним относятся, есть ли у девочки какие-либо заболевания или принимает ли лекарство, которое может повлиять на его использование.

Помогает ли противозачаточное кольцо предотвратить ЗППП?

Нет. Вагинальное кольцо не защищает от ЗППП. Пары, занимающиеся сексом, должны всегда использовать презервативы вместе с кольцом для защиты от ЗППП.

Есть ли побочные эффекты от кольца контроля рождаемости?

У большинства молодых женщин, использующих кольцо, нет побочных эффектов.

Если возникают побочные эффекты, они могут включать:

  • нерегулярные месячные
  • тошнота, головные боли, головокружение и болезненность груди
  • изменения настроения

Другие возможные побочные эффекты включают:

  • раздражение или инфекции влагалища
  • выделения из влагалища
  • Проблемы с контактными линзами, такие как изменение зрения или невозможность носить линзы

Многие из этих побочных эффектов легкие и проходят через 2 или 3 месяца.

Противозачаточное кольцо увеличивает риск образования тромбов . Сгустки крови могут привести к серьезным проблемам с легкими, сердцем и мозгом. Курение сигарет при использовании противозачаточного кольца может увеличить риск образования тромбов. Если вы используете противозачаточное кольцо или другой вид гормонального противозачаточного средства, не курите.

стр.4

Кто может использовать кольцо для контроля рождаемости?

Вагинальное кольцо может быть хорошим выбором для девушек, которым сложно не забывать принимать таблетки каждый день или у которых есть проблемы с глотанием таблеток.Девушка должна чувствовать себя комфортно, вводя устройство во влагалище.

Не все девушки могут или должны использовать вагинальное кольцо. Некоторые заболевания (например, высокое кровяное давление и некоторые виды рака) могут сделать использование кольца менее эффективным или более рискованным.

Девочки, у которых было необъяснимое вагинальное кровотечение (кровотечение не во время менструации) или которые могли быть беременны, должны прекратить использовать кольцо, поговорить с врачом и тем временем использовать другую форму контроля над рождаемостью.

Где я могу получить кольцо для контроля рождаемости?

Врач или

практикующая медсестра должна прописать кольцо для контроля рождаемости и, вероятно, задаст вопросы о вашем здоровье и семье история болезни. Он или она также может пройти полный медицинский осмотр, включая измерение артериального давления и тазовый осмотр. Если кольцо прописано, врач даст вам инструкции, как его использовать.

Возможно, вам придется снова обратиться к врачу через несколько месяцев после использования кольца, чтобы измерить артериальное давление и убедиться в отсутствии проблем.После этого врач может порекомендовать плановые осмотры один или два раза в год или по мере необходимости.

Сколько стоит кольцо для контроля рождаемости?

Кольцо обычно стоит от 30 до 200 долларов в месяц. Некоторые клиники здоровья и планирования семьи (например, Planned Parenthood) могут продавать их по более низкой цене. Кроме того, многие планы медицинского страхования покрывают вагинальное кольцо и посещения врача.

Когда мне позвонить врачу?

Если вы используете противозачаточное кольцо, позвоните врачу, если вы:

  • может быть беременна
  • изменение запаха или цвета выделений из влагалища
  • лихорадка или озноб необъяснимого характера
  • есть боль в животе или тазу
  • испытывают боль во время секса
  • имеют сильное или продолжительное вагинальное кровотечение
  • пожелтение кожи или глаз
  • сильные головные боли
  • имеют признаки сгустка крови, такие как боль в нижней части ноги, боль в груди, затрудненное дыхание, слабость, покалывание, проблемы с речью или проблемы со зрением

Разрешение системы звонков - помощь по звонку

Добро пожаловать в мир Ring Alarm! Вы приняли разумное решение, усилив безопасность вокруг своего дома и обезопасив себя от злоумышленников, пожара и отравления угарным газом (с добавлением совместимых детекторов - продаются отдельно) с помощью Ring Alarm.После того, как вы установили и настроили свою систему. Однако важно понимать роль разрешений в обеспечении безопасности дома. В оставшейся части этой статьи мы ответим на часто задаваемые вопросы о разрешениях на сигнализацию.

Сигнализация

Ring Alarm не может использоваться для профессионального мониторинга дыма / CO в коммерческих помещениях. Чтобы узнать больше, нажмите сюда.

Требуется ли разрешение для моей системы вызывной сигнализации?

Требования к разрешению на систему охранной сигнализации различаются в зависимости от того, где вы живете.Вполне возможно, что вам может потребоваться получить разрешение или зарегистрировать систему, прежде чем использовать Ring Alarm. После того, как вы завершите регистрацию для мониторинга, мы отправим вам по электронной почте подробную информацию о том, как получить разрешение там, где вы живете.

Когда вы получите номер разрешения и дату истечения срока действия, вам нужно будет обновить эту информацию в приложении Ring. Если вы живете в юрисдикции, в которой не требуется номер разрешения или дата истечения срока действия, вы можете ввести «Н / Д» и оставить поле даты истечения срока пустым.Для получения дополнительной информации о том, почему это важно, нажмите «Зачем мне нужно разрешение»?

Если юрисдикция отправляет вам наклейку на окно, обязательно разместите ее в соответствии с их инструкциями.

Зачем мне разрешение?

Многие местные юрисдикции ввели требования о разрешении или регистрации, чтобы снизить нагрузку на полицию и пожарные департаменты, вызванные ложными срабатываниями сигнализации. В случае возникновения чрезвычайной ситуации ваше полицейское управление может потребовать, чтобы центральная станция мониторинга сообщила номер вашего разрешения, прежде чем они отправят службу экстренной помощи на подачу сигнала тревоги.Из-за этого важно, чтобы вы вводили номер разрешения и дату истечения срока действия в свою учетную запись Ring, как только вы их получите, чтобы станция мониторинга имела доступ к информации в случае тревоги. Если ваша юрисдикция не предоставляет эту информацию, вы должны ввести «NA» в это поле.

Сколько стоит разрешение?

Стоимость разрешения варьируется в зависимости от того, где вы живете. Лучший способ узнать, взимается ли плата и что требуется для получения разрешения, - это связаться с местным отделением полиции.

Как мне получить разрешение?

Когда вы подпишетесь на профессиональный мониторинг с помощью Ring Alarm, мы отправим вам электронное письмо с информацией о том, нужно ли вам получать разрешение для вашей системы. Требования к разрешениям различаются в зависимости от того, где вы живете, и обычно попадают в одну из четырех категорий:

  • Вам нужно будет подать заявление на получение разрешения самостоятельно. В этом случае электронное письмо, которое вы получите после регистрации для мониторинга, будет содержать названия агентств, с которыми вам нужно будет связаться для получения дополнительной информации о вашем разрешении.Мы также добавим ссылку на ваше заявление на разрешение и постановление о тревоге (если оно доступно в Интернете).
  • Ring подаст за вас первую заявку на разрешение. В этом случае мы отправим вам электронное письмо с дополнительной информацией о стоимости вашего разрешения и вопросами, если в заявке будет запрошена информация, которую вы не предоставили при регистрации для мониторинга. Как только мы получим необходимую информацию и ваш платеж за разрешение, мы подадим ваше заявление в вашу юрисдикцию.После того, как мы подадим заявку, возможно, вы получите номер разрешения, который необходимо ввести в приложение Ring.
  • В настоящее время разрешение не требуется. В этом случае мы отправим вам электронное письмо, чтобы сообщить, что с вашей стороны никаких дальнейших действий не требуется.
  • Ring не имеет достаточно данных, чтобы определить, нужно ли вам разрешение. В таком случае вам будет предложено обратиться в местную юрисдикцию для получения информации о разрешении.

Мы прилагаем все усилия, чтобы у вас всегда была самая свежая информация о местных требованиях к разрешениям, но имейте в виду, что местные юрисдикции часто меняют свои постановления и заявки. Всегда лучше обратиться напрямую в местное отделение полиции, чтобы получить самую свежую информацию.

Важно : Как только вы получите информацию о разрешении от вашей юрисдикции, вам нужно будет войти в свою учетную запись Ring и обновить эту информацию, чтобы мы могли предоставить ее аварийно-спасательным службам, если ваша сигнализация сработает. Для получения дополнительной информации о том, почему это важно, нажмите «Зачем мне нужно разрешение?»

Как долго действует мое разрешение?

Срок действия разрешения

зависит от того, где вы живете.В некоторых юрисдикциях требуется только первоначальная регистрация. Разрешение не нужно будет продлевать, если не изменится ваш адрес или контактная информация. В других юрисдикциях вам необходимо продлить разрешение.

Важно, чтобы разрешения для вашей системы были активными и актуальными в соответствии с вашей местной юрисдикцией. Если какая-либо информация о разрешениях изменится, вам также следует обновить свою учетную запись Ring. Это предотвратит путаницу с информацией, хранящейся в вашем местном агентстве по реагированию, в случае возникновения чрезвычайной ситуации.

Изменится ли мои требования к разрешениям, если я перееду?

Если вы переезжаете, вам следует обратиться в местную полицию по адресу, по которому вы переезжаете. Даже если ваш новый адрес находится в той же юрисдикции, вам нужно будет следовать их инструкциям, чтобы обновить свою информацию, чтобы сотрудники службы экстренной помощи знали, куда обращаться в случае возникновения чрезвычайной ситуации. Это может означать, что вам нужно будет заполнить новое заявление на разрешение.

Что делать, если моя контактная информация изменится?

Контактная информация, связанная с вашей учетной записью Ring Protect, должна обновляться в соответствии с вашей местной юрисдикцией и вашей охранной компанией.Если есть какие-либо изменения в вашей контактной информации или информации ваших контактов для экстренных случаев, обновите ее в приложении Ring и позвоните в местную юрисдикцию.

Важно : Если вы не будете обновлять эту информацию, мы не сможем отправить службу экстренной помощи в случае тревоги в зависимости от требований вашей юрисдикции.

Что такое «Практический режим?»

В течение первых семи дней вашего профессионального мониторингового испытания вы будете находиться в «Практическом режиме».”Это даст вам время познакомиться с функцией« Звонок », не беспокоясь о срабатывании ложной тревоги или отправке служб экстренной помощи. Вы должны использовать это время, чтобы внимательно изучить, как ставить и снимать систему с охраны и предотвращать ложные срабатывания сигнализации, чтобы знать, как использовать все аспекты системы при запуске мониторинга. Все, кому вы предоставили доступ к своему дому (то есть ключ), также должны научиться пользоваться системой Ring Alarm.

Что делать, если у меня ложная тревога?

Лучший способ предотвратить ложную тревогу - убедиться, что вы и все, кому вы предоставили доступ к своему дому, знаете, как использовать все аспекты вашей системы кольцевой сигнализации.Статья о предотвращении ложных тревог - отличный справочник, который поможет вам убедиться, что ложная тревога никогда не сработает.

Если вы активировали будильник по ошибке, просто снимите систему с охраны с помощью приложения «Звонок» или клавиатуры.

Вы несете ответственность за любые сборы, установленные вашей юрисдикцией, в случае ложной тревоги.

Вопросы и ответы по

Ring Alarm - Ring Help

В следующей статье перечислены наиболее часто задаваемые вопросы о Ring Alarm со ссылками на более крупные статьи с подробными ответами.

Где мне установить охранные устройства Ring Alarm? Как установить контактные датчики на разные типы поверхностей?

Щелкните здесь, чтобы узнать, как решить, где разместить датчики контакта и другие устройства безопасности.

Щелкните здесь, чтобы ознакомиться с советами и предложениями по установке контактных датчиков в вашем доме.

Что означают индикаторы и кнопки клавиатуры? Как использовать режим энергосбережения клавиатуры?

Щелкните здесь, чтобы прочитать подробное описание индикаторов клавиатуры, кнопок и режима энергосбережения клавиатуры.

Я случайно вытащил сразу все вкладки устройства во время настройки своего будильника. Что я должен делать?

Щелкните здесь и следуйте инструкциям, которые помогут правильно настроить сигнал вызова.

Как заменить батареи в детекторах движения и контактных датчиках?

Щелкните здесь, чтобы получить инструкции по замене батарей датчика движения и контактного датчика.

Я все еще не знаю, как правильно установить задержку на вход или выход для разных дверей.Что означают эти настройки и почему они важны?

Щелкните здесь, чтобы узнать больше о том, как установить настройки задержки на вход и выход. В руководстве по звонку, входящем в комплект поставки будильника, также есть ценная информация.

Могу ли я использовать звонок в моем офисе?

Да. Устройства кольцевой сигнализации можно использовать в офисах. Щелкните здесь, чтобы узнать больше об использовании Ring для бизнеса.

Что такое профессиональный мониторинг и это то же самое, что Ring Protect? Что делать, если у меня уже есть план Ring Basic? Мне нужна помощь в понимании различий.

Professional Monitoring - это услуга от Ring, которая контролирует вашу домашнюю сигнализацию и поможет вам запросить службу экстренной помощи, когда вам это больше всего нужно. Чтобы получить профессиональный мониторинг вашего дома, вам нужна подписка на Ring Protect. План также предлагает множество других преимуществ, включая резервное копирование сотовой связи для вашей базовой станции (на случай, если у вас отключится интернет), хранение видео для ваших кольцевых камер, гарантии и скидки.

Щелкните здесь, чтобы получить все подробности о Ring Protect и других планах подписки.

Щелкните здесь, чтобы узнать больше о профессиональном мониторинге.

Щелкните здесь, чтобы узнать больше о профессиональном мониторинге для бизнеса.

Я забыл свой словесный пароль. Как мне его сбросить?

Если у вас есть профессиональный мониторинг и вы не можете вспомнить свой словесный пароль, просто выполните следующие действия, чтобы сбросить его:

  • Нажмите Меню
  • Tap Настройки
  • Tap Мониторинг
  • Tap Вербальный пароль
  • Введите новый устный пароль и нажмите «Сохранить».

Примечание. Не забудьте сообщить свой новый устный пароль своим контактам на случай чрезвычайных ситуаций и общим пользователям. Он понадобится им для подтверждения их личности и авторизации запроса или отмены экстренных служб.

Как избежать ложных срабатываний?

Щелкните здесь, чтобы узнать больше о предотвращении ложных срабатываний.

Как интегрировать мой звонок будильника с Amazon Alexa?

С помощью Alexa легко включать и выключать кольцевую сигнализацию.

Щелкните здесь, чтобы узнать, как настроить навык вызова с помощью Amazon Alexa.

Щелкните здесь, чтобы узнать, как использовать Alexa для включения и выключения кольцевого будильника.

Мой телефон Android не показывает уведомления сразу или вообще. Как это исправить?

Щелкните здесь, чтобы устранить неполадки с уведомлениями о звонках на устройствах Android.

У меня проблемы с приложением Ring. Вы можете помочь?

Щелкните здесь, чтобы узнать, как решить проблемы с установкой приложения Ring.

Могу ли я изменить громкость моей базовой станции? Изменится ли это и громкость сирены?

В то время как сирена всегда будет играть на максимальной громкости, вы можете изменить громкость задержек на вход / выход, а также щебетания на странице устройства базовой станции.

Чтобы изменить громкость вашей базовой станции:

  • Войдите в меню .
  • Коснитесь Устройства.
  • Коснитесь Базовая станция сигнализации.
  • Коснитесь Базовая станция.
  • Коснитесь Настройки звука.

Затем отрегулируйте настройки громкости по мере необходимости.

Как изменить громкость клавиатуры? Это тоже меняет громкость сирены? Может ли клавиатура воспроизводить щебетание?

Как и базовая станция, сирена всегда будет играть с клавиатуры на максимальной громкости.

Для настройки звуков задержки на вход / выход устройства:

  • Войдите в меню .
  • Коснитесь Устройства.
  • Коснитесь Базовая станция сигнализации.
  • Коснитесь имени клавиатуры, которую хотите настроить.
  • Коснитесь Настройки звука.

Затем отрегулируйте настройки громкости по мере необходимости.

Могу ли я приобрести комплекты запчастей в розничном магазине?

Нет. Комплекты запасных частей доступны только на Ring.com.

Что такое процесс подачи заявки на разрешение? - Справка по телефону

Заявление о разрешении - это бумажная или онлайн-форма, используемая для регистрации системы охранной сигнализации или подачи заявки на разрешение на охрану сигнализации.

Во многих районах и городах США и Канады от соседей с профессиональным наблюдателем требуется зарегистрировать вызывной сигнал в местном муниципальном управлении. Эту регистрацию иногда называют разрешением, и в каждом местном офисе будет свой процесс подачи заявки.

Сведения о местных законах о разрешениях

В каждой юрисдикции действуют разные законы и правила владения и эксплуатации бытовой или коммерческой системы охранной сигнализации. Чтобы гарантировать, что жители и предприятия могут соблюдать эти законы, муниципалитеты публикуют эти законы в Интернете на веб-сайте правительства или департамента полиции.

Как владелец сигнализации, вы обязаны знать свои местные законы о сигнализации.

  • Если вы живете в США или Канаде (за исключением Квебека) и подписались на профессиональный мониторинг с помощью Ring Alarm, мы отправим вам электронное письмо со ссылкой на местные постановления о тревоге, если потребуется разрешение или регистрация.
  • Если вы еще не подписались на профессиональный мониторинг, вы можете выполнить поиск в Интернете и найти свои местные законы. Вы также можете позвонить в местные органы власти для получения дополнительной информации.
  • Если у вас есть разрешение с другой системой сигнализации и вы переключились на «Звонок», сообщите об этом группе выдачи разрешений на звонок, чтобы они могли предоставить вам разрешение и избежать дублирования.
  • Если вы переедете, вам нужно будет подать заявление на новое разрешение.
  • Если вы добавляете детектор дыма и угарного газа или первую тревогу по дыму / углекислому газу, вам может потребоваться разрешение на мониторинг пожара. Ваше разрешение на сигнализацию может покрывать это, или вам может потребоваться отдельное разрешение, в зависимости от местного законодательства. (Примечание: Ring не может обеспечить мониторинг дыма или CO для предприятий.)

Примечание : Если вы не получите разрешение, вы можете заплатить дорогие сборы или штрафы за незарегистрированную сигнализацию. В некоторых местах власти не будут отправлять службы экстренной помощи по вашему адресу без разрешения.

Получение разрешения

Чтобы получить разрешение на установку будильника, вам необходимо заполнить заявку. Обычно это либо онлайн-форма на веб-сайте, которую вы заполняете и отправляете, либо это может быть файл PDF, который вы загружаете, распечатываете, заполняете и отправляете по почте в офис.В некоторых случаях вам может потребоваться позвонить в местный муниципальный офис и попросить прислать вам форму по почте.

В некоторых случаях местные юрисдикции требуют, чтобы система Ring Alarm запрашивала форму и заполняла ее от вашего имени. В таких случаях мы позаботимся о приложении за вас и будем информировать вас на протяжении всего процесса.

Заполнение разрешительной заявки

В вашем разрешении на тревогу или в регистрационной форме будет запрашиваться конкретная информация.Эти формы почти всегда запрашивают имя и адрес владельца собственности, но каждая форма уникальна.

Если Ring заполняет заявку от вашего имени, мы будем использовать информацию, которую вы предоставили нам во время настройки учетной записи для формы разрешения. Если нам понадобится дополнительная информация, мы свяжемся с вами и запросим ее.

В регистрационной форме или в разрешительной форме вашей системы охранной сигнализации может содержаться следующая информация:

  • Ваше имя
  • Ваш номер телефона
  • Ваш адрес
  • Имена и телефоны контактных лиц службы экстренной помощи
  • Информация об охранной компании / поставщике

Ring Protect Inc., 1523 26th St., Санта-Моника, Калифорния,


(800) 656-1918

    Номер
  • Ring License, который можно найти на Ring.com/licenses
  • Информация о ПЦН

Для получения более подробной информации о нашей центральной службе мониторинга обращайтесь в службу поддержки Ring Support.

Разрешительные сборы

В вашем городе, округе или другой юрисдикции может взиматься плата за разрешение. Сборы за регистрацию сигналов тревоги или разрешения различаются по размеру и частоте.В некоторых регионах сбор взимается только один раз, в то время как в других регионах он может взиматься ежегодно при продлении разрешения. Вы должны быть в состоянии найти конкретные требования к оплате для вашего района в форме разрешения или перечисленные в ваших местных постановлениях о выдаче разрешений по тревоге.

Подача заявки

Если вы получаете собственное разрешение, вы можете следовать инструкциям в форме разрешения или на веб-сайте и при необходимости отправить форму разрешения с указанием любых разрешительных сборов.В некоторых местах от вас могут потребовать лично подать форму в местное муниципальное управление.

Если Ring получает разрешение от вашего имени, нам может потребоваться ваша подпись на форме. Ring отправит вам заполненную форму разрешения с конвертом с печатью, чтобы вы могли вернуть нам подписанную форму. Следуйте инструкциям, подпишите заявление о разрешении и сразу же отправьте его нам по почте.

Получение разрешения

В каждой юрисдикции обработка разрешений осуществляется по-разному.

  • Разрешение на физическую тревогу можно получить по почте.
  • Вы можете получить электронное письмо, подтверждающее, что ваше разрешение обработано и хранится.
  • Вы можете ничего не получить.

Если вы получили подтверждение разрешения, и оно содержит номер разрешения и дату истечения срока действия, вам нужно будет добавить его в свою учетную запись Ring. Просто откройте приложение Ring, перейдите в «Настройки мониторинга» и добавьте информацию о разрешении. Если вы не получили подтверждение или номер разрешения, вы можете оставить эти поля пустыми в своей учетной записи Ring.

(Иногда центр мониторинга должен предоставить это для отправки в местные органы власти.)

Еще несколько замечаний
  • Если вы переедете, вам, возможно, придется повторно подать заявление на разрешение в вашем новом районе.
  • Если вы ранее получили разрешение на охранную сигнализацию для другой системы сигнализации, напишите в группу по разрешению и сообщите нам, чтобы избежать дублирования.

Разрешения на пожарный надзор

Если вы добавите устройство для мониторинга дыма или CO к вашей домашней системе Ring Alarm, вам также может потребоваться разрешение на мониторинг пожара в зависимости от того, где вы живете.(Примечание: в некоторых юрисдикциях может быть подано одно заявление на разрешение как для сигнализации, так и для мониторинга дыма / CO.)

Следите за электронным письмом от Ring с подробностями, и процесс подачи заявки похож на сигнал тревоги.

Сигнализация

Ring Alarm не может использоваться для профессионального мониторинга дыма / CO в коммерческих помещениях. Чтобы узнать больше, нажмите сюда.

Профессиональные лицензии на мониторинг доступны по адресу: ring.com/licenses.

Правила метания топоров - Всемирная лига метания топоров

КОДЕКС ПОВЕДЕНИЯ

Миссия Всемирной лиги метания топоров - способствовать соревнованию посредством спортивного мастерства и честной игры.Наши Правила метания топора гарантируют, что все лиги и соревнования проводятся в спортивной манере. Хотя конкуренция может стать интенсивной, мы ожидаем, что наши участники сохранят высокий уровень спортивного мастерства до и после финального броска. Как участник любого турнира или мероприятия WATL, вы должны взять на себя обязательство:

  • Уважайте игру, играйте честно и соблюдайте все правила и политики.
  • Принимайте и уважайте решения официальных лиц WATL.
  • Продемонстрировать хорошее спортивное мастерство до, во время и после игр, выиграть или проиграть.
  • Нести ответственность за спортивное мастерство товарищей по команде и помогать поддерживать атмосферу уважения ко всем участникам.
  • Будьте вежливы по отношению к игрокам, командам, официальным лицам, зрителям, наблюдателям или фасилитаторам и относитесь ко всем игрокам и официальным лицам WATL с уважением.
  • Помогает поддерживать и поддерживать все оборудование и условия на объекте в хорошем состоянии.
  • Соблюдайте все правила учреждения, соблюдая при этом все оборудование, места общего пользования, игровые зоны, места для парковки и прилегающие районы.
  • Воздерживаться от ненормативной лексики или ненормативной лексики. (Включая, но не ограничиваясь: пренебрежительные, дискриминационные или уничижительные слова или действия, касающиеся расы, цвета кожи, языка, религии, пола или сексуальной ориентации
  • Не участвовать в каких-либо действиях, которые могут поставить под угрозу здоровье, безопасность или благополучие любого игрока , официальный сотрудник или зритель
  • Не участвовать в словесных, письменных или физических угрозах или оскорблениях в отношении любого участника, официального лица, сотрудника или зрителя.
  • Не вступать в драку, драку или обмен с кем-либо (включая, помимо прочего: толчки, толчки, удары руками, ногами, словесные угрозы или домогательства).
  • Не употреблять алкогольные напитки в любом месте, если это не разрешено учреждением / местом проведения.
  • Запрещается разрешать, использовать или поощрять запрещенные наркотики в любом месте.
  • Носите / используйте все необходимое и выданное оборудование и / или униформу.
  • Ни при каких обстоятельствах нельзя использовать живые мишени. Ни один метатель не должен метать топор в цель, если между метателем или перед ним находится человек или живой объект.
Спортивное мастерство

Sports полон суждений и, как следствие, время от времени могут возникать споры между игроками, соперниками и персоналом. Однако важно, чтобы участники уважали и разрешали все споры, которые могут возникнуть, цивилизованно. WATL имеет абсолютное и исключительное право исследовать и анализировать любые имеющиеся доказательства для поддержания целостности правил и вида спорта в любом матче. . Протесты о допустимости игрока или неправильном применении / неверной интерпретации правил чувствительны ко времени и должны подаваться до следующего броска.Не бросающие игроки не имеют права оспаривать или возражать против любых заявлений, сделанных судьей лиги или рефери. Участники в возрасте до 18 лет могут назначить представителя, который будет выступать от их имени. Представитель имеет право оспаривать вызовы только указанного конкурента. Каждый представитель должен быть назван до начала лиги / турнира. Ожидается, что представитель будет соблюдать все правила игры, как если бы он был участником.

Все решения, принимаемые официальными лицами WATL на месте, должны соблюдаться и выполняться.Любые отзывы относительно правил, игроков, официальных лиц или сотрудников должны быть доведены до сведения директора WATL в обычное рабочее время в письменной форме. Любое поведение, которое должностные лица WATL сочтут неприемлемым, может привести к устному предупреждению, исключению, приостановке и / или исключению, как описано ниже. Неоднократные нарушения Кодекса поведения одним и тем же игроком или командой могут привести к исключению из лиги без возврата денег. Все нарушения Кодекса поведения во время и вне матчей влекут за собой дисциплинарные меры.

Любое запугивание, нецензурная лексика, ненормативная лексика, ненормативная лексика, угрозы или общее неуважение во время любой лиги или турнира к любому председательствующему сертифицированному судье или официальному лицу WATL недопустимы и приведут к немедленному исключению из лиги или турнира. В ожидании официального расследования WATL оставляет за собой право отстранить игрока или зрителя, о которых идет речь, как минимум на 6 месяцев.

Дисциплинарное производство

В случае нарушения, требующего дисциплинарного взыскания, официальному лицу WATL рекомендуется применить дисциплинарные меры в следующем порядке:

  • Игрок, совершивший нарушение, сначала получит устное предупреждение.
  • Если подобные нарушения продолжатся во второй раз, то их последние матчевые очки будут сброшены до 0, и матч будет засчитан как проигрыш.
  • После третьего нарушения, совершенного тем же игроком, нарушивший его игрок будет отстранен от сезона или турнира.

Официальное лицо WATL не обязано соблюдать дисциплинарные меры в этом порядке.

Правила игры

Раздел A:


Безопасность
  1. Топоры
    1. Каждый топор проверяется перед каждой лигой, чтобы убедиться, что топор соответствует стандартам.
    2. Сломанные топоры использовать нельзя.
    3. Головки топора
    4. должны быть цельным куском металла, плотно прижимаемым к рукоятке.
        Головки топора
      1. ослабли или имеют легко снимаемую головку топора (например, головки, которые зажимаются или удерживаются в рукоятке винтом или штифтом. ) опасны и не будут учитываться для игры в лиге.
        1. Если топор ломается или если игрок хочет поменять топор, он должен уведомить председательствующего и ему дается до 1 минуты, чтобы поменять топор.
        2. Любые метатели, сознательно покупающие и бросающие ограниченные топоры, будут подвергнуты санкциям, включая, помимо прочего: лишение прав на турниры, сезоны и дополнительные отстранения от WATL в зависимости от серьезности нарушения
      2. Травмы
        1. В случае травмы во время игры в лиге, и игрок считается неспособным закончить оставшиеся матчи судьей или медицинским работником, тогда он может составить свои матчи в следующую ночь лиги без штрафа.
          1. Это не будет засчитываться в счет права игрока пропустить 2 недели
          2. Если в текущем матче остались броски, то эти очки засчитываются как ноль
        2. Если во время любого турнира происходит травма, и игрок считается неспособным для прогресса судьей или медицинским работником, то любые незавершенные матчи будут помечены как 0 очков и матчи лишены права.
      3. Метание
        1. Топоры никогда не должны метаться, когда участник берет топор из целевой зоны или когда судья находится на дорожке.Это приведет к немедленной дисквалификации (засчитывается как проигрыш) на этот матч.

      Раздел B:


      Правила перед игрой
      1. Минимальный возраст:
      1. WATL не предусматривает каких-либо возрастных требований или ограничений. Каждое дочернее предприятие может иметь возрастные ограничения, если они того пожелают. Пожалуйста, свяжитесь с местным представительством участвующей лиги, чтобы узнать об их возрастных правилах.
      2. Целевое качество:
      1. Мишени должны быть относительно новыми и иметь качественный звук до начала лиги.
        1. Когда мишени ухудшаются до такой степени, что возникает чрезмерное движение или «шевеление» топоров, когда они приземляются в поврежденной области, вызывая или рискуя выпадать при удачном броске, доски следует поменять местами для обеспечения справедливой игры.
        2. Все доски должны быть закреплены индивидуально и не могут соскользнуть или оторваться от мишени во время соревнований.
        3. Если во время игры выпадает большой кусок дерева или кусок дерева, игрок может попросить заменить доску, но окончательное решение остается за рефери (судьей) по метанию топора.
          1. Запросы на замену доски должны быть сделаны до начала игры.
          2. Запросы на замену доски не могут быть сделаны между играми с лучшим набором совпадений 2/3. Запрос должен быть сделан до начала матча.
        4. Мишени должны быть опрысканы водой из пульверизатора до начала игры лиги.
          1. Если доски постоянно твердые, члены лиги могут попросить, чтобы на доски было больше воды.
      2. Никто, кроме официального судьи, не может изменять доски до, во время или после любого матча, если это не разрешено председательствующим.
        1. Это включает вытаскивание кусков досок, измельчение или размягчение доски топором, полив досок и т. Д.
      3. Броски для разминки:
      1. Разрешенное количество бросков для разминки распространяется на все лиги и турниры, санкционированные WATL.
        1. Игроки могут сделать до 5 тренировочных бросков до своего первого матча
        2. Игроки могут сделать 1 тренировочный бросок перед любым последующим матчем
          1. Игроки могут сделать 1 тренировочный бросок между матчевыми играми в случае наилучшего набора 2/3
        3. Игрокам не разрешается дополнительных тренировок на пустых дорожках между матчами для любых санкционированных мероприятий (лиг, турниров и т. Д.), Если иное не одобрено официальным лицом WATL (т.е. Комиссар или главный судья).
        4. Официальный представитель WATL может по своему усмотрению определить другое количество разминочных бросков во время любого официального мероприятия WATL.
      2. Судья по метанию топора уведомит игроков, когда начнется их матч.
      3. Лига разрешает тренировочные броски до официального времени старта лиги при условии доступности, справедливости и согласия местного судьи.

      Раздел C:


      Геймплей

      Обновление Covid-19

      В соответствии с рекомендациями CDC полностью вакцинированные игроки не должны носить маски на мероприятиях WATL.

      Маски по-прежнему будут обязательными для игроков, не вакцинированных.

      Если ваши местные / государственные директивы не предписывают политику масок, маски не требуются.

      WATL по-прежнему рекомендует носить маску в качестве меры предосторожности и будет следить за рекомендациями CDC для будущих обновлений.

      1. Каждая неделя лиги позволяет каждому участнику по 4 матча.
      2. Каждый матч проводится против разных противников, выбранных случайным образом и состоит из следующего:
        1. 10 бросков за матч.
        2. В каждом матче игроки выполняют 5 бросков и переходят на другую сторону.
          1. Это гарантирует справедливую игру при различной плотности древесины.
        3. Победителем матча станет игрок, набравший наибольшее количество очков после 10 бросков.
        4. В случае ничьей после 10 бросков наступает внезапная смерть:
          1. См. Раздел C Подсчет очков: iv.
      3. Стартовые цели будут определяться случайным выбором, изначально сделанным приложением.
      4. Все результаты должны быть загружены в приложение WATL в режиме реального времени и загружены в таблицу лидеров.
        1. При возникновении проблем с подключением все оценки должны быть загружены в приложение WATL в течение 48 часов.
        2. Если проблемы с подключением возникают в течение более 2 недель в течение определенного сезона, обратитесь в WATL за советом.
      5. Через 7 недель, 8-я и последняя неделя каждого сезона будут плей-офф и финальным матчем для определения местного чемпиона сезона. См. Подробности в разделе «Плей-офф».
      6. Каждая официальная лига, проводимая центром метания топора, является автономной и не может быть объединена с другими лигами.
        1. Игроки могут соревноваться только в том месте и лиге, в которых они зарегистрированы. За пределами этой лиги или места проведения для их единственной зарегистрированной лиги не будут регистрироваться очки.
          1. Например, игрок не может соревноваться на 2-й неделе лиги в месте проведения A, а затем соревноваться на 3-й неделе в той же лиге в месте B.
      7. Не носить наушники во время броска
      8. Паузы в игре
        1. Председательствующий может объявить паузу в игре по любой причине, которую сочтет необходимой (проверка правил, подтверждение, второе мнение и т. Д.).
        2. В случае паузы в игре вся игра матча должна немедленно прекратиться и возобновиться по усмотрению председательствующего. официальный, где и началась пауза.
          1. Например: если один игрок бросил, а другой - нет, и объявлена ​​пауза в игре, матч возобновится, и противоположный игрок будет бросать как обычно.
        3. Игроки могут оспорить призыв или постановление, которое вызовет паузу в игре
          1. Во время этого вызова игровой процесс будет приостановлен в этот момент времени
      9. Бросание инвалидной коляски
        1. Для отдельных лиц для тех, кто пользуется инвалидными колясками, применяются все стандартные правила лиг, за исключением линии разлома стопы.
          1. Лица в инвалидных колясках должны располагать одно колесо позади 12-футовой линии при броске в соревновательной игре.
          2. Допускается любое колесо инвалидной коляски, если одно из них находится за линией 12 футов.

      Раздел D:


      Подсчет баллов
      1. Зачетная зона топора
        1. Головка топора, лезвие и щека доходят до передней части глаза, но не за ним.
        2. Оценка топора определяется, когда топор упирается в цель, и его нельзя снимать для определения оценки.
          1. См. Исключение для броска парных ударов в разделе P.
        3. Если в верхней части головки топора нет видимого ушка топора, то учитывается место встречи рукоятки при прямом проходе. Будет определено официальным лицом, председательствующим на матче.
      2. Очки
        1. Для этого значения оси должны находиться внутри черной линии:
          1. 6 очков за мишень
          2. 5 очков за 1-е кольцо (определяется как немаркированная область между мишенью и черным кольцо вокруг зоны «яблочко»)
          3. 4 очка за 2-е кольцо
          4. 3 очка за 3-е кольцо
          5. 2 очка за 4-е кольцо.
          6. 1 балл за 5-е кольцо.
          7. 8 очков за Killshot.
          8. Если топор падает до того, как председательствующий засчитывает топор, топор засчитывается как выпавший
      3. Убийственный бросок
        1. Убийственные выстрелы активны для любого броска во время матча из 10 бросков. открытых киллшотов будет применяться только к стандартным и парным метаниям. Обратитесь к Разделу P, чтобы узнать подробности об открытых Киллшотах для парных бросков.
          1. Перед тем, как бросить для Killshot, игрок должен дать понять судье и оппоненту, что они намерены бросить для Killshot.
            1. Объявление должно быть сделано судье до того, как любой из соперников выполнит бросок.
              • Судья должен напоминать метателям, в какой киллшот они бросили, если киллшот был нанесен во время предыдущей попытки (-ий), чтобы метатели знали, какой киллшот открыт.
              • Также рекомендуется, чтобы игроки уточняли у судьи, какой киллшот открыт. для последующих бросков при попадании в предыдущий киллшот
          2. Это называется «вызов Killshot» и активирует его на все 8 очков.
          3. Игрок не может изменить свой призыв (Killshot или non-Killshot) после подтверждения судьи для этого конкретного броска.
        2. Игрокам разрешено 2 попытки Killshot за матч
          1. После того, как игрок выполняет Killshot во время матча, этот Killshot не может быть повторен до тех пор, пока не будет нанесен противоположный.
            1. Если Killshot был сделан, но пропущен, игрок может снова бросить этот Killshot.
            2. Не применяется к броскам в дополнительное время (ОТ). Киллшоты снова открываются в игре OT.
            3. Игроки могут начинать свои OT-броски, используя любой Killshot, но должны продолжать чередовать Killshots при последующих OT-бросках.
        3. В случае возникновения безвыходной ситуации, вызванной тем, что бросающие отказываются сначала объявить Killshot, эта проблема будет решена подбрасыванием монеты.
          • Победитель жеребьевки выберет, кто позвонит первым.
        4. В случае выпадения во время любого стандартного броска или Киллшота игрок может выбрать третью дополнительную попытку Киллшота во время обычного матча из 10 бросков.
        5. Дроп должен быть правильно записан в приложении и в матче, чтобы можно было сделать 3-ю попытку Killshot.
      4. Пример: Если игрок сделал 2 попытки Киллшота и выпадение выпало при 9-м броске, он имеет право на третью попытку Киллшота при 10-м броске.
        1. Пример 2: Если игрок выпал на 10-м броске, он не имеет права на дополнительную попытку или бросок Killshot.
        2. Если попытка Killshot была сделана до того, как Судья подтвердил объявление Killshot, бросок будет засчитан как ошибка.
      5. Если Killshot объявлен, но топор игрока не попал в Killshot, то очки не начисляются.
      6. Внезапная смерть
        1. В случае ничьей после 10 бросков в одном матче, матч переходит в состояние внезапной смерти.
        2. Очки не учитываются и не подсчитываются во время внезапной смерти.
        3. В зависимости от места проведения броски со смертельным исходом / сверхурочные броски будут выполняться либо с помощью большого топора, либо с помощью топора.
          1. Площадки должны определить в начале сезона лиги и объявить метателям лиги, будут ли они использовать топор Axe для определения бросков в дополнительное время
            1. Площадкам не будет разрешено передумать после первого матча сезона
            2. Метатели должны подчиняться решениям, принятым на площадке
              1. Площадка может, по своему усмотрению, предоставить дом большой топор для сверхурочных бросков
            3. Броски внезапной смерти Big Axe не будут обязательными для крупных и телевизионных мероприятий WATL на 2021 год.WATL соберет больше данных после зимнего сезона 2021 года, чтобы принять окончательное решение в отношении решающих задач.
          2. Hatchet Sudden Death
            1. ТОЛЬКО Убийственные выстрелы активны во время бросков внезапной смерти.
            2. Игроки останутся на своих целях для бросков внезапной смерти (переключение целей не требуется).
            3. Игроки должны чередовать Killshots.
            4. Как только судья подтверждает, что дорожка открыта, оба игрока должны выполнить бросок с интервалом в 10 секунд друг от друга.
            5. В случае, если оба игрока пропустили Killshot во время «Внезапной смерти», измерительная лента или точное измерительное устройство будут использоваться для измерения расстояния от ближайшей действующей области для подсчета очков топора до ближайшего края Killshot.
              1. Игрок с наименьшей дистанцией получит право на матч.
              2. Если у Игрока 1 упал топор, а Игрок 2 пропустил Killshot, но остался на доске, Игрок 2 будет награжден матчем.
            6. Если игрок касается топора до проведения измерения, матч присуждается противнику.
          3. Большой топор Внезапная смерть
            1. Игроки должны начинать с одной или обеих ног за отметкой 17 футов
              1. Игроки могут перешагнуть отметку 17 футов, но не могут пересечь отметку 15 футов.
                1. Пересечение отметки 15 футов является ошибкой стопы и будет оценено ноль.
              2. Стопы игроков не могут пересекать линию 15 футов, пока судья не оценит обе оси устно. Пересечение 15-футовой линии до того, как судья засчитает обе оси, приведет к ошибке ногой, а бросок игрока будет оценен ноль.
              3. Если игрок требует второго мнения, оба игрока должны вернуться за 15-футовую линию, пока не будет принято окончательное решение.
            2. При первом броске внезапной смерти открывается полное табло, включая Killshots.
              1. Подбрасывание монеты используется для определения того, кто бросает первым. Председательствующий судья распределяет орла / решку бросающим и подбрасывает монету.
              2. Победитель жеребьевки выберет, кто бросит первым.
              3. Человек, который бросает первым, также делает первый вызов.
              4. Оба игрока должны объявить свой бросок до того, как будут выполнены какие-либо броски. После подтверждения судьей звонки изменить нельзя.
            3. Если матч остается равным после первого броска, все последующие броски будут засчитываться.
            4. Если площадка ограничена пространством, где одновременно может находиться только один (1) метатель Большого Топора, правило 10 секунд будет применяться только после того, как первый метатель заберет свой топор, больше не будет на дорожке и Судья очистил дорожку и счел ее безопасной для броска
            5. За исключением правил, относящихся к первому броску для внезапной смерти, все остальные правила внезапной смерти топора применяются к броскам внезапной смерти Big Axe Killshot.
      Технические характеристики
      1. Разрыв (ломка) определяется как когда топор вонзается в дерево и имеет отмеченную поверхность целевой области, видимую с обеих сторон действительной зачетной области головки топора.
        1. Эта концепция одинаково применяется ко всем целевым кольцам.
      2. Если топор ломает несколько секций цели одновременно, то игрок получает очки за секцию с более высоким значением.
        1. Оси должны находиться внутри черной линии, чтобы рассчитать это значение
          1. Прикосновение к черной линии не даст вам значения в баллах; топор должен находиться внутри области с наивысшей оценкой, чтобы получить эти очки
          2. Например: прикосновение к черной линии внешнего «яблочка» считается как 4. Разрушение (немаркированное дерево внешнего «яблочко» с обеих сторон) считается как 5.
      3. Killshot должен иметь красный контур с использованием шариковой ручки, который будет считаться зачетной областью, но любой синий, который кровоточит за пределами красного контура, не будет.Чтобы получить очки для Killshot, топор должен сломать красный или синий цвет, если он находится внутри красного контура.
      4. Внутренний «яблочко» должен иметь черный контур с использованием шариковой ручки, который будет считаться зачетной областью, но любой красный, выходящий за пределы черного контура, не будет. Чтобы получить очки для внутреннего яблочка, топор должен сломать красный или черный цвет, если он находится внутри черного контура.

      Раздел E:


      Метание топора
      Техника метания топора:
      1. Игрокам WATL разрешается метать топоры одним из двух способов:
        1. 1 Рука, держащая топор в верхнем или нижнем положении, с лезвием, обращенным к цели, перед выпуском.
        2. 2 Руки держат топор так, чтобы лезвие было обращено к цели, прежде чем отпустить.
      2. Никакие другие виды бросков не допускаются.
      3. Бросок не может быть выполнен без словесного сигнала или жестового сигнала об открытой дорожке от председательствующего судьи и подтверждения всеми бросающими.
        1. Если не подан сигнал или не получено подтверждение, и бросок выполняет бросок, то этот бросок будет считаться ошибкой в ​​броске.
      4. Броски должны выполняться с интервалом не более 10 секунд.
        1. Если бросающий бросает через 10 секунд другого метателя, это приведет к ошибке в броске.
      5. Вращение: топор должен сделать примерно 1 оборот, чтобы он засчитался.
        1. Если топор близок к полному вращению (т.е. вращение на 50%), а часть лезвия касается и прилипает к цели, бросок засчитывается.
      Дальность метания топора
      1. Одна нога должна стоять на полу во время метания топора.
      2. Ступни игроков не могут пересекать 12-футовую линию до тех пор, пока судья не оценит обе оси устно. Пересечение 12-футовой линии до того, как судья оценит обе оси, приведет к ошибке ногой, а бросок игрока будет оценен ноль.
        1. Если игрок требует второго мнения, оба игрока должны вернуться за 12-футовую линию, пока второй судья не объявит счет.
        2. Если игрок дотрагивается до своего топора до того, как прозвучало второе мнение, первоначальная оценка, присвоенная первым судьей, остается в силе.
      3. Исключение составляют метатели в инвалидных колясках. См. Раздел B.viii.
      4. Все не бросающие зрители должны находиться сбоку или, по крайней мере, на 5 футов позади метателей.

      Секция F:


      Посещаемость
      Опоздавшие игроки и / или рано ушедшие
      1. Игрокам разрешено прибыть с опозданием до 1 часа после официального времени начала лиги.
      2. Игрокам разрешается уйти на 1 час раньше, до окончания запланированного официального времени лиги.
      3. Если игрок прибывает с опозданием, по истечении 1 часа официального времени начала или уходит раньше, чем время завершения лиги, равное 1 часу:
        1. Если игрок покидает лигу раньше, то игрок, который должен был выйти из игры, против того, кто сейчас за отсутствующим будет предоставлена ​​автоматическая победа, но они выполнят 10 бросков и их очки будут записаны.
        2. Опоздавший игрок автоматически получает проигрыш и ноль за все броски.
      4. Исключения допускаются с согласия игроков противоположной команды, затронутых в этот день, и с одобрения судьи.
      Исключение для турниров / плей-офф
      1. Игроки должны прибыть в плей-офф к началу основной игры.
      2. Если игрок не присутствует в начале матча, ему будет предложен 10-минутный льготный период.
        1. Если игрок не появляется, он проигрывает свой матч, а присутствующий игрок получает победу.
        2. Если игрок прибывает в течение льготного периода, но опаздывает на следующий матч, он будет немедленно дисквалифицирован.
      Отсутствия

      Из-за COVID-19 мы временно обновили правила, чтобы позволить игрокам пропускать до 4 дней основной игры в течение сезона и иметь возможность компенсировать свои матчи и броски в последующие недели. Все остальные перечисленные правила остаются в силе:

      1. Игрокам разрешается пропустить до 2 дней основной игры в течение сезона и компенсировать свои матчи и броски в последующие недели:
        1. Игроки должны восполнить все пропущенные матчи к 7 неделе, в противном случае проигрыш будет отнесен на счет их отсутствие с оценкой 0.Если игрок знает, что он пропустит седьмую неделю, он должен забросить все пропущенные матчи (всего до 8 за сезон) до того, как состоится седьмая неделя.
        2. В течение 8-й недели (плей-офф) не должны проводиться пропущенные матчи и броски - семинедельная отметка является отсечкой.
      2. Чтобы пропустить вечер основной лиги, игроки должны уведомить судью о своем отсутствии минимум за 1 день.
      3. Участники лиги могут забросить до 2 недель вперед, включая 6 и 7 недели, в ожидании отсутствия
        1. Это будет засчитываться в счет возможности участников пропустить до 2 недель игры в лиге
      4. Если Участник лиги пропускает 3 или более недель игры в лиге и не восполняет эти недели, он не может участвовать в плей-офф, поскольку он утратил право на участие в чемпионате WATL

      Раздел G:


      Нарушение правил
      1. Целенаправленное отвлечение определяется, но не ограничивается: чрезмерным празднованием, насмешками, использованием оскорбительных, угрожающих или оскорбительных выражений, грязными разговорами, выходом на дорожку во время броска, чрезмерными шумами, оскорбительными жестами в адрес оппонентов или любым целенаправленным отвлечением с помощью Намерение отвлечь игрока во время матча лиги или раунда турнира не допускается во время игр.
        1. Первое нарушение:
          1. Первое намеренное отвлечение от соперника приведет к нулевому баллу за этот бросок для игрока, который отвлекает внимание
          2. Первое намеренное отвлечение от наблюдающего члена лиги или участника турнира приведет к нулевому количеству очков. их первый бросок в следующем матче
          3. Первое намеренное отвлечение зрителя, не участвующего в лигах или турнирах, приведет к немедленному удалению из помещения
          4. Если первое намеренное отвлечение является грубым нарушением, предназначенным либо для спасения игрока от проигрыш, запугивание соперника или акт агрессии против противоположного игрока или судьи, WATL или председательствующий судья могут по своему усмотрению принять решение о том, что игрок, вызывающий умышленное отвлечение внимания, будет удален с турнира, лиги и / или объект.
        2. Второе нарушение:
          1. Второе намеренное отвлечение от соперника приведет к поражению в этом матче. Нулевые баллы будут введены для полного матча.
          2. Второе намеренное отвлечение от наблюдающего члена лиги или участника турнира приведет к лишению их последующего матча. Нулевые баллы будут введены для полного матча.
        3. Третье нарушение:
          1. Третье намеренное отвлечение от соперника приведет к поражению в сезоне для игры в лиге или к удалению из турнира.Игроку не разрешается бросать до конца сезона или до конца турнира.
          2. Третье намеренное отвлечение от наблюдающего члена лиги приведет к поражению в сезоне или турнире. Члену лиги или участнику турнира не разрешается наблюдать или участвовать в оставшейся части сезона или турнира.
      2. Исправление матча и Hippodroming в игре лиги или турнирах:
        1. Если будет обнаружено, что какой-либо игрок исправляет матч для достижения желаемого результата во время игры лиги или турниров, то этот игрок будет отстранен от всех турниров WATL и лиги.Игрок может обжаловать запрет через год после нарушения, ожидая рассмотрения Комиссаром.
      • Невыполнение требований к участию в турнире или мероприятии.
      • Если игрок не выполнил заранее установленных требований турнира (например, квалификационные броски), его позиция в событии / турнире будет аннулирована.

      ПРОЦЕДУРЫ И ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

      Секция H:


      Дорожки
      1. Каждая зона для броска обозначается как зона для броска.
      2. Нормативная дорожка для соревнований должна содержать 2 мишени.
      3. Заборы или стены блокируют эту область от остальной части объекта, чтобы все метатели и топоры находились в безопасной среде.
      4. Только два участвующих метателя и судья по метанию топора могут находиться на дорожке одновременно. Это включает в себя обеспечение того, чтобы зона позади метателей была свободна от других людей до 5 футов.
      5. Из соображений безопасности рекомендуется минимальная / чистая высота потолка 10 футов (в пределах полосы для метания).
      6. Рекомендуется, чтобы полоса была шириной не менее 12 футов с равномерно распределенными целями.
      7. Рекомендуется, чтобы дорожка была не менее 15 футов в длину, чтобы можно было разместить 12-футовую линию разлома и безопасное пространство для броска.
        1. Для мест, желающих провести метание Большого Топора, рекомендуется, чтобы дорожка была не менее 20 футов в длину, чтобы обеспечить 15-футовую линию разлома и безопасное пространство для метания.
      8. Рекомендуется, чтобы линии разлома имели ширину 3 дюйма и измерять разлом от цели до конца линии; если метатели входят в линию или выходят за нее, это является ошибкой.
        1. Это руководство WATL, и место проведения соревнований может создавать линии разломов по своему усмотрению.

      Раздел I:


      Цели
      Цель:
      1. Каждая мишень должна быть сделана из трех слоев дерева.
        1. Первый слой должен покрывать стену из OSB или фанеры.
        2. Второй слой, называемый щитками, должен быть деревянным.
          1. Должны быть горизонтальные 2х10, длиной 4 фута, просверленные в стене и плотно упакованные вместе, чтобы покрыть все пространство для внешних мишеней.(Обычно для этого требуется 6-8 досок) Это будет щит, по которому вы будете сверлить целевые доски.
        3. Третий и самый внешний слой называется Целевыми досками. Они также сделаны из бруса 2 × 10 длиной 4 фута. Цели состоят из двух компонентов: 1) целей 2) верхних и нижних колонтитулов.
          • Древесина с конечным зерном разрешена для мишеней WATL
        4. Приблизительные размеры досок 2 × 10:
          1. США: Толщина: 1-1 / 2 дюйма • Ширина 9-1 / 4 дюйма • Длина 4 фута.
          2. Метрическая система: Толщина 38 мм • Ширина 235 мм Длина 1,22 м
          3. Допускается отклонение этих размеров. WATL не требует точной толщины или ширины досок, скорее, правильного и точного размера целевых спецификаций.
        5. Они должны быть расположены так же, как на рисунке ниже.
      Верхние и нижние колонтитулы:
      1. Выше и ниже целей вы установите верхние и нижние колонтитулы. Это поможет защитить верхнюю и нижнюю части цели, позволяя при этом брендировать вашу компанию.
        1. Заголовок: просверлите один 4 фута длиной 2 × 10 деревянных кусков горизонтально поверх мишени напротив щита.
        2. Нижний колонтитул: просверлите один 4 фута длиной 2 × 10 кусков дерева горизонтально на нижней части мишени напротив щита.
          1. Нижний колонтитул также дает возможность быстрее и проще менять доски.
          2. Верхняя часть нижнего колонтитула должна находиться на высоте 36 дюймов от земли.
      2. Конечный продукт представляет собой щит размером 4 фута на 6 футов и еще один слой древесины, который также полностью покрывает спину размером 4 фута на 6 футов.

      Целевой дизайн
      1. Каждое дочернее предприятие WATL должно приобрести официальный транспортир / трафарет цели.
      2. В маленьком отверстии слева от трафарета будет винт, который просверлится в центре средней доски. (Примерно 24 дюйма в центре доски. Это составит 60 дюймов от пола).
        1. Затем черным 20-миллиметровым маркером начертите оставшиеся круги.
        2. Отверстия имеют толщину 22 мм, чтобы можно было разместить маркер с фетром толщиной 1/2 дюйма.
        3. Линии должны быть толщиной 20 мм.
        4. Внутренний «яблочко» должен быть окрашен в красный цвет и обведен черной водонепроницаемой ручкой.
        5. Мишени с внутренним «яблочком» и дизайном с пятью кольцами требуются только для санкционированных игр лиги и турниров. Площадки могут оставлять весь яблочко (3,5 дюйма) для повседневных операций, не связанных с лигой.
      3. "Яблочко" (внутренний красный круг и немаркированное кольцо 5) должно быть 3.5 дюймов в диаметре внутри центрального кольца. «Яблочко» должно быть на расстоянии 24 дюймов (60,96 см) от нижней части доски. Это должно сделать центр "яблочка" на высоте 60 дюймов от пола.
        1. Внутренний «яблочко» (внутренний красный круг) должен быть 1,5 дюйма в диаметре, обведен черным водонепроницаемым пером.
      4. Killshot (2 синих кружка) имеет диаметр 1,5 дюйма и расположен внутри кольца с 1 очком.
        1. Нижняя часть Киллшота расположена примерно в 35,25 дюйма от низа доски до низа Киллшота и 2.5 дюймов от внешней стороны платы, обеспечивая их центрирование внутри одноточечного внешнего кольца. Это должно сделать нижнюю часть Killshot 71,25 ″ от пола.
        2. Killshot должен быть 1,5 дюйма в диаметре, обведен красной водонепроницаемой шариковой ручкой, которая четко показывает / обозначает Killshot, тем самым устраняя избыточное распыление или кровотечение, вызванное маркерами. Красный контур шариковой ручки будет считаться зачетной областью, но любой синий цвет, выходящий за пределы красного контура, не будет.
      5. Все мишени должны быть на одном уровне (не допускается наклон мишеней).
      6. Цели не будут иметь никакой маркировки, кроме линий, яблочко и убийств.
      7. «#WATL» или «Мировая лига метания топора» должны быть размещены на видном месте на досках верхнего или нижнего колонтитула
      8. WATL требует надлежащего освещения, поскольку доски хорошо видны позади метателей.
      9. Прогнозируемые цели не соответствуют требованиям WATL. Допускаются только доски с физической маркировкой.

      Раздел J:


      Оси
      1. Правила для топора
        1. Зона для зачета топора
          1. Головка топора, лезвие и щека доходят до передней части глаза, но не за ним.
          2. Если в верхней части головки топора нет видимого ушка топора, то учитывается место встречи рукоятки при прямом проходе. Будет определено официальным лицом, председательствующим на матче.
      2. Лезвие (или бит) топора не должно быть длиннее 4 дюймов.
        • Измеряется от кончика до кончика по прямой.
      3. Нет вторых битов или шипов на противоположной стороне головки топора от обращенной вперед биты топора.
        1. Декоративные тупые предметы разрешены, но не может быть ничего, что можно было бы считать острым. Это будет определено судьей, ведущим матч.
      4. Максимальная длина ручки не может превышать 19 дюймов / 48,26 см от нижней части ручки до верхней части головки топора.
      5. Максимальный вес топора
        1. Всего топора = 3 фунта / 1,36 кг
      6. Сломанный топор
        1. Если судья определит, что метательный топор сломался во время матча в значительной степени.Метатель должен предоставить запасной топор для проверки и утверждения судьей. Если они не предоставят второй не сломанный топор в течение 1 минуты, то оставшиеся броски матча будут засчитаны как 0.
          1. Метающему разрешается 1 тренировочный бросок с новым топором перед продолжением матча. Это будет применяться только в том случае, если их оригинальный топор будет объявлен сломанным председательствующим.

      Раздел K:


      Судьи
      1. Должностное лицо, подсчитывающее очки, известное как судья, должно всегда присутствовать, когда участники выполняют броски во время игры лиги.
        1. Судьи должны проверить все очки, полученные в официальной игре лиги.
        2. Радиус 5 футов должен поддерживаться вокруг каждого участника, держащего топор, однако судья может подойти к участникам и войти в этот радиус 5 футов, чтобы дать инструкции.
      2. Аффилированным лицам / судьям / председательствующим лицам запрещается какое-либо мошенничество. Любое обнаружение мошенничества каким-либо образом, например, помимо прочего, фальсификация данных, предвзятые вызовы в матче и т. Д., Приведет к лишению права на проведение любых санкционированных WATL мероприятий, включая лиги, турниры и т. Д., Сроком на один год.
      3. Сертифицированные судьи:
        1. На лигах WATL или местных турнирах должен присутствовать как минимум 1 сертифицированный судья
        2. Для региональных турниров требуется как минимум 2 сертифицированных судьи
        3. Для крупных турниров требуется минимум 3 сертифицированных судьи
        4. Там Должен быть как минимум 1 сертифицированный судья для каждой дорожки, набранной для телевизионных турниров, включая чемпионат мира.
      4. Сертифицированным судьям разрешено участвовать в качестве метателей, но они никогда не могут засчитывать свои собственные матчи.
      5. Судьи не могут председательствовать на матчах, где есть конфликт интересов. Это будет включать судейство: членов семьи, парных партнеров, других значимых лиц и т. Д.)
        1. Судьи несут ответственность за раскрытие любых конфликтов интересов игроков до матча
          1. Мы призываем главного судью отмечать и избегать потенциальных конфликтов
          2. Игроки могут запросить другого судью, если присутствует конфликт интересов.
      1. На региональных, крупных или телевизионных турнирах судьи не будут принимать советы, второе мнение или консультации от любых метателей.
        1. Ни при каких обстоятельствах судьям не разрешается принимать советы или консультации от любого активного метателя в матче.
        1. Судьи имеют право получать советы или рекомендации только непосредственно от владельцев места проведения, участников турниров или официальных лиц WATL. Судьи, которые прислушиваются к советам метателей, должны будут немедленно уступить свою полосу и пройти проверку их сертификатов.
        2. Любые метатели, у которых будет установлено, что они уговаривают или советуют официальному судье, будут немедленно дисквалифицированы и подвергнутся проверке их права на участие в соревнованиях до конца года.
      2. Запугивание, нецензурная лексика, ненормативная лексика, ненормативная лексика, угрозы или общее неуважение во время любой лиги или турнира к любому председательствующему Сертифицированному судье недопустимы и приведут к немедленному удалению из лиги или турнира. В ожидании официального расследования WATL оставляет за собой право отстранить игрока или зрителя, о которых идет речь, как минимум на 6 месяцев.
      3. Если другой судья или метатель считает, что судья не соблюдает действующие правила и положения или делает неправильные объявления, он должен немедленно сообщить об этом главному судье или лицам, ответственным за проведение турнира.
        1. О любых грубых проступках со стороны сертифицированных судей можно сообщать по адресу [электронная почта]

      Раздел L:


      Регулярный сезон
      1. Весь сезон длится 8 недель, включая плей-офф.
      2. Есть 7 недель, в течение которых игроки могут работать над своим общим счетом за сезон, давая 280 бросков, которые официально учитываются в сезонном зачете каждого игрока.
      3. Уровни соревнований - Санкционированные лиги и Рекреационные (рекреационные) лиги
      4. Рек-лиги не являются обязательными и не учитываются в официальных очках за год.
      5. Санкционированная лига
        1. Санкционированная лига - это лига метания топора, проводимая в участвующем месте проведения WATL, которая следует правилам и положениям Всемирной лиги метания топора.
        2. Победитель Sanctioned Hatchet League в сезоне объявляется местным чемпионом и зарабатывает сезонные очки лиги за годовой цикл.
        3. В санкционированной лиге WATL должно быть не менее 6 разных игроков.
        4. В санкционированной лиге WATL не может быть более 60 игроков.Если на объекте WATL набирается более 60 игроков, они должны принимать несколько санкционированных лиг.
        5. WATL должен быть уведомлен по крайней мере за 2 недели до конца сезона о задержках до окончания сезонного турнира из-за стихийных бедствий или национальных праздников.
      Множественные санкционированные лиги
      1. Место, входящее в состав WATL, может принимать более одной санкционированной лиги за сезон.
        1. Если проводится более одной санкционированной лиги, в каждой санкционированной лиге должно быть как минимум 6 разных игроков, не участвующих в другой санкционированной WATL лиге.
          1. Это требование не распространяется на марафонские лиги.
      2. Победитель каждой санкционированной лиги считается местным чемпионом для определения очков за год.
        1. Это позволит одной локации потенциально иметь нескольких местных чемпионов, которые зарабатывают очки цикла.
      3. Метатели могут участвовать в любом количестве санкционированных лиг, но только одна лига будет рассматриваться для получения очков за круг, которая будет ограничена 55 очками; 50 очков за победу и 5 очков за участие.
        1. Метатели, участвующие в нескольких санкционированных лигах, могут использовать один и тот же профиль и идентификатор игрока для участия во всех лигах.
        2. Очков контуров автоматически присваивается лиге, которая дает игроку наибольшее количество очков контуров.
      Марафонские лиги
      1. Марафонская лига является официально санкционированной лигой WATL, если она соответствует следующему требованию:
        1. Марафонская лига - это лига, которая проводится полностью в течение одного дня.
        2. Лига должна быть помечена в соответствии со следующим соглашением об именах: «[Название объекта] [Ночная лига] Марафонская лига» при создании лиги в приложении WATL.
        3. Игроки могут соревноваться в нескольких санкционированных марафонских лигах в течение одного сезона.
          1. Дополнительные санкционированные марафонские лиги следуют тем же правилам в отношении участия в нескольких лигах, как описано в разделе L: Несколько лиг.
        4. Марафонские лиги должны проводиться в течение последних 3 недель окончания официально объявленных WATL дат регулярного сезона; в течение 6, 7 или 8 недель.
        5. Применяются все правила, относящиеся к игре регулярного сезона, плей-офф, зачетным очкам и квалификации.

      Раздел M:


      Плей-офф
      1. Во время плей-офф турнира 8-й недели все члены лиги примут участие в одном матче, сетке Double Elimination.
      2. Посев проводится традиционным способом на основе общего количества побед в матчах с 1 по 7 недели.
        1. В случае равного количества побед в матчах посев будет основываться на общем количестве очков, набранных в течение недель 1-7 между двумя связали игроков.
      3. После первого раунда все участники, допущенные к участию в плей-офф, будут помещены в две группы сеток: сетку победителя и сетку андердога (для краткости - скобки A и B). Победители первого раунда попадают в сетку A, а проигравшие - в сетку B. Сетка A проводится так же, как и турнир с выбыванием одного игрока, за исключением того, что проигравшие в каждом раунде «падают» в сетку B.
      4. Финальный раунд Чемпионата проводится между победителем сетки A и победителем сетки B, состоящей из трех матчей.С учетом одного тренировочного броска между каждым матчем.
        1. Победителем: будет тот, кто первым выиграет 2 матча из 3.
          1. Победитель A должен проиграть дважды, чтобы победитель B выиграл Чемпионат.
            1. Это означает, что если победитель B побеждает победителя A в матче до побед из 3-х, он должен сыграть еще один матч до победителя B, чтобы победитель B выиграл Чемпионат.
      5. Для турниров, санкционированных WATL, тай-брейки сетки будут определяться средним процентом попаданий в яблочко в турнире.
        1. Например, в турнире, если игроки A и B имеют равные 5-е и 6-е места, игрок с наибольшим средним процентом попадания в яблочко будет на 5-м месте, а следующий игрок будет на 6-м месте.
        2. Тай-брейки в сетке парных матчей будут основаны на общем среднем проценте попаданий в яблочко для двух команд. Не отдельные игроки в команде.

      ЧЕМПИОНАТ МИРА

      Чемпионат мира по метанию топора проводится один раз в год после окончания осеннего сезона в конце ноября или начале декабря.

      Раздел N:


      Соответствующий

      В чемпионате мира примут участие 128 участников. Вся следующая информация относится к стандартному метанию топора и будет изменена и применима как для парных ударов, так и для большого топора.

      1. Очков заездов: очков, начисляемых за участие в санкционированных WATL турнирах, включая турниры и лиги. Очки варьируются в зависимости от места и события.
        1. Очки цикла будут распределены на отдельные учетные записи приложения WATL, метатель несет ответственность за использование только одной учетной записи на турнирах и площадках
        2. Очки цикла в конечном итоге определяют, кто будет участвовать в Чемпионате мира по метанию топора
      2. Турнир лиги: 8-я и последняя неделя лиги, в которой на каждом месте объявляется местный чемпион.
      3. Локальный турнир: Любой турнир, санкционированный WATL с призовым фондом не менее 100 долларов США и минимум 16 участников
        1. Объекты не могут принимать более 4 санкционированных местных турниров в год
      4. Закрытые квалификационные соревнования: квалификационных бросков проходящий в соответствии со следующими заранее определенными требованиями для участия.
        1. Закрытый отборочный турнир чемпионата мира по метанию топора открыт для всех метателей из 200 лучших в таблице лидеров Circuit Point, которые еще не сделали заявку на участие в чемпионате мира по метанию топора (WATC)
      5. Открытый квалификационный турнир: Квалификационные броски, выполняемые лично в месте проведения WATL с целью отбора нескольких игроков для участия в телевизионном турнире.
        1. Открыто для всех, кто участвовал в санкционированной WATL лиге в предыдущем году
          1. Исключения на 2021 год:
            1. Участие в лиге 2019 будет засчитываться в счет требования к участию из-за ограниченного количества лиг, доступных в 2020 году
            2. Место проведения WATL было открыто в 2020 г., но не смог собрать достаточное количество участников для проведения санкционированной лиги; участники имеют право участвовать в открытых квалификациях, если они проживают в пределах 1 часа езды на автомобиле от места проведения WATL от их основного места жительства
            3. Участник не имеет места проведения соревнований WATL в пределах 2 часов пути от их основного места жительства для выполнения своих задач. Квалификационные броски
              1. Если путешествие определяется как вождение, паром, но не включает общественный транспорт или авиаперелеты
        2. Открытые квалификационные броски будут состоять из 50 бросков
          1. Обязательный киллшот на каждый 5-й и 10-й бросок
            1. Стандартная игра открытых киллшотов в лиге не применяется. 5 бросков киллшота в овертайме (используются как тай-брейки)
          2. Открытые квалификации Big Axe ст. из 25 бросков
            1. Обязательные киллшоты при каждом 5-м броске
            2. Дополнительные 5 бросков киллшотов в овертайме (используются в качестве тай-брейка)
        3. Объекты устанавливают время проведения открытых квалификаций до указанного крайнего срока
        4. Местные площадки должны иметь хотя бы одного сертифицированного судью WATL для оценки бросков и сбора очков
          1. Любой участник, который засчитывает свои очки, будет немедленно дисквалифицирован из квалификационных соревнований и исключен из всех лотерейных билетов на оставшуюся часть года
        5. Требования турнира
          1. Если мероприятие или турнир требуют квалификационных бросков или предъявляют другие требования, необходимые для участия до события, эти требования должны быть выполнены в заранее установленные сроки.Игроки, не выполнившие требования к турниру к заранее установленным крайним срокам, лишаются права на участие в турнире.
        6. Региональный турнир: Турнир, проводимый раз в квартал в каждом регионе WATL.
          1. Требования к участию: Открытое участие для завершивших сезон WATL участников. Исключения:
            1. У метателей не было места проведения WATL, которое принимало бы лигу в пределах 1 часа езды от их основного места жительства.
          2. Метатели ограничены 1 региональным за сезон для каждой дисциплины.
          3. Очки контуров, присуждаемые в осеннем региональном турнире, удваиваются.
          4. Победитель этих турниров получает право участвовать в телевизионном турнире следующей четверти.
          1. Если человек выигрывает региональный турнир и уже сделал ставку, ставка передается следующему участнику - до 8-го места.
          1. Местоположение может быть разным и не может встречаться в одном и том же месте чаще двух раз в год, если не указано иное
          2. Игроки не должны посещать каждый региональный турнир
          3. Объекты могут добровольно участвовать в проведении турниров или быть назначены им
          4. Игроки не могут разрешено поехать в другой регион для участия в региональных турнирах.
            1. Игроки должны участвовать в региональном турнире в пределах региона, в котором находится их официальная лига, или региона, где проживает бросающий; какой регион ближе к их месту жительства.
              • Например, если игрок А живет в Сиракузах, но играет в марафонской лиге в Орландо в качестве своей официальной лиги, он должен участвовать в региональном турнире, который включает город Сиракузы
            2. Будет сделано исключение, если будет другой региональный турнир географически ближе к дому метателей.
              • Если в регионе метателя нет дисциплины, в которой участник желает участвовать, метатель должен отправиться на следующий географически ближайший региональный турнир, который предусматривает эту дисциплину.
            3. Нарушение любого из этих правил приведет к потере любых Очков цикла, полученных в результате участия в Региональном турнире, в котором произошло нарушение.
        7. Минимум 50% продаж билетов, необходимых для выплаты на объекте
        8. Главный турнир: Любой санкционированный WATL турнир с минимальным призовым фондом 5000 долларов и минимум 64 участниками (Объектам рекомендуется сотрудничать с другими соседние объекты для удовлетворения требований, если заинтересованы)
          1. Объекты, планирующие провести крупный турнир ДОЛЖНЫ отправить свое предложение о турнире на утверждение в WATL по электронной почте по адресу [электронная почта защищена] Даты, размер турнира, дисциплины и любые другие соответствующие детали должны быть утверждены через WATL, если турнир желает быть санкционированным как мейджор.
          2. Типы заявок распределяются в индивидуальном порядке под руководством WATL по распределению заявок
            1. До 50% мест будет зарезервировано для метателей Про-лиги
              • Любые турниры со 128 или более мест, все Про-лиги метатели получат доступ, если они того пожелают, но должны зарегистрироваться в течение отведенного времени, указанного местом проведения
              • Турниры на 64 места, зарезервированные места Про-лиги будут ограничены 25% (16 метателей)
              • Если Про-лига заинтересована или регистрация превышает зарезервированную вместимость для любого крупного турнира, по собственному усмотрению принимающей стороны, может проводить либо лотерею для профессиональных лиг, либо регистрацию в профессиональных лигах в порядке очереди в течение исключительного недельного периода до тех пор, пока они исчерпывают зарезервированную емкость.
              • Члены Профессиональной лиги могут по-прежнему регистрироваться в рамках общего процесса регистрации на турнир.
          3. Открытые квалификации были удалены и заменены на Открытая регистрация . Если количество регистраций превышает вместимость турнира, место проведения может провести либо лотерею, либо открытую регистрацию в порядке очереди
        9. Телевизионный турнир: ESPN / телевизионные турниры с минимум 128 участниками.Если размер турнира будет увеличен, распределение заявок на участие в телевизионном турнире будет определено и уточнено по усмотрению WATL.
          1. 16 заявок (16 лучших) из предыдущего телевизионного турнира (8 заявок Big Axe или Dual)
            1. Любые отклоненные заявки на предыдущие телевизионные турниры конвертируются в дополнительные лотерейные заявки на открытую квалификацию
              1. 16 лучших участников WATC приглашены на Открытый чемпионат Канады
              2. 16 лучших участников Открытого чемпионата Канады приглашены на US Open
          2. 8 заявок на участие в региональных турнирах Победы в предыдущем сезоне (8 заявок на большой топор или парные удары) .
            1. Если какие-либо региональные турниры или турниры по конкретным дисциплинам не проводятся, заявки конвертируются в дополнительные лотерейные заявки на открытую квалификацию
            2. Любые отклоненные заявки на региональные турниры конвертируются в дополнительные лотерейные заявки на открытую квалификацию
              1. Зимние победители получают канадскую открытую заявку
              2. Весенние победители получить заявку на участие в US Open
              3. Летние победители получают заявку на участие в закрытой квалификации WATC
          3. 64 заявки на открытых квалификациях (32 заявки - большой топор или двойные)
          4. 40 заявок из лотереи (16 заявок - большая топор или двойные ставки)
            1. 30 заявок на лотерею из открытых квалификаций (12 заявок на большие топоры или двойные ставки)
            2. 10 заявок на участие в лотерее из общего розыгрыша (4 заявки на большие топоры или двойные ставки)

        Формат турнира по телевидению

        Hatchet будет разделен на четыре отдельных турнирных сетки с двойным выбыванием.Победитель каждой турнирной сетки попадет на ESPN для матчей на выбывание.

        Победители каждой сетки затем будут перераспределены по своему турнирному проценту в турнир на выбывание. В полуфинале игрок с лучшим сеянием будет в паре с игроком с самым низким сеянием. Игроки со средним сеянием будут объединены в пары.

        Победители этих матчей будут соревноваться за звание чемпиона в дисциплине «Топор».

        Big Axe и Duals будут разделены на две турнирные сетки с двойным выбыванием.Победитель каждой группы появится на ESPN в матче с выбыванием , чтобы определить чемпиона в этой дисциплине.

        1. Чемпионат мира по метанию топора
          1. 1 заявка на чемпиона мира предыдущего года
          2. 32 заявки на участие в профессиональной лиге WATL (8 за сезон)
          3. 32 заявки с привязкой к региону через очки контуров
            • Лучшие игроки каждого региона по распределению получат мировые Ставки на чемпионат. Например, в регионе Среднего Запада 4 лучших лидера Circuit Point получат заявки на участие в WATC.Разбивка по регионам выглядит следующим образом:
              1. Восток: 6
              2. Север: 6
              3. Атлантический океан: 4
              4. Юг: 4
              5. Средний Запад: 4
              6. Тихий океан: 3
              7. Горы: 3
              8. Восточная Канада : 4
              9. Западная Канада: 4
              10. Глобальный: 2
          4. 32 Нерегиональные заявки, заблокированные через Очки контуров: 32 лучших игрока в очках контуров, которые еще не прошли квалификацию в вышеуказанных регионах
          5. 31 За пределами региона Заблокированные ставки посредством квалификационных бросков
            1. Закрытые квалификационные броски: 24 заявки будут зарезервированы для закрытых квалификационных бросков
              1. Рейтинг Circuit Point в 200 лучших требуемых
            2. Открытых квалификационных бросках: 7 ставок будут зарезервированы для открытых квалификационных бросков
              1. Наивысшие баллы от участники открытых квалификационных бросков, набравшие 10 или более очков круга, допущенные к участию
          6. Посев на Чемпионат мира по метанию топора будет присуждаться на основании по общему количеству Очков Кругооборота за год
            1. т.е.Человек, набравший наибольшее количество очков в турнире, получит наивысшее посевное значение в турнире
        2. Чемпионат мира по метанию топора в парном разряде
          1. 1 заявка на чемпионат мира предыдущего года
          2. 16 ставок с привязкой к региону через очки контура
            1. Две лучшие команды каждого региона по распределению получат заявки на чемпионат мира.
          3. 32 заявки, заблокированные вне региона, через очки цикла: 32 лучших игрока в очках цикла, которые еще не прошли квалификацию в указанных выше регионах для закрытых квалификационных бросков Требуется ранжирование по очкам в топ-150
          4. Открытые квалификационные броски: 3 заявки будут зарезервированы для открытых квалификационных бросков, набравших наибольшее количество очков от участников открытых квалификационных бросков, имеющих право на 10 или более очков цикла
        3. Для парных бросков Чтобы иметь право на участие в торгах с привязкой к региону, оба партнера не проживают в одном регионе, они должны участвовать как минимум в одной стандартной лиге или марафонской лиге в одном из двух своих регионов.
          1. Если они участвуют в обоих регионах, регион с большим количеством сыгранных лиг будет выбран для целей ставки с привязкой к региону.
          2. Если они участвуют в обоих регионах в равной степени, для целей заявки с блокировкой региона будет выбран регион, в котором будет играть первая лига.
      6. Чемпионат мира по метанию топора Big Axe
        1. 1 заявка на чемпиона мира предыдущего года
        2. 16 ставок с привязкой к региону через очки контура
          1. Два лучших игрока каждого региона по распределению получат заявки на чемпионат мира.
        3. 32 заявки, заблокированные вне региона, через очки цикла: 32 лучших игрока в очках цикла, которые еще не прошли квалификацию в указанных выше регионах для закрытых квалификационных бросков требуется набрать очки в топ-150
        4. Открытые квалификационные броски: 3 заявки будут зарезервированы для открытых квалификационных бросков, набравших наибольшее количество очков от участников открытых квалификационных бросков с 10 или более квалификационными очками

    РАСПРЕДЕЛЕНИЕ ТОЧЕК КОНТУРА

    Телевизионный турнир - 15000 очков

    • 1-й - 4850
    • 2-й - 3000
    • 3-й - 2100
    • 4-й - 1350
    • 5-й - 900
    • 6-й - 900
    • 7-й - 450
    • 8-й - 450
    • 9-й - 150
    • 150
    • 10-й
    • 11-е - 150
    • 12-е - 150
    • 13-е - 100
    • 14-е - 100
    • 15-е - 100
    • 16-е - 100

    Региональный турнир - 1000 очков

    • 1-й - 400
    • 2-й - 200
    • 3-й - 150
    • 4-й - 100
    • 5-й - 50
    • 6-й - 50
    • 7-й - 25
    • 8-й - 25

    Местный турнир - 20 очков

    Очки сезонной / марафонской лиги

    • Победа в лиге - 50
    • Финалист лиги - 25
    • Участие в лиге - 5

    Major Tournament - 5000 очков

    • 1-я - 1650
    • 2-я - 1000
    • 3-я - 700
    • 4-я - 450
    • 5-я - 300
    • 6-я - 300
    • 7-я - 150
    • 8-я 150
    • 9-я - 50
    • 10-я
    • 11–50
    • 12–50
    • 13–25
    • 14–25
    • 15–25
    • 16–25

    Телетрансляции или Major Open Qualifiers - 250 очков

    • 1-й - 150
    • 2-й - 50
    • 3-й - 50

    Сезонный список лидеров - 35,500 баллов

    • 1-й - 7150
    • 2-й - 5250
    • 3-й - 3000
    • 4-10-й - 1050
    • 11-20-й - 300
    • 21-30-й - 150
    • 31-50-й - 100
    • 51-100-й - 75
    • 101-200-е - 25

    Раздел O:


    Трофей
    1. Трофей Чемпионата Мировой лиги по метанию топора проводится с чемпионом мира на площадке, аффилированной с WATL, которую он представляет, в течение одного года, до следующего чемпионата мира, куда он будет доставлен обратно.
      1. Если они не представляли место проведения (благодаря выигрышу в Wildcard, открытом турнире и т. Д.), Они могут оставить его у себя.
      2. Чемпионский топор останется у победителя чемпионского титула того года.

    ЛИГА ДВОЙНИКОВ WATL

    Раздел P:


    WATL Duals League

    Парные соревнования - это соревнования с участием партнеров, в которых два участника одновременно бросают свой стандартный топор (топор) в одну и ту же цель с расстояния не менее 12 футов от общей цели.

    Применяются стандартные правила игры, регулярного сезона, плей-офф и квалификации WATL, за исключением следующих дополнений / изменений:

    1. Стандартные правила игры открытых киллшотов будут применяться к парному метанию со следующими изменениями / уточнениями:
      1. Отдельные метатели в каждой команде могут делать убийственные выстрелы в любое время, и им не нужно вызывать киллшоты в том же броске, что и их партнер.
      2. После попадания Killshot метатели не обязаны переключать Killshots, как в стандартной игре.
      3. Третья попытка Killshot не будет засчитана за выпадение во время броска парных ударов.
    2. Тай-брейк Big Axe не применяется для парных бросков.
    3. Каждая неделя лиги позволяет каждой команде 4 игры по 10 бросков за игру.
    4. Официальные телевизионные турниры Duals будут состоять из 2/3 лучших матчей, по 5 бросков за игру.
      1. Для всех других санкционированных турниров места проведения могут решить, какой формат они хотят использовать.
    5. Если один из товарищей по команде бросает свой топор, и он попадает в цель до того, как другой товарищ по команде отпустил свой топор, это неправильный бросок, и очки не начисляются. участники
  2. В целях безопасности игроки, как правило, должны быть в унисон, стоя на примерно одинаковых расстояниях друг с другом во время броска
    1. Для ясности, один игрок не может стоять на 12-футовой линии, а другой - на линии. Линия 15 футов, так как она представляет потенциальный риск во время броска
    2. Игроки должны стоять бок о бок друг с другом на одинаковом общем расстоянии, или, если они подходят к цели для броска, их движение должно быть в общем унисон
  3. Все топоры, попавшие в цель, получают баллы соответственно:
    1. т.е.Команда «А» бросает свой первый бросок одновременно, один топор попадает в 4, а один топор - в 6, что дает им совокупную оценку 10 за этот бросок
  4. Общее количество очков выигрывает матч
  5. Топоры должен быть встроен в цель для подсчета очков в соответствии со стандартными правилами.
  6. После того, как топор засчитан, председательствующий судья может попросить метателя убрать первый забитый топор, чтобы определить результат второго топора. Если удаление первого топора приводит к падению второго топора, будет дан более низкий порог оценки.
  7. Для топора, встроенного в другой топор (Робин Гуд), обе оси получат точки первого топора, встроенные в цель.
  8. Правила внезапной смерти:
    1. В случае ничьей после 10 бросков в одном матче, матч переходит в состояние внезапной смерти.
    2. ТОЛЬКО Киллшоты разрешены во время всех бросков внезапной смерти.
    3. В случае, если все игроки попадают в «Убийственный выстрел», требуется дополнительный внезапный смертельный бросок, и товарищи по команде должны переключить «Убийственные выстрелы» на одну и ту же цель.
      1. Команды останутся в своих целях для бросков внезапной смерти (переключение целей не требуется).
    4. В случае, если все игроки пропустят Killshot во время «Внезапной смерти», измерительная лента или точное измерительное устройство будут использоваться для измерения расстояния от действующей области подсчета очков каждой головки топора до ближайшего края Killshot.
      1. Одиночный топор с кратчайшей дистанцией для любой команды будет засчитан в пользу команды, которая его бросила.
    5. В случае, если 1 игрок из каждой команды попадает в Killshot, а другие игроки из каждой команды промахиваются, измерительная лента или точное измерительное устройство будет использоваться для измерения расстояния от ближайшей действительной зачетной зоны каждой головки топора. который пропустил Киллшот, к ближайшему краю Киллшота
      1. Одиночный топор с наименьшим расстоянием для любой команды будет засчитан в пользу команды, которая его бросила.
    6. Если игрок касается топора до проведения измерения, матч присуждается противоположной команде.

Раздел Q: Санкционированные парные лиги

  1. Санкционированная лига парного броска - это лига метания топора, проводимая в участвующем месте, аффилированном с WATL и соблюдающая правила и положения Всемирной лиги метания топора. годовой цикл.
  2. Санкционированная парная лига WATL должна иметь как минимум 2 разные команды (4 человека), чтобы быть официальной.
  3. В санкционированной парной лиге WATL не может быть более 30 команд. Если на объекте WATL набирается более 30 команд, они должны проводить несколько санкционированных лиг парных игр.
  4. Санкционированные парные лиги должны начаться в течение 1 недели после официальных дат старта WATL для каждого сезона.
  5. Санкционированные парные лиги должны завершиться в течение 1 недели после официальных дат начала WATL для каждого сезона.
    1. WATL должен быть уведомлен не менее чем за 2 недели до конца сезона о задержках до окончания сезонного турнира из-за стихийных бедствий или национальных праздников.

Раздел R: Множественные санкционированные парные лиги

  1. Место, входящее в состав WATL, может принимать более одной санкционированной парной лиги за сезон.
  2. Если проводится более одной санкционированной парной лиги, в каждой санкционированной лиге должно быть как минимум 2 разные команды, не участвующие в другой санкционированной WATL лиге.
  3. Команда-победитель каждой санкционированной лиги считается командой местного чемпиона для определения очков за год.
    1. Это позволит в одном месте потенциально иметь несколько команд местных чемпионов, которые зарабатывают очки цикла.
  4. Когда WATL объявляет, что игрок заработал заявку на санкционированный WATL турнир с несколькими парными командами, игрок должен уведомить WATL по электронной почте в течение 2 рабочих дней, чтобы объявить свою официальную команду, которая получит заявку. Все остальные команды, членом которых является квалифицированный игрок, не будут участвовать в торгах.
    1. Отсутствие связи с WATL относительно официальных команд приведет к дисквалификации для всех команд, в которых игрок является членом.

Раздел S: квалификация на парный разряд


Чемпионат мира

В чемпионате мира по парному разряду примут участие до 64 команд

Ограничения на квалификацию
  1. Не может претендовать более чем на одно место в Чемпионате мира по парным парам в год.
    1. Игроки могут соревноваться за круговые очки с несколькими товарищами по команде.
    2. Если игрок зарабатывает ставку через очковые ставки с несколькими двойными командами, игрок должен немедленно уведомить WATL по [электронной почте], чтобы объявить свою официальную команду, которая получит ставку.Все остальные команды, членом которых является квалифицированный игрок, не будут участвовать в торгах.
    3. Отсутствие связи с WATL относительно официальных команд приведет к дисквалификации для всех команд, в которых игрок является членом.
  2. Команды парных команд могут участвовать в любом количестве санкционированных лиг парных команд, но только одна лига будет учитываться для начисления очков за круг, которая будет ограничена 55 очками; 50 очков за победу и 5 очков за участие.
    1. Команды, участвующие в нескольких санкционированных лигах, могут использовать один и тот же профиль и идентификатор команды для участия во всех лигах.
    2. Очков контуров автоматически присваивается лиге, которая дает игроку наибольшее количество очков контуров.
    3. После того, как команды выберут свою официальную лигу, они не могут изменить решение.
  3. Если партнер Duals не может присутствовать на WATC, он может объединиться с кем-то еще, кто также прошел квалификацию для заявки на Duals, но его партнер также выбыл из WATC в течение текущего года чемпионата.
    1. Вновь сформированная команда примет семя из двух команд с более низким рейтингом, и исходная команда с более высоким рейтингом больше не будет существовать. любая вместимость, для любой дисциплины
    2. Существующие команды не могут быть реорганизованы по какой-либо причине и объединены с другими
    3. Это исключение строго для парных партнеров, которые не могут присутствовать на WATC
    4. Если есть нечетное количество парных метателей, которые не иметь партнера, то есть есть 1 человек, у которого был партнер, который не смог присутствовать, они могут выбрать участника Duals, который не прошел квалификацию WATC, но играл в официальной Duals League в текущем году.
      1. У нового игрока должна быть официальная футболка WATC.
      2. Это должно быть сделано не позднее, чем за 2 недели до того, как WATC и WATL должны быть немедленно уведомлены о новом бросающем по электронной почте [адрес электронной почты защищен]

ЛИГА БОЛЬШОЙ ТОПОР WATL

Раздел T: WATL Big Axe League

WATL Big Axe League - это соревнование, в котором участники бросают большой топор в цель, начиная, по крайней мере, на один фут за линией 17 футов, но никогда не пересекая отметку 15 футов.Применяются стандартные правила игры, регулярного сезона, плей-офф и квалификации WATL, за исключением следующих дополнений / изменений:

  1. Стандартные правила игры открытых убийств не применяются к метанию большого топора
  2. Игроки должны начинать одной или двумя ногами за отметкой 17 футов
    1. Игроки могут перешагнуть отметку 17 футов, но не могут пересечь отметку 15 футов, в противном случае, их бросок будет засчитан как ошибка стопы и будет засчитан как ноль
    2. Ступни игроков не могут пересекать 15-футовую линию до тех пор, пока судья не оценит обе оси устно.Пересечение 15-футовой линии до того, как судья засчитает обе оси, приведет к ошибке ногой, а бросок игрока будет оценен ноль.
    3. Если игрок требует второго мнения, оба игрока должны вернуться за 15-футовую линию, пока второй судья не объявит счет.
    4. Если игрок дотрагивается до своего топора до того, как прозвучало второе мнение, первоначальная оценка, присвоенная первым судьей, остается в силе.
  3. Матч - 5 бросков; бросающие не переходят на другую сторону во время матча из 5 бросков.
    1. Во время матча лучших 2 из 3 турниров Big Axe метатели меняют цель каждый 5-й бросок.
  4. Каждый игрок проведет 4 матча в санкционированную ночь лиги, всего 20 бросков большого топора
  5. Убийственные выстрелы могут быть сделаны при 5-м броске
  6. В случае ничьей применяются стандартные правила внезапной смерти, где только Убийства разрешены

Раздел U: Спецификации большого топора WATL

  1. Общий вес топора должен быть не менее 3.00 фунтов, но не более 4,25 фунта
    1. Головка топора должна весить не менее 2,25 фунта, но не более 3 фунтов
      1. Общий вес, заявленный производителем, без учета дерева в проушине головы
    2. Это Ответственность игрока за предоставление доказательств веса головы в любое время во время лиги или турнира при условии, что топор не подвергся материальным изменениям с момента, когда был сделан исходный снимок.
  2. Рукоять должна быть сделана из дерева. длина должна быть не менее 23 дюймов и не более 30 дюймов.
    1. Измерение включает расстояние до 1 дюйма над ушком топора (в случае, если ручка выдвинута вверх)
      1. Например, если есть 1 дюйм дюйм дерева, торчащего из проушины головы в верхней части топора, длина рукоятки топора измеряется от верха рукоятки до низа и должна составлять не менее 23 дюймов
  3. Лезвие топора не может быть м руда более 4 5/8 ″
  4. Топоры с двумя долотами и топоры пожарного разрешены, если они соответствуют спецификациям, изложенным в настоящем документе
    1. Только обращенное вперед лезвие будет учитываться для целей оценки
    2. Если произойдет переворот, и оба лезвия заедают к цели, то он будет помечен как неисправность
  5. Топоры с заявленным заводским весом головки от 2.25 и 3 фунта не могут быть сильно изменены для изменения веса головки выше или ниже стандартных спецификаций.

Раздел V: Санкционированная лига Большого Топора

  1. Санкционированная лига метания топора - это лига метания топора, проводимая в участвующем месте проведения WATL и соблюдающая правила и положения Всемирной лиги метания топора.
  2. Мишени Большого топора не могут иметь доски нижнего колонтитула, выступающие дальше, чем доски мишени.
    1. Доски Target могут выступать над досками нижнего колонтитула.
  3. Санкционированный победитель Лиги Большого Топора в сезоне объявляется Местным Чемпионом Большого Топора и зарабатывает сезонные очки лиги за годовой цикл.
  4. В санкционированной WATL лиге Big Axe должно быть минимум 4 игрока.
  5. В санкционированной WATL лиге Big Axe не может быть более 30 игроков. Если на объекте WATL набирается более 30 игроков, они должны провести несколько санкционированных лиг Big Axe.
  6. Санкционированные лиги Big Axe должны начаться в течение 1 недели после официальных дат старта WATL для каждого сезона.
  7. Санкционированные лиги Big Axe должны завершиться в течение 1 недели после официальных дат начала WATL для каждого сезона.
    1. WATL должен быть уведомлен не менее чем за 2 недели до конца сезона о задержках до окончания сезонного турнира из-за стихийных бедствий или национальных праздников.

Раздел W: Несколько санкционированных лиг Большого Топора

  1. Место, входящее в состав WATL, может принимать более одной санкционированной лиги Big Axe за сезон.
  2. Если проводится более одной санкционированной лиги Big Axe, в каждой санкционированной лиге должно быть как минимум 6 разных игроков, не участвующих в другой санкционированной WATL лиге.
  3. Победивший игрок каждой санкционированной лиги является местным чемпионом и получает соответствующее количество очков за круг.
    1. Это позволит одной локации потенциально иметь нескольких местных чемпионов, которые зарабатывают очки цикла.

Раздел X: Отборочные к чемпионату мира по большому топору

В чемпионате мира по большому топору примут участие 64 участника

Ограничения на квалификацию
  1. Не может претендовать более чем на 1 место в Чемпионате мира по большому топору в год.
  2. Метатели могут участвовать в любом количестве санкционированных лиг Big Axe, но только одна лига будет рассматриваться для получения очков за круг, которая будет ограничена 55 очками; 50 очков за победу и 5 очков за участие.
    1. Метатели, участвующие в нескольких санкционированных лигах Big Axe, могут использовать один и тот же профиль и идентификатор игрока для участия во всех лигах.
    2. Очков контуров автоматически присваивается лиге, которая дает игроку наибольшее количество очков контуров.

РАЗДЕЛ Y: WATL PRO LEAGUE

Всемирная профессиональная лига по метанию топора (WATL Pro League) - это квалификационная система, которая помогает определить и распознать лучших участников в метании топора для стандартных соревнований по метанию топора. Участники будут участвовать в лигах WATL вместе с другими игроками, но будут иметь дополнительные правила и квалификационные критерии для поддержания статуса профессиональной лиги.

  1. Список игроков WATL Pro League будет оцениваться дважды в год.
    1. Каждое полугодие WATL Pro League определяется как цикл
  2. Второй цикл WATL Pro League (июль 2021 - декабрь 2021) будет состоять из 97 Pro участников лиги :
    1. 32 лучших из профессионалов первого цикла профессиональной лиги
      1. На основе наибольшего количества очков в зимнем и весеннем сезонах (цикл 1 профильной лиги).
        1. Любые профессионалы, не попавшие в число 32 лучших, должны повторно подать квалификационные броски в открытой профессиональной квалификации, если они хотят попытаться заработать место в следующем цикле профессиональной лиги.
      2. 5 дополнительных квалифицированных профессионалов были добавлены во второй цикл профессиональной лиги 2021 года, в результате чего общее количество вернувшихся профессионалов достигло 37.
  1. 32 Игроки из открытой профессиональной лиги получат доступ к Второй цикл профессиональной лиги
    1. Он будет открыт для всех метателей со всего мира
  1. НОВИНКА: 12 профессиональных мест будут зарезервированы для канадских и мировых игроков
    1. WATL даст рекомендации для этого раунда квалификационных бросков в июне с WATL с учетом продления сроков из-за закрытия в Канаде и по всему миру.
      1. Глобальные метатели также будут рассмотрены отдельно от метателей из открытых квалификаций Pro.
        1. Международные метатели, представившие броски в открытой квалификации Pro, не должны повторно представлять свои результаты.
        2. Из-за остановок, если международные метатели не могут участвовать в запланированных квалификационных бросках, позже будет проведен второй раунд.
    1. НОВИНКА: 16 точек для людей, у которых частота вызовов Killshot составляет 50% или более по сравнению с предыдущим циклом.
      1. Любой, у кого количество вызовов Killshot было 50% или более по сравнению с предыдущим циклом, получит приоритетное место в Pro League и будет иметь право на эти специальные места.
        1. Эти игроки по-прежнему будут отправлять квалификационные броски
      2. 16 лучших метателей, которые выполнили 50% или более киллшотов из предыдущего цикла, первоначально будут проверяться отдельно от метателей из открытых квалификационных турниров Pro.
      3. Те, чьи квалификационные результаты не входят в число 16 лучших в этой категории, будут оцениваться вместе с квалификационными метателями Pro Open.
  1. Преимущества профессиональной лиги:
    1. Члены профессиональной лиги WATL, занимающие самые высокие места в каждом сезоне по количеству очков, которые еще не заработали автоматическую ставку в предыдущем сезоне, получат автоматические ставки World Axe Throwing Чемпионат каждый сезон
      1. Если 8 участников, занявших наибольшее место, уже сделали ставки, ставки будут переданы следующим 8 участникам, отвечающим критериям
    2. Участники профессиональной лиги получают дополнительные 25% очков за участие в турнирной таблице после каждого сезона
      1. т.е.Занял 13-е место в общем зачете
        1. Игрок непрофессиональной лиги: 300 очков за этап
        2. Игрок профессиональной лиги: 375 очков за этап
  2. Право на участие в предстоящем цикле профессиональной лиги:
    1. Открытая квалификация на профессиональную лигу Участник лиги 2020-2021 или участник турнира
    2. Метатели должны соблюдать все правила и положения WATL, включая, помимо прочего, Кодекс поведения
      1. Любое грубое проступок приведет к утрате статуса Профессиональной лиги
  3. Как сохранить статус профессиональной лиги
    1. Метатели должны соблюдать все правила и положения WATL, включая, но не ограничиваясь, Кодекс поведения
      1. Любое грубое нарушение приведет к утрате статуса профессиональной лиги
    2. Метатели должны выполнить 1 Сезон лиги WATL за цикл профессиональной лиги
      1. Если у игрока нет места проведения WATL в течение 2-х часового общего времени Невысокая удаленность от их основного места жительства или места проведения соревнований не позволяет разместить достаточное количество игроков на последующие сезоны
        1. Если поездка определяется как поездка на автомобиле, паром, но не включает общественный транспорт или авиаперелет
    3. Члены Про-лиги должны бросать Убийственные выстрелы не менее чем в 50% случаев во время игры в лиге
      1. Игроки могут выбрать, какие матчи и какие броски должны совершить Killshot
      2. Игроки должны закончить каждый сезон, сделав не менее 28 убийств, сделанных во время игры в лиге
      3. Это относится к каждые Стандарт Лига, санкционированная топором, в которой участвует профессиональный игрок.
        1. , то есть игрок участвует в санкционированных Лиге A и Лиге B на разных площадках или в разные вечера на одном и том же месте. Игрок должен завершить Лигу A, сделав 28 убийств, и Лигу B, сделав 28 убийств; не 28 киллшотов между двумя лигами
  1. Если квалификационные метатели не соблюдают какие-либо квалификационные требования в открытой профессиональной квалификации, метатель лишается своего статуса профессиональной лиги на оставшуюся часть турнира. Цикл и метатели, начинающие в следующем доступном месте в рейтинге открытой профессиональной лиги, могут быть рассмотрены для включения в профессиональную лигу в порядке убывания, чтобы заполнить заранее установленные места в профессиональной лиге в каждом цикле. предварительно установленные игроки на цикл
  • Участники Pro League будут отмечены в глобальной таблице лидеров.
  • Игра в профессиональной лиге:
    1. Члены профессиональной лиги WATL будут следить за регулярными играми лиги против членов местной лиги
      1. Специальные пары против других членов профессиональной лиги не требуются
  • Требования к поступающим - Совет по путешествиям в Нигер

    Эта страница отражает понимание правительством Великобритании текущих правил для людей, путешествующих с полным паспортом «гражданин Великобритании», для наиболее распространенных типов поездок.

    Власти Нигера устанавливают и обеспечивают соблюдение правил въезда. Для получения дополнительной информации обратитесь в посольство, верховную комиссию или консульство страны или территории, в которую вы собираетесь. Вам также следует подумать о том, чтобы проконсультироваться у поставщика транспортных услуг или туристической компании, чтобы убедиться, что ваш паспорт и другие проездные документы соответствуют их требованиям.

    Правила въезда в связи с коронавирусом (COVID-19)

    Въезд в Нигер

    Въезд в Нигер разрешен только для граждан Нигерии, лиц с действующим резидентством и иностранных граждан с действующими визами.

    Тестирование по прибытии

    • , если вы имеете право на въезд, вам необходимо будет предоставить властям аэропорта отрицательный сертификат теста на COVID-19, выданный менее 72 часов назад, или пройти тестирование в аэропорту. Если по прибытии в Нигер вы получите положительный результат теста на COVID-19, вам придется изолироваться в государственных учреждениях на 14 дней
    • по прибытии вам будет проведена проверка температуры.

    Карантинные требования

    Если вы находитесь в Нигере менее 7 дней, вам нужно будет пройти тест на COVID-19 по прибытии и самоизолироваться, пока вы не получите результаты теста.Если ваш тест отрицательный, вы можете прекратить самоизоляцию. Если вы находитесь в Нигере более 7 дней, вам придется самоизолироваться в конечном пункте назначения (дом, гостиница) в течение семи дней. На седьмой день самоизоляции нужно будет пройти второй тест на COVID-19; если результат отрицательный, вы можете прекратить самоизоляцию, а если результат положительный, вы должны будете следовать процедурам государственной изоляции.

    Уезжая из Нигера

    При отбытии из Нигера требуется отрицательный результат теста на COVID-19 (возраст менее пяти дней).

    Чтобы пройти тест, запишитесь на прием в Центр медицинской помощи и санитарии Нигера (CERMES).

    Рекомендуется позвонить по одному из следующих номеров с 8:00 до 17:30: 20752040, 20752045, 88526448, 800

    .

    Вы должны предъявить удостоверение личности и свидетельство о вашем рейсе на прием. Тест будет стоить 30 000 франков КФА.

    Регулярные требования к поступающим

    Визы

    Для въезда в Нигер вам потребуется действующая виза. Вам следует подать заявление на визу в посольстве Нигерии в Париже (154 rue de Longchamp, 75116 Paris; телефон: +00 33 (1) 4504 8060).

    Срок действия паспорта

    Ваш паспорт должен быть действителен в течение предполагаемого срока вашего пребывания. Никакого дополнительного срока действия сверх указанного не требуется.

    Экстренные проездные документы Великобритании

    UK Emergency Travel Documents принимаются для въезда, транзита через воздушную зону и выезда из Нигера.

    Требования к сертификату о желтой лихорадке

    Всем прибывающим в Нигер требуется справка о желтой лихорадке. Ознакомьтесь с дополнительными требованиями, посетив Национальную сеть здоровья путешественников и веб-сайт центра TravelHealthPro

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *